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[발표자료]
펄어비스 허진영 대표 “차기 신작 성공적인 출시, 철저히 준비하겠다”
2024.03.29
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[보고서]
유튜브 영상 평균 단가 17만 원... 편집자 10명 중 1명 이상 돈 떼여
2024.03.28
우티 (김재석 기자)
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[발표자료]
엔씨소프트, 김택진-박병무 공동대표 체제 출범
2024.03.28
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[발표자료]
더블유게임즈, 오는 4월 장기 주주환원 정책 발표…'작년 M&A 100건 이상 검토'
2024.03.28
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[발표자료]
엔씨소프트 '책임경영' 시동... "아쉬운 성과"에 "글로벌 게임사 도약할 것"
2024.03.28
우티 (김재석 기자)
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[발표자료]
한빛소프트, 정기 주총 개최…AI 사업 구체화
2024.03.28
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[보고서]
[이상민의 돈보임] 펀드매니저는 어떻게 게임주에 접근할까? ⑴
2024.03.26
이상민 (이상민 기자)
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[발표자료]
'위험한 MMORPG' 에오스 블랙, 유저에겐 '안전한 MMORPG'
2024.03.22
춘삼 (안규현 기자)
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[발표자료]
[GDC 2024] 스테이트 오브 언리얼 종합
2024.03.21
춘삼 (안규현 기자)
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[보고서]
[GDC 2024] 유니티 개발자 68%가 인공지능을 쓰고 있다
2024.03.20
우티 (김재석 기자)
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[발표자료]
드래곤플라이, 전년비 134% 성장… 2024년 턴어라운드 기대
2024.03.15
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[보고서]
[이상민의 돈보임] MMORPG의 레드오션, "게임사의 방황기가 시작됐다"
2024.03.11
이상민 (이상민 기자)
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[통계자료]
'리메이크'와 '리마스터' 전성시대, 성공의 조건은 무엇일까?
2024.03.08
춘삼 (안규현 기자)
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[발표자료]
엠게임, 2023년 매출 816억원… 2년 연속 연간 매출 최대치 경신
2024.03.08
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[통계자료]
글로벌은 '니케', 국내는 '리니지M'... 매출로 보는 모바일게임 시장은
2024.03.07
춘삼 (안규현 기자)
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[통계자료]
포스트 코로나 변곡점? 게임 이용률 침체 속 콘솔만 자리 지켰다
2024.03.06
춘삼 (안규현 기자)
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[발표자료]
한국의 게임 산업 종사자는 84,347명... 포괄임금 적용 비율은
2024.03.05
우티 (김재석 기자)
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[보고서]
“게임서 현질 안 하는 아이, 왕따 당해” 연구 결과 발표
2024.02.28
톤톤 (방승언 기자)
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[발표자료]
센서타워, APAC 어워즈 2023 수상자 발표… 총 6개 한국 게임 및 앱 포함
2024.02.28
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[발표자료]
선택과 집중의 시기, 유니티 2023년 4분기 실적 발표
2024.02.27
음주도치 (김승준 기자)
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[발표자료]
"게임 '섭종'하면 30일 이상 환불 전담창구 운영"
2024.02.26
우티 (김재석 기자)
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[통계자료]
'배그 모바일 인도', 다운로드 1억 및 매출 1억 달러 기록했다
2024.02.20
음주도치 (김승준 기자)
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[발표자료]
에픽게임즈 스토어, 2023년 성과 인포그래픽 발표
2024.02.19
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)
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[발표자료]
최대 연간 매출에 불구, '주황불' 켜진 컴투스... 돌파구는?
2024.02.15
춘삼 (안규현 기자)
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[발표자료]
그라비티, 2023년 연간 실적 공개…8년 연속 매출 및 영업이익 사상 최대치 경신
2024.02.15
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자)