현실은 mmorpg 순위 1위 리니지, 그뒤를이어 블소, 아이온, 던파
대표적인 현질게임(블소는 이번 2.0부터 현질겜)들이며 블소를 제외하면 죄다 장수인기게임들임
작업장과 현금거래가 게임의 수명을 단축시킨다는 이론은 그럴듯하지만 현실적인 사례는 전혀 들어맞지않음 이미
거기에 이미 예전에 대법원판결에서 리니지의 아덴과 아이템에대한 현금거래를 인정한다는 판결이 나왔고
게임회사도 비정상적인 게임머니거래 말고는 현거래해도 별다른 터치가 못하는 시점인데
현거래의 정당성이 왜 논쟁의 쟁점이 되는지 모르것네여. 그게 싫던말던 약관으로 규제할수없는 유저의 권리인데?