환데스로 헤라도라 공략 (솔로) JimJeon 03-08 조회 8,058 추천 17 5

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사실 좀 더 빨리 썼어야 했는데 말이죠... 오늘이 게릴라 날이었는데

그래도 나중에 도실 분들을 위해 이렇게 적어봅니다.

 

이 공략은 솔로플레이를 위해 작성되었지만 협력의 경우 솔로 준비가 완벽하면 같은 파티구성으로 더 쉽게 깰 수 있습니다.

 

 

파티 편성

 

 

예시파티
환생 하데스주도의 모략신 무영의 대장군각성 판도라야각신 츠쿠요미=드래곤염천무신 아마테라스오오카미환생 하데스

 

총 스킬부스트 = 9개

완치의 빛 스킬 턴 = 10턴

따라서 이 파티는 스부뱃지를 착용해야 합니다.

 

사실 환생하데스는 워낙 능력이 좋아서 대부분의 서브를 넣고 헤라도라를 쉽게 파밍할 수 있습니다.

서브가 달라지면 발생하는 점은 헤라도라에서의 딜 컷이 조금 달라질 수 있습니다.

서브에서 고려해야 하는 점은 다음과 같습니다.

 

1. 완치의 빛  서브 1기 (완치의 빛이 아니어도 바인드를 10턴 이상 회복하면 됩니다.) ex. 광창신 오딘=드래곤

 

2. 총 스킬부스트가 완치의빛(10턴)이 되게 하기 (부족하면 뱃지이용)

 

3. 각종 딜 각성의 유무 (이걸 고려하며 딜 해야합니다.) 고려해야하는 킬러는 신킬러와 드래곤킬러입니다.


 

 

본격 택틱


1층

 

성스러운 하늘의 기사 바체 hp: 10,003,778 

 

1층에서는 바체가 나옵니다. 바체는 선제로 암속 몹 10턴 바인드를 사용합니다. 이 때문에 완치의 빛이 필요합니다.

완치의 빛을 사용하고 나면 이녀석을 한번에 잡아야만 합니다. 보통의 파티는 이 녀석의 공격을 받아낼 수 있는 여건이 안 되기 때문이죠... 우리가 암속성이지만 바체가 암속성 경감을 달고 있기 때문에 전체딜로 10,003,778딜을 내야합니다.

 

예시파티로 설명을 드리면 횡강 각성을 덕지덕지 가져왔기 때문에 각성판도라->암장군을 사용하여 암드롭을 수급한 뒤 대충 2횡 정도를 그으면 한번에 보내버릴 수 있습니다.


2층

 

풍양신 이블 세레스 hp: 9,394,350 (근성 30%) 

 

사실 2층 때문에 이 공략글을 쓰게 되었습니다. 대부분 1층과 3층은 쉽게 공략하지만 2층을 힘들어 하더군요...

 

2층에서는 이 던전의 보스(?) 세레스가 나옵니다. 이 녀석은 30퍼센트 근성이라는 괴물같은 능력을 가지고 있고 근성 패턴이... 50만 이상 대미지 무효화를 99턴간 거는 겁니다. 다만 다행인 점은 부속성이 암속성이라 hp를 50% 아래로 내릴 수만 있다면 하데스로는 아주 행복한 시간을 보낼 수 있습니다.

 

여기서 대부분의 서브에 관계 없이 아주 편한 공략이 있습니다.

먼저 대부분의 경우 하데스의 스킬이 올라왔을겁니다.

하데스 스킬이 12턴이기 때문에 만약 1턴이 부족하다면 한 턴 정도는 맞아도 괜찮습니다.

 

1. 리더 프랜 하데스를 모두 사용합니다. 0.75 * 0.75 = 0.5625 이기 때문에 50퍼보다 살짝 피가 더 남습니다.

 

2. 이 때가 중요합니다. 뒷구신의 가호를 받지 않도록 노력하며 암드롭 4개 7콤을 내어줍니다.

암드롭 2셋만 아니라면 적절하게 50퍼 아래로 내려갈 수 있습니다.

