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스타2 LAN삭제 정말 복돌이 때문일까요? 우히히워 11-10 조회 7,874 43

 
 이미 나올대로 나온 이야기이고, 이에 대한 의견교환이 게발대에서도 수차례 이루어졌지

 

만 개인적으로 제목 처럼 생각하시는 분들의 생각을 한 번 여쭤보고자 처음으로 글 써봐요

 

 

 "정말 스타2 LAN플레이 삭제가 복돌이를 예방한다는 차원의 성격이 강한 정책일까요?"

 제 생각은 복돌이 예방을 염두에 두었다 한들, 그에 대한 기대는 정책으로 얻을 전체 이익

 

에 비해 다소 적은 수준이거나, 아예 좀 극단적으로 가면 복돌이 예방을 빙자한 다른 것이

 

더 큰 정책이라는 생각이 드는네요.

 
 

 

 애초에 스타1 출시 당시와 비교하기는 무리가 있지만 그 당시의 상황을 돌이켜보면,  유저

 

가 단순히 플레이만을 목적으로 하는 경우 PC방이라는 좋은 선택권이 있었고, 제 개인적인

 

경험이지만 주위에 "정식 베틀넷 한번 공짜로 해봐야겠다" 고 기를 쓰고 크랙판을 찾는 사

 

람이 많지는 않았어요 . 10년전이기는 하나 CD-KEY의 벽은 다소 높았고 , 이에 따라 대부분

 

의 사람들은, 집에서 정식 베틀넷이라는 비교적 편안한 환경에서 게임을 즐길 수 있는 특권

 

을 위해 스타1을 구매하거나, 아니면 LAN게임(프리 베넷 포함)을 즐기는 선에서 만족을 하

 

거나, 아예 CD키를 훔치는 경우가 더 많았었는데요. 

 

 

 여기서 제가 생각하는 중요한 점은. LAN게임 만으로 만족하는 두번째 상황의 사람들의 구

 

매를 유도한다는 취지라면, 너무도 열약한 정책이라는 생각입니다. 그들은 애초에 구매의

 

사가 없다고 봐도 무방하고, 스타1을 구매한 사람들은 LAN게임이나 싱글플레이를 못해서

 

구매한게 아니라 정식 베틀넷 이라는 편안한 시스템을 즐기길 원했다는 점이 더 컸거든요. 

 

 강산도 변하는 10년이라는 세월을 간과하지 못하는 것은 아니지만, 애초에 아무리 보안이

 

철저한 게임 또는 프로그램이라고 한들 그 보안이 뚫리지 않는 경우는 특별한 경우(보안을

 

뚫고 사용하기까지의 노력, 시간, 돈 등의 자원이 정품을 사용했을 때 비해 별 차이가 없거

 

나 더 많이 드는 경우)를 제외하고는 없다고 전제하고 말씀을 드리기 때문에, 위의 내용이

 

문제가 되는데요.

 

 100%  제 예상이지만 스타2가 출시되고 현재처럼, 옆동네 사는 친구와 온라인(LAN이든 뭐

 

든)으로 멀티 플레이 한 판 하는 정도 수준의 크랙 또는, 싱글플레이 가능한 프로그램이 나

 

오기까지는 얼마간의 시간도 걸리지 않을 겁니다.  블리자드의 보안이 취약하다는 것이 아

 

니라, 어느 게임이든지 마찬가지인 상황이니깐요. 결국 "복돌이 예방!" 이라고 하기에는 아

 

주 커다란 이득을 가져다 주는 정책은 아닐 것입니다 (물론 분명히 효과는 있을 겁니다, 효

 

과자체를 부정하는 것은 아니에요.)

 

 

 다만 이 정책을 복돌이 처럼 불순하게, 혹은 다른 이유로 반발하는 상당수의 사람들을 뒤

 

로 한채, 강행하는 이유에 대해서 생각을 해봤는데요. 뻔한 얘기지만, E-Sports에 대한 주도

 

권을 잡고 관리해 나가는데 목적이 더 큰게 아닐까 생각이 듭니다. "복돌이 2명이 크랙된

 

프로그램으로 LAN게임을 하는 것은 몰래 할 수 있지만, 방송사에서 하는 공식 경기를 그와

 

같은 방식으로 진행하는 것은 불가능 하다" .라는 점이 중요한 것 같아서요. 물론 게임의 보

 

안이 뚫린 다면, 이라는 가정이 있어야 겠지만요.

 

 

 여기서 KESPA가 어쩌구, 블리자드가 저쩌구  얘기를 자세히 하고 싶은 것은 아닙니다.  아

 

직까지 스타리그, 프로리그를 재밌게 보는 시청자에, 최근 많이 이상해진 베틀넷에서도 꿋

 

꿋히 손스타를 하는 유저로서, 스타2가 대박나서 지금의 인기 그대로 이어 갔으면 하는 바

 

람이 있어요. 개인적으로는 LAN플레이 삭제가 큰 문제가 있을까? 하는 쪽이지만, 관련 글

 

이 올라왔을 때 때때로 복돌이 vs 정품유저 구도로 대화가 진행 되는 경우가 게발 이외에도

 

보여서요. 제 생각엔 향후 이-스포츠판이 어떻게 형성될까 하는 문제가 더 흥미로운데 말이

 

죠.
 

 

 

 여러분들의 생각은 어떠신지 알려주세요.

 

 

ps
  최신 게임을 못한지 오래되어, 이정도 일줄은 몰랐는데 3일전 대규모 패치가 나온 디아와 닮은 저사양 스팀 결제 게임의 크랙이 벌써 나왔더라고요. 결제하는게 당연한거고, 뿌듯하기도 했지만 요즘 크래킹 속도가 장난이 아니구나 싶어서, 이 글을 적어봅니다ㅠ

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