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[카드뉴스] 2016년으로 알아본, 2017년 글로벌 게임산업 트렌드 - 기획/특집 - 디스이즈게임
[카드뉴스] 2016년으로 알아본, 2017년 글로벌 게임산업 트렌드 2017-03-14 15:00:53 가나 (최영락 기자) 6

일도 많고 탈도 많던 2016년을 넘어, 2017년이 된지 벌써 세 달이 지났습니다. 지난해와 올해 사이, 세계 게임 시장에는 새로운 이슈가 생겼고, 그 사이 게이머들은 새로운 소식에 기대와 환호 등 다양한 반응을 나타냈습니다.

 

이번 시간에는 지나간 2016년 세계 게임시장을 되돌아보고, 이를 바탕으로 2017년에도 이어질 글로벌 게임산업 트렌드를 전망하고자 합니다. 수많은 이슈 중에 'Best 5'를 선정해 짧고 굵게 정리해봤습니다. 올해 게임시장에는 또 어떤 바람이 불지, 함께 알아볼까요? / 디스이즈게임 최영락 기자

 

일도 많고 탈도 많던 2016년을 넘어, 2017년이 된지 벌써 세 달이 지났습니다. 지난해와 올해 사이, 세계 게임 시장에는 새로운 이슈가 생겼고, 그 사이 게이머들은 새로운 소식에 기대와 환호 등 다양한 반응을 나타냈습니다.

 

이번 시간에는 지나간 2016년 세계 게임시장을 되돌아보고, 이를 바탕으로 2017년에도 이어질 글로벌 게임산업 트렌드를 전망하고자 합니다. 수많은 이슈 중에 'Best 5'를 선정해 짧고 굵게 정리해봤습니다. 올해 게임시장에는 또 어떤 바람이 불지, 함께 알아볼까요? / 디스이즈게임 최영락 기자

 

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