이전까지 많은 논의가 있었지만
블앤소를 보고 실망했다는 사람들을 보고 다시 의문이 떠올랐습니다.
우리들은 어떤 차세대 mmorpg를 원하는 걸까요?
블리자드의 새 mmorpg는 어떤 형태일까요?
와우처럼 거대한 스케일에 좋은 스토리텔링과 다양한 몹패턴을 가진 레이드
절대 이렇게 안나올것입니다. 그것은 와우의 자기복제니까요.
그리고 와우는 세기말이다 끝물이다 라고 불리고 있긴하지만
얼마전 유료가입자 1200만명을 넘고 대격변을 준비하는등
아직도 현재진행형인 게임입니다.
와우는 확실한 장점이 있지만 새로 만들 mmorpg는 그것과는 달라야겟죠.
와우는 와우나름대로 계속 시장을 개척하고 새mmo는 새로운 시장을 개척해야겟죠.
mmorpg에 가장 중요한 2개는 성장과 만렙컨텐츠라고 생각합니다
만렙까지 가는 성장과정을 어떻게 재미있게 만들것인가
그리고 만렙이후에도 할수있는 컨텐츠의 양이 풍부한가가 중요하다고 생각합니다.
지금 보이는 게임중에는 아키에이지와 블앤소를 차세대 mmorpg라고 생각합니다.
아키에이지는 유저에게 많은 자유도와 유저가 만들어갈 세상을 훌륭하게 만들것으로 보이고
또한 전민희님의 시나리오를 그러한 자유도를 바탕으로 훌륭하게 재현해낼수 있을거라고
예상되기 때문입니다.
넓은 자유도로 스토리텔링 전달력을 높이고 재미를 느끼게 하면서 성장을 하고
만렙이 되고나서 유저들이 만드는 무궁한 세계가 기대됩니다. (넓은 자유도가 포인트)
블앤소는 기본 이동속도도 빠른편이면서 질주할때의 속도감. 시네마영상, 스토리강조
스킬들의 조작성, 장작을 드는 모션, 상자를 머리에 이는 모션.심리스식의 퀘스트인던,인터뷰
등등을 보고 콘솔로도 발매할 것 같아 보여서입니다.
콘솔로 발매하려면 콘솔유저들에게 어필될만한 완성도를 지녀야겠죠.
보통 게임의 퀄리티를 콘솔이 위 온라인을 아래도 보니까요.
싱글플레이하듯이 스토리를 진행시켜나가는것 그자체만으로도 충분한 재미를 느끼게 만들고
엔드컨텐츠는 pvp를 하게 만들것으로 보입니다.(포인트는 콘솔싱글게임과 같은 완성도)
이것은 블앤소는 저의 추측이라고 볼수잇지만
콘솔게임으로 잘만 나와준다고 하면 정말 대박일 것 같습니다.
콘솔시장을 공략한다고 생각하면(거대한시장임. 블랙옵스 5일만에 6억 5천만불을 버는 시장임)
그리고 파이널판타지13 판매량 : 일본 185만장, 북미 179만장, 유럽 177만장, 일본외 아시아 전역 14만장 = 555만장
일본외 아시아전역은 14만장뿐 ㄷㄷㄷ 그러나 일본만 제대로 공략해도..거기다 지속적인 월정액을 번다고 한다면!!!(마그나카르타도 30만장 했음. 김형태도 유명함...)
댓글로 본사실이지만 블리자드도 콘솔기술자를 모집했다고 하던데..
제 예상이지만 와우는 탱딜힐의 시스템으로 대격변,그리고 계속 되는 패치로
발전하는 형태로 남을테고 블리자드의 새 mmorpg는 좀더 다르지 않을까요?
어떤 성장과정을 보여줄지 그리고 엔드 컨텐츠는 어떻게 될지..
p.s 블앤소 홈피의 제안게시판 보면 평범한 mmorpg의 모습을 많이 요구하는듯한데,,,
사람들이 mmorrpg에 대한 고정관념이 많은것같아보임.