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취재

[NDC 19] 화면 밖으로도 느껴지는 묵직함! 드래곤하운드, 최신 개발 영상 공개

다미롱 (김승현 기자) | 2019-04-26 15:45:39

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말 타고 대포 쏴 용 잡는 게임 <드래곤하운드>가 NDC 2019 행사에서 개발 버전 영상을 공개했다. 지난 지스타에 공개된 시연 버전에 비해 포연이나 폭발, 기계 장치 등에 대한 묘사가 보다 섬세해진 것이 눈에 띈다. 일단 개발 시연 영상부터 감상하자.

 

※ 기사에 나온 영상은 개발 중인 빌드로 촬영된 것으로 일부 임시 리소스가 사용되기도 했습니다. 정식 출시 버전에선 이펙트나 리소스가 바꿀 수도 있습니다.

 

넥슨 유인호 아티스트가 NDC 19에서 발표한 개발 시연 영상 모음

 

25일, 넥슨 김호용 AD 강연 중 공개된 무기 애니메이션

 

당초 <드래곤하운드>가 목표로 한 연출은 현실감 있돼 게임적인 임펙트가 느껴지는 버주얼 이펙트였다. 이런 목표에 따라 개발진은 중화기의 개성을 살릴 수 있는 물리적인 동작과 연출, 그리고 게임 특유의 손맛을 살리기 위한 과정법 등에 중점을 두고 비주얼 이펙트 제작을 시작했다. 

 

예를 들어 폭발 장면을 연출할 땐 폭심지에 발생하는 먼지 구름이 빛에 따라 음영이 생기고 바람에도 영향받게 하고, 용이 나무에 불을 쏘면 불이 줄기에서 가지, 잎사귀 등으로 순차적으로 퍼지게 하는 식이다.

 

다음은 유인호 아티스트가 강연에서 공개한 시연 영상이다. 

 


 

 




 

말 타고 대포 쏴 용 잡는 게임 <드래곤하운드>가 NDC 2019 행사에서 개발 버전 영상을 공개했다. 지난 지스타에 공개된 시연 버전에 비해 포연이나 폭발, 기계 장치 등에 대한 묘사가 보다 섬세해진 것이 눈에 띈다. 일단 개발 시연 영상부터 감상하자.

 

※ 기사에 나온 영상은 개발 중인 빌드로 촬영된 것으로 일부 임시 리소스가 사용되기도 했습니다. 정식 출시 버전에선 이펙트나 리소스가 바꿀 수도 있습니다.

 

넥슨 유인호 아티스트가 NDC 19에서 발표한 개발 시연 영상 모음

 

25일, 넥슨 김호용 AD 강연 중 공개된 무기 애니메이션

 

당초 <드래곤하운드>가 목표로 한 연출은 현실감 있돼 게임적인 임펙트가 느껴지는 버주얼 이펙트였다. 이런 목표에 따라 개발진은 중화기의 개성을 살릴 수 있는 물리적인 동작과 연출, 그리고 게임 특유의 손맛을 살리기 위한 과정법 등에 중점을 두고 비주얼 이펙트 제작을 시작했다. 

 

예를 들어 폭발 장면을 연출할 땐 폭심지에 발생하는 먼지 구름이 빛에 따라 음영이 생기고 바람에도 영향받게 하고, 용이 나무에 불을 쏘면 불이 줄기에서 가지, 잎사귀 등으로 순차적으로 퍼지게 하는 식이다.

 

다음은 유인호 아티스트가 강연에서 공개한 시연 영상이다.