건담 버서스를 해보고 DreamCast 07-30 조회 10,616 0

 

[리뷰] 건담 버서스

  

 

건담 시리즈에 등장하는 모빌 슈트를 조작하여 상대의 모빌 슈트와 전투를 벌이는 대전형 액션 게임으로 일본 아케이드 시장에서 인기를 구가하고 있는 [기동전사 건담 VS]의 새로운 작품이 콘솔 전용으로 개발되었습니다.

 

기존 작품들이 아케이드 발매 후 콘솔로 이식된 것에 반해 [건담 버서스] PS4 전용으로 개발되어 지난 7 6일 한글화를 통해 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2001년 첫 출시 이후 올해로 16년 차를 맞이한 [기동전사 건담 VS] 시리즈는 건담을 소재로 하는 게임 중에서도 2 vs 2 대전을 중심으로 원작의 감성을 재현하고 속도감 넘치는 메카닉 배틀 감각을 선사한 시리즈입니다.

 

시리즈 5세대 작품인 [건담 버서스]는 한국어 외에도 다양한 언어를 지원하며 해외 진출을 고려한 작품인 만큼 시리즈를 처음 접하는 유저들의 진입 장벽을 낮추고 최대 6명이 함께 게임을 즐길 수 있는 3 vs 3 대전, 5명이 함께 거대한 보스를 상대하는 보스 헌터 등 콘솔 게임에 특화된 모습을 선보이고 있습니다.

 

 

 

 

지난 3월에는 제품판에 참전 예정인 플레이어블 기체 중 일부를 사용하여 플레이어 매치, 얼티밋 배틀, 트라이얼 배틀, 프리 배틀 모드를 테스트해볼 수 있는 CBT가 진행되었고 테스트 종료 후 참여자 대상으로 앙케이트를 실시하기도 했습니다.

 

이후 6월부터는 체험판을 즐길 수 있는 OBT를 실시하고 참가자 전원에게 건담 게임 30주년 기념 게임 BGM을 증정하는 등 개발 중인 [건담 버서스]에 대한 안정적인 온라인 플레이 확인과 게임 밸런스의 검증을 거쳐왔습니다.

 

 

 

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 지난 5, 2017년 주요 발매 예정 타이틀에 대한 발표와 발매 전 게임들을 직접 체험해 볼 수 있는 한글화 대폭발 페스티벌 시즌2’를 개최했었습니다.

 

이날 행사에는 [건담 버서스]야스다 나오야프로듀서 초청 이벤트도 진행되어 이번 작품에 대한 게임 소개에 이어 유저들의 궁금증을 풀어보는 Q&A 코너, 유저간의 실력을 겨루는 타임 어택 배틀, 사인회 등을 진행하였고, 시리즈 첫 한국어 지원과 함께 일본과 동시 발매가 결정되어 해외 진출의 의지를 엿볼 수 있었습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[건담 버서스]는 배틀의 규칙에 따라 전력 게이지가 반영되는데, 모든 기체는 200~500까지 기본 성능에 따라 하나의 코스트가 설정되어 있어 배틀 시에 기체의 격추에 따라 그 기체가 가진 코스트만큼의 전력 게이지가 감소하게 됩니다. 따라서 적기를 격추시켜 적군의 전력 게이지를 0으로 만들면 배틀에서 승리하게 됩니다.

 

전력 게이지가 남아있는 한, 격추되어도 재출격이 가능하나, 재출격 시에 전력 게이지의 잔량이 해당 기체의 코스트 보다 부족할 경우에는 부족한 코스트 양에 따라 기체의 내구치가 감소한 상태로 재출격하게 됩니다.

 

 

 

 

프리 배틀이나 튜토리얼 이외의 모드에서 사용한 기체는 경험치를 획득할 수 있습니다. 경험치가 누적되면 레벨이 상승하고, 상승한 레벨에 따라 기체 개발 트리에서 획득한 GP를 소비하여 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 요소를 언락할 수 있게 됩니다.

 

언락 항목에는 기체 선택 시에 설정할 수 있는 스트라이커, 프로필 설정용 칭호, 엠블럼, 배틀 내비, 파일럿 항목 등이 존재합니다. 특히 스트라이커는 기체마다 공격 방법이 모두 다른데 크게 사격 타입과 격투 타입으로 나뉘고, 기체 개발 트리를 통해 만능형, 사격에 강한 만능형, 격투에 강한 만능형 등 선택할 수 있는 스트라이커를 개방할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

배틀 중에 적기에 대미지를 입히거나 가드에 성공하면 각성 게이지가 축적되고, 이 게이지가 절반 이상 쌓인 상태에서 사격, 격투, 점프 버튼을 동시에 입력하면 각성이 발동됩니다. 각성 중에는 게이지가 모두 소모될 때까지 이동 속도 상승, 공격력 상승, 대미지 감소 등의 기체 성능이 파워 업 되어 전세를 역전시킬 기회를 만들 수 있습니다.

