[일본소식] 일부 몬스터에 진화형태 추가 & 능력조정 별알 12-02 조회 3,975 5

 

적용 예정일 : 12/05 (목) 점검 종료 후

 

※今回実装されるモンスターは進化前へ戻すことができないのでご注意ください。

※ 이번 진화는 되돌릴 수 없습니다.

 

진화형태 추가
재료

 

 

상세정보

 

※ 스크린샷은 기존에 공개한 +297 / Lv.110 상태입니다.

 


 

1. 도트 파이링 (ドット・ホノりん)

능력치 : 3077 / 1807 / 122 (+2040 / +1050 / ±0)

 

타입 : 공격

 

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 공격타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

 

LS : 불드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 30배 (30개).

불드롭을 9개 이상 연결해서 지우면 고정피해 1 추가공격

 

각성 : 

※ 대폭 변경

 

한계돌파 가능

Lv.110 능력치 : 4308 / 2530 / 171 (40% 상승)

 

초각성 : 

 


 

2. 도트 버브링 (ドット・アワりん)

능력치 : 4233 / 1212 / 135 (+2950 / +600 / ±0)

 

타입 : 체력

 

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 체력타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

 

LS : 물드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 30배 (30개).

물드롭을 9개 이상 연결해서 지우면 고정피해 1 추가공격

 

각성 : 

※ 대폭 변경

 

한계돌파 가능

Lv.110 능력치 : 5926 / 1697 / 189 (40% 상승)

 

초각성 : 

 


 

3. 도트 우드링 (ドット・モリりん)

능력치 : 3705 / 1344 / 209 (+2620 / +700 / +50)

 

타입 : 밸런스

 

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 밸런스타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

 

LS : 나무드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 30배 (30개).

나무드롭을 9개 이상 연결해서 지우면 고정피해 1 추가공격

 

각성 : 

※ 대폭 변경

 

한계돌파 가능

Lv.110 능력치 : 5187 / 1882 / 293 (40% 상승)

 

초각성 : 

 


 

4. 도트 샤이링 (ドット・ヒカりん)

능력치 : 2733 / 1230 / 574 (+1680 / +600 / +380)

 

타입 : 회복

 

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 회복타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

 

LS : 빛드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 30배 (30개).

빛드롭을 9개 이상 연결해서 지우면 고정피해 1 추가공격

 

각성 : 

※ 대폭 변경

 

한계돌파 가능

Lv.110 능력치 : 3826 / 1722 / 804 (40% 상승)

 

초각성 : 

 


 

5. 도트 데비링 (ドット・ワルりん)

능력치 : 3506 / 1646 / 90 (+2340 / +900 / ±0)

 

타입 : 악마

 

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 악마타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

 

LS : 어둠드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 30배 (30개).

어둠드롭을 9개 이상 연결해서 지우면 고정피해 1 추가공격

 

각성 : 

※ 대폭 변경

 

한계돌파 가능

Lv.110 능력치 : 4908 / 2304 / 90 (40% 상승)

 

초각성 : 

 

능력조정

킹 파이링

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 공격타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

※ 단일공격 공격력 ×10배 → 공격력 ×100배

※ 최소 턴 12턴 → 8턴

 


 

킹 버브링

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 체력타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

※ 단일공격 공격력 ×10배 → 공격력 ×100배

※ 최소 턴 12턴 → 8턴

 


 

킹 우드링

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 밸런스타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

※ 단일공격 공격력 ×10배 → 공격력 ×100배

※ 최소 턴 12턴 → 8턴

 

진화과정 변경

우드링 → 큰 우드링 → 킹 우드링 → 미등록 몬스터 (나무) → 초 우드링 

※ 물음표 = 도트 진화

※ 중간에 도트 진화 추가

 


 

킹 샤이링

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 회복타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

※ 단일공격 공격력 ×10배 → 공격력 ×100배

※ 최소 턴 12턴 → 8턴

 

진화과정 변경

샤이링 → 큰 샤이링 → 킹 샤이링 → 미등록 몬스터 (빛) → 초 샤이링 

※ 물음표 = 도트 진화

※ 중간에 도트 진화 추가

 


 

킹 데비링

AS : 공격력 ×100배 단일공격. 1턴간 악마타입의 공격력 3배. 17 → 8턴 (+9)

※ 단일공격 공격력 ×10배 → 공격력 ×100배

※ 최소 턴 12턴 → 8턴

 

진화과정 변경

데비링 → 큰 데비링 → 킹 데비링 → 미등록 몬스터 (어둠) → 초 데비링 

※ 물음표 = 도트 진화

※ 중간에 도트 진화 추가

 


 

원문 : //pad.gungho.jp/member/adjust/191202/index.html

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