최대한 자유도를 보장해준다는 거 같은데...
크리스탈을 구매하는 식으로
기존 모바일 mmorpg랑은 정 반대의 시스템도 있다는 거 같고
이 거래 시스템이 어떻게 정착하냐에 따라 판도가 좀 바뀌지 않을까 싶습니다
피로도 시스템을 없애고
아예 자동을 지원해서 좀 편한 육성도 지원한다고 하구요
전반적으로 모바일 mmorpg에 대한 이해도가 있는 상태에서
기존에 범람하던 작품들의 단점을 지우려는 시도 같습니다
20년을 이어온 라그나로크 IP인 만큼 많이 신경쓰는 거 같아서
1월 5일에 공개될 완성본이 좀 기대됩니다 ㅋㅋㅋ