호시노루리님 한 번 읽어 주세요. 그리고 남녀개성에 대해.. 기리엘 10-21 조회 6,920 공감 1 21

게발대에 이런 글이 어울리는지는 모르겠지만 댓글의 압박이 너무 심해서 답답하다보니 처음으로

TIG 게발대에 글을 쓰게 되네요.

 

일단 호시노루리님 마지막에 저에게 물으신 글에 대해서 말씀드리죠.

제가 무슨  "네오플 말고도 다른 회사가 있습니다."라는 식으로 댓글을 달았나요?

"제가 모르고 있는 국내에서 남녀같은 직업군에서 개성있게 내놓은거 있으면 소개시켜 주세요"

라는 글을 남기신 저의를 전 모르겠습니다.

 

제가 던파를 거너 남여캐릭 나올때까지 하지도 않았고, 또 오래하지도 않아서 잘 모르겠지만

던파의 어디가 남녀개성이 잘 나타나있는지 설명을 해주셨으면 합니다. 제가 홈페이지에

소개된 캐릭터 설명으로만 봐도 그저 거너 남/여는 스킬이 다른거 이외에는 특징이 보이지 않네요.

그것이 개성이라고 생각하시는건가요?

그렇다면 루리님이 쓰신 글에 [이츠이]님께서 라그나로크의 바드와 댄서에 대해서 달아주셨는데

저도 그 의견에 한표를 던지죠. 남자는 류트(이건 잘 모르겠네요)나 하프 치며 노래를 부르는

스킬을 쓰죠. 여자는 춤을 춥니다. 엄연히 콘셉상에서 나온 기획, 남녀개성에 따른 기획의도와

스킬등이 나온 캐릭터입니다. 전 오히려 이게 던파의 남/녀거너보다 더 낫다고 생각되네요.

 

또 댓글과 비슷한 내용을 쓰는데, 루리님의 글에 대해 불만점을 가진게 제목과 다른 글의 첫 문장이었습니다.

"남녀 개성이 온라인에서 안되고 미친짓이라뇨"라는 제목으로 글을 써주셨고, 저에게

네오플을 운운하시면서 댓글을 다실 정도면 글 첫 문장에는 적어도

"남녀 개성이 뚜렷한 던전앤 파이터라는 게임이 이미 있지 않습니까?"라는 식으로

시작만 해도 저같이 미련한 사람이 [멍]때리는 일은 없겠지요.

 

계속 써볼까요? 제목은 "남녀 개성"이라는 단어에 주목이 가게끔 쓰셨습니다.

그런데 제가 문제점을 지목한 첫 문장을 제외한 내용을 볼까요? 아님 본인이 직접 봐보세요.

대체 어디에 남녀 캐릭터 개성에 관련된 글인가요?

1. 바바리안이 접근전에 한계 때문에 활을 들었다.

2. 마법사의 경우 약한 체력의 보완을 위하여 힘을 찍고 무거운 갑옷을 입었다.

이게...무슨 남녀 개성인가요. 아니면 제가 한글을 제대로 모르는 QT인건가요?

추가로 디아에서는 힘스텟을 찍는다고 마력 데미지가 낮아지지 않습니다. 마나를 암만 찍어봤자,

늘어나는건 다른 것도 아닌 마나통이니까요. 기존에 대한 정보를 무시하면서까지 쓰는 것도

좋지 않은 글적기 습성입니다.

 

그리고 또 제 댓글 중에서 본인이 하고 싶은 말만 리플로 쏙 달아쓰셨습니다. 진짜로 정상적인

토론을 하기 원하십니까? 그렇다면 다른 사람들이 루리님의 글을 보고 단 댓글에, 그 질문에

맞게 댓글을 달아주세요. 댓글 보고 쓰고 싶은 글만 쓰는거 누가 못하나요. 루리님이 하는것이

토론인가요?

 

처음에 루리님의 글에 대해서 좋은 생각과 감정을 가지시던 분들도 조금씩 등을 돌리고 있습니다.

그게 무슨 뜻인지는 루리님이 더 잘 알고 계실거라 생각되네요.

 

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그리고 결국 루리님이 던진 떡밥을 물어 저도 그 남녀개성에 글을 간단하게 남겨 보려 합니다.

그건 결국 현실성을 게임에 얼마나 접목시키느냐의 문제가 아닌가 생각합니다. 현실성을 게임에

그대로 접목시켜 볼까요? 이것도 결론은 간단합니다.

 

일반적으로 여자가 체력이 좋습니까? 남자가 체력이 좋습니까?

일반적으로 여자가 빠릅니까? 남자가 빠릅니까?

일반적으로 여자가 힘이 좋습니까? 남자가 힘이 좋습니까?

 

이 간단 예로만 해도 남녀개성이 너무 뚜렷해도 게임에 문제가 생기는거 아닌가요? 루리님께서

예를 든 내용으로 보자면

[노비스
  남성-체력이 좋고 공격력이 여성보다 강하나 공격속도가 느리다.
  여성-남성보다 체력이 낮고 공격속도는 남성보다 빠르나 공격력이 남성보다 낮다.]

라고 하셨는데...보통 여자가 남자보다 빠르나요?일반적인 여성이 남성보다 예능이 아닌 체능쪽

부분에서 앞섭니까? 그럼 게임에도 아예 유전자의 우와 열을 가리도록 만드는게 낫겠네요.

 

결국 게임이 기획하는 바, 콘셉의 문제고 그 차이입니다. 본인이 맘에 안든다고 이 게임에는

남녀개성이 없어!라는 건 문제 아닌가요? 오히려 게임에 너무 빠져들어 현실과 게임을 구분하지

못하는게 아닌가 생각합니다. 게임을 현실로 보지 않았으면 합니다. 게임은 여러 사람들에 의해서

만들어진 세계입니다. 남자와 여자가 신체적, 정신적으로 공평할 수 있는 공간이라는 겁니다.

 

쓰고나니 저는 결국 헛소리만 하고 가네요.

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