(만약 2셋이 되었다면 오버딜이 나와서 회복패턴을 쓰길 기도합시다.)

 

만약 성공하였다면 이 친구는 매 턴 회복드롭을 포함하는 판갈이를 하며 약 2500정도로 우릴 때릴겁니다.

우리가 회복드롭을 한셋지우면 2500 이상 회복할 수 있기에 여기부터는 애니팡으로 버틸 수 있습니다.

 

3. 턴을 모읍시다. 하데스의 턴이 모두 올라오게 하세요.

 

4. 하데스의 스킬이 올라오면 두 개를 모두 사용합니다. 0.5 * 0.75 * 0.75 = 0.28125로 30%근성을 없앨 수 있습니다.

 

5. 하데스 스킬과 함께 올라온 스킬 한개를 사용하거나 드랍이 충분하다면 풀딜을 하여 잡습니다.

하데스 스킬을 사용한 뒤이기 때문에 조작시간은 충분할 것입니다.

 

제가 생각하기에는 이 방법이 2층을 공략하는 가장 안정적인 방법이라고 생각합니다.


3층

 

암흑신 헤라=드래곤 hp: 50,000,000 (200만 이상 흡수) 

 

드디어 마지막 층입니다. 여기까지 왔으면 승률은 약 75% 이상이라고 생각합니다.

 

반드시 알아야 할 것들 몇 가지를 나열하자면

 

1. 그라비티는 봉인입니다. 200만 이상 흡수는 그라비티도 포함입니다.

따라서 약 16%이하에서만 흡수를 당하지 않고 그라비티를 사용할 수 있습니다. 사실상 봉인이 맞습니다.

2. 회복하지 않으면서 때릴 수 있는 구간은 10턴입니다.

그 이후로는 마력을모은다->기가브레스 를 반복하기 때문에 회복이 필요합니다.

 

우선 딜컷을 말씀드리겠습니다. 만쁠작 만렙 하데스를 기준으로 하데스보다 딜이 강력한 녀석이 없을 경우 딜컷은 4 + 3 6콤이 마지노선입니다. 7콤이 되는순간 하데스의 딜을 흡수합니다. 만약 투웨이딜이 강력한 녀석이나 킬러각성을 달고 있는 서브가 있을 경우 딜컷은 더 낮아지게 됩니다. 반대로 전체적으로 킬러각성을 균등히 배분하여 적은 드랍으로 높은 딜을 내는 방법도 있습니다.

뭉탱이 암드롭 + 3 저콤은 흡수당하지 않고 이쁜딜을 넣을 수 있습니다. 투웨이를 넣지 않고 고콤을 하면 안정적으로 100만 정도의 딜을 넣을 수 잇습니다. 하지만 하데스파티가 손가락이 많지 않기에 4 + 3 5콤정도를 추천합니다.

 

우선 대부분 흡수를 많이 시키지 않고 하데스로 열심히 때리다보면 10턴이 지나면 거의 다 잡은 상태일 것입니다. 만약 중간에 흡수를 시켰다 하더라도 그라비티를 사용하지 않으면 그렇게 큰 문제는 되지 않습니다. 마지막으로 회복하는것을 잊지 않고 딜을 잘 넣어주면 성공입니다. 만약 충분히 회복시키지 못할 것 같다 싶은 때에는 가지고간 완치의 빛으로 회복하는 것도 추천드립니다.

 

참고로 헤라도라의 마지막 절멸기 딜은 하데스 경감만을 고려했을 때 약 20,600 정도가 들어옵니다. 따라서 파티의 체력은 21,000이상을 맞추는 것을 추천드리며 회복배수가 없기에 회복력이 좋은 서브가 있거나 자동회복이 달린 서브도 나쁘지 않습니다.


 

다들 헤라도라 강림을 클리어해서 욤돌 초궁진을 만드는 날까지 화이팅입니다.

 

 

이 글은 //youtu.be/dd639ka3NC8 를 참고하여 작성되었음을 밝힙니다.

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