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현금거래를 인정하지 않는 사람들이 착각하는게.... 태양전지 08-17 조회 11,628 공감 -13 221

1. 오토나 작업장이 생겨나는건 현금거래 때문이다? 

사람이 죽는건 살아있기 때문이죠 그렇죠? 너무 원인에만 집착해서 문제 해결 방법을 극단적으로 생각하는건 옳지 않습니다.

 

2. 현금거래로 인해서 게임의 수명이 줄어든다?

게임의 수명은 길든 짧든 원래 정해져 있는법이고 반대로 너무 긴 수명을 가진 게임 컨텐츠의 경우에는 현금거래를 통해서 줄일수 밖에 없는 경우도 있습니다. 그리고 개발사에서 현금거래로 인한 컨텐츠 수명 단축에 대응하는 방법에 있어서도 단순히 컨텐츠의 몸집만을 키우기 보다는 현금거래의 영향을 줄이는 쪽으로 대응하는게 바람직한겁니다.

 

3. 개발사에서 현금거래로 인해 발생되는 이익을 얻지 못한다?

아이템 거래 제한을 풀어주는 캐쉬템이라던지 현금거래가 활성화 될수록 게임의 간접수명이 길어지는 등의 이익을 얻습니다. 그리고 아이템을 획득할수 있는 환경을 만들었다 하더라도 그 아이템을 얻기 위해서 유저가 들인 시간과 노력을 무시해서까지 개발사의 권리를 내세우는건 잘못된겁니다.

 

4. 현금거래 유저에 비해서 일반유저가 들인 시간과 노력이 무색해진다?

이러한 일이 생겨나지 않도록 개발사에서 밸런스를 잡아 주어야하고 따로 현금거래에 영향을 받지 않는 컨텐츠를 추가해 넣기도 하는편이 좋습니다.

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