[챔피언] 흉터-어두운 마을의 만물(전산 수정1차) Cho훈 09-20 조회 2,691 5
흉터
어두운 마을의 만물
특징:근접 서포터/전사

기본능력치:1레벨 수치 (+레벨당 성장수치)→18레벨 최종수치
체력:600(+60)→2040
5초당 체력 회복:1.5 (+0.35)→6.75
마나/기력:0
5초당 마나/기력회복:0
공격력:54 (+3.0)→108
공격속도:0.75(+0.045)→1.56%
방어력:25(+3)→69
마법 저항력:31
이동속도:315
사정거리:115

Passive(패시브):만물의 문장
자신의 체력이 30%미만일때 아군/자신이 미니언/챔피언을 처치하면 1마리당10/20/30/40/50/60/70/75,챔피언은
자신의 최대체력의 10%+(1.0방어력)만큼 회복합니다.

Q:독바르기/더러운칼
-기본지속효과:(독바르기)기본공격에4/8/12/16/20+0.2AP)
의피해를 주고 적들을 2초간 20%느리게 합니다.(중첩X)
-시전시:(더러운칼)적에게 오염된대거를 던져 5초동안
적을 오염시켜 매초 방어/저항력을 2/3/4/5/6씩 낮춥니다.

W:흉터박이
-짧은 범위에 모든적을 찔러 5초간 고통스러운 상처를 적용하며 흉터를남깁니다.(더러운 칼의효과랑 동일합니다.
찌르는 범위:200)

E:더러운피
(활성화/비활성화)
-흉터가 있는 적을 아군과 같이 공격하면 대상의 방어력을
10/20/30/40/50을 무시하며 최대체력의 5%+(0.5%AD)
의피해를 입힙니다.

R:고통의 종족
-기본지속효과:시야범위가20/30/40%증가하며 숲풀안에서는
은신상태가 됩니다.

-시전시:현재남아있는 체력에 따라 10/15/20초간 특정지역을
고통의대지로 바꿉니다.적들이 이대지에 서있으면 항상 30%둔화에 걸리며 방어력/저항력이 5씩감소합니다.
(감소된 방어력은 흉터가 훔쳐갑니다.)

-고통의대지위에 4초이상 서있던적은 고통스러운 상처 효과를 받으며 시야가 60%감소됩니다.)
-단,흉터가 죽으면 대지는 즉시 사라지게 됩니다.
(이전에 걸렸던 효과는 최소1초이상 지속됨)
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