다른시각에서 본 아이온 장.단점 (오픈베타기준) 공산당5호 11-23 조회 4,327 공감 3 29

 







 


다른시각에서 본 아이온의 장.단점


게임 시스템에 대해선 말하지 않겠습니다 , 워낙 많은 사람들이 말하고 저 또한 거기에 동의 합니다.


=장점=


 


1. 출시한 시기가 너무 좋다!


  와우이후 메스컴과 유저에게 관심을 끌만한 게임들은 많았지만 모두다 흥행에 실패하고 말았는데 기가막힌 시점에서 아이온이 오픈베타를 한 것이죠.  결국 동접20만이라는 대단한 기록을 남긴 아이온


 


2. 다양한 유저층, 소외받던 유저들 흡수


 와우유저들은 흔히 이렇게 말을 하죠! (와우는 정말 대단한 게임이다)


그런데, 여기에 오점이 있습니다.


 만약 게임유저가 100명이 있다고 가정을 해보면


와우가 아무리 재밌고 참신하고 대단한 게임일지라도 100명 모두다 안할겁니다, 60명은 하고 40명은 안하게 되죠. 이유는 왜 그럴까요? 개인차라고 보통 말하죠


 


컨트롤을 요하고 퀘스트를 안하면 바보가 되는게임 , 레이드및 인던공략을 위해서 수많은 시행착오를 겪어야 하는 아픔들 .그리고 낯선 시스템들


--이 모든것이 좋은게임이라고 말할지는 몰라도 100명 모두에게 좋은 게임은 아니죠.


나머지 40명은 와우와 다른 그저 간단하게 아이템을 착용하고 싶고 머리 아픈 컨트롤을 조금 요하는 게임을 찾아 가게 됫죠 .또한 그냥 싫은 사람도 잇었을 겁니다.


 


이런 숨어있던 유저들을 기가막히게 적절히 게임에 녹아들게 만들었습니다.


퀘스트는 하면 좋지만 안해도 나쁠건 없는 시스템 , 닥 사냥만 좋아하는 사람도 생각보다 많죠


약간의 컨트롤을 요하는 시스템 . 


또한, 와우는 벌써 몇년을 우려먹기식 업뎃으로 인한 컨텐츠 부족이 시달리고 잇죠


 


몇달전에 친구가 이렇게 말하더군요 "와우 만랩 계정 줄테니가 니 맘대로 해라 난 지겹다 이제"


 


3. 그외


 서버 안정화 .


-이 정도의 서버 안정화라면 좋은편이라고 생각합니다


- 사운드와 커스터 마이징


-홈페이지 자체 커뮤니티 서비스 강화


 


 


== 앞으로 어떻게