1. 왜 레벨을 하는 시스템을 개속 우리는 머땜시롱 개속 추구하는것인가 레벨이라는 시스템을 먼가 바꾸면 더재미있지 아늘까 진짜로 먼가 새로운 시도를 탈피를 할생각이면 이 레벨 시스템부터 건드려 보는것이 더재미 있지 아늘까 하는 생각
그리고 레벨을 하는 시스템을 바꾸면 전체적으로 게임시스템을 뿌리부터 바꿀수 있지 않을까 라는 생각..... 제작도 제작 레벨이 있고 채집도 체집 레벨이 있으며 낚시도 낚시 레벨이 있는게 현실이니..... 레벨시스템을 바꿀려면 바꿀구 있지 않을까 라는 판타지적인 그런 게임이 나오면??? 그런 시스템이 과연 나올수가 있을까?
2. 검은 사막에 관한것인데 내가 직접 해보면서 느낀것은 만한전석 같은느낌 오픈베타를 할때 다수 컨텐츠를 제한을둬서 제한적으로 푸는게 더 좋지 않았을까 그리고 필자눈 검은사막 이라는 게임을 먼가 하나의 시도를 했다라고 보는데 그게과연 글쎄 현실성을 추구한 나머지 판타지성이 깍여 나간느낌 판타지성과 현실성의 균형을 못잡은 느낌? 그래서 호불호가 극심하게 갈리는것이 아닌가? 그리고 먼가 이것저것 다 같다 붙인 느낌이 나는것은 나뿐인가 해서요 ㅎㅎ 한국 알피지의 거대한축은 왜 안바뀌는것인가