 

각성에는 블레이즈 기어와 라이트닝 기어의 2가지 종류가 존재하는데, 블레이즈 기어는 공격 부분이 크게 강화되어 발동 시 동료기 무장의 탄 수가 회복되고 격투 공격의 추적 성능이 상승하며, 라이트닝 기어는 받는 대미지가 경감되어 발동 시 부스트 게이지가 회복되고 록 온 거리가 확장되는 효과가 있어 기체나 전술에 맞추어 각성을 선택해야 합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[건담 버서스] 배틀의 기본 조작은 이동, 사격, 격투, 점프 등 컨트롤러에 할당된 각각의 액션을 구사하여 전투를 펼치게 됩니다. 근거리 공격인 격투 공격은 방향키와의 조합에 따라 동작이나 무장이 변화하는데, 부스트 대시 중에도 전용 격투 공격을 펼칠 수 있어 격투, 부스트 스텝, 격투로 이어지는 콤보를 구사할 수 있습니다.

 

사격 무장에는 탄 수가 설정되어 있어 사용할 때마다 감소하는데, 일반적으로 재장전을 통해 잔탄 수는 회복되나 재출격할 때까지 사용할 수 없게 되는 무장도 존재합니다. 사격에서도 메인 사격 후에 서브 사격이나 특수 사격으로 사격 콤보를 이어갈 수 있습니다.

 

또한 짧은 거리를 빠르게 이동하는 부스트 스텝, 고속으로 이동하는 부스트 대시, 모든 행동을 취소하고 급강하하는 부스트 다이브 등으로 이동 및 회피 테크닉을 구사할 수 있는데, 이러한 액션들은 부스트 게이지를 소비하게 되고, 게이지를 모두 소진하면 오버 히트 상태가 되어 일시적으로 행동 불능이 되므로 부스트 게이지의 잔량도 전투의 중요 요소로 작용합니다.

 

 

 

 

게임 모드에는 WAVE 단위로 동료기와 함께 적기를 격추해 나가며 3 vs 3 배틀을 펼치거나 아군 전원이 협력하여 강력한 보스와 싸우는 특수한 규칙을 가진 배틀이 펼쳐지는 얼티밋 배틀 모드가 존재합니다.

 

이 모드에서는 플레이 내용에 따라 BP를 획득할 수 있는데, 5 WAVE 마다 발생하는 인터벌 중에 획득한 BP를 사용해 전력 게이지 회복, 사격 공격력 강화, 격투 공격력 강화, 스트라이커 공격력 강화, 각성 공격력 강화, 방어력 강화 등 기체를 강화해 나갈 수 있습니다.

 

얼티밋 배틀 모드 외에도 루트를 선택하여 CPU 전을 펼치는 1인 플레이 전용 모드인 트라이얼 배틀, 기체 및 스테이지 등을 자유롭게 선택하여 배틀을 펼치는 프리 배틀 모드도 마련되어 있습니다.

 

 

 

 

브리핑 룸에서는 배틀 중에 내비게이트 역할을 담당하는 캐릭터를 선택하거나 플레이어 정보와 함께 표시되는 엠블렘이나 칭호를 선택할 수 있습니다. 칭호는 브론즈, 실버, 골드로 나뉘는데 순서대로 입수하기가 어려워집니다.

 

또한, 온라인 대전 결과를 바탕으로 한 플레이어의 랭킹을 확인하거나 배틀 전, 배틀 중, 배틀 후 3가지 상황에 사용할 통신 메시지를 설정할 수 있고, 기체마다 배틀 중에 사용할 BGM 3곡까지 설정해 두거나 저장한 리플레이를 감상할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[건담 버서스]는 건담 게임화 30주년을 기념하는 작품으로 기존 시리즈의 작품들과는 다르게 아케이드의 이식 버전이 아닌 PS4 전용으로 개발된 팀 대전을 기반으로 한 액션 게임입니다.

 

PS3로 발매되었던 전작에 160기가 넘는 참전 기체들이 포함된 반면 이번 작품에서는 100여 개의 기체만이 등장하면서 참전작이 크게 줄었는데, ‘기동무투전 G건담’, ‘건담 X’ 등의 주요 작품들은 시리즈 자체가 빠져있고, ‘더블오 건담’, ‘건담 버체’, ‘갓건담등 주요 기체들의 자리를 양산형 기체들이 대신하고 있어 해당 시리즈의 팬들에게는 실망감을 안겨주네요.

 

그래도 시리즈를 거듭하며 기반을 다져온 작품인 만큼 [기동전사 건담 VS] 시리즈 특유의 빠르고 감각적인 전투 액션과 PS4 버전만의 3 vs 3 배틀, 싱글과 멀티가 결합된 얼티밋 배틀 모드 등 콘솔에 특화된 모습을 선보이고 있습니다.

 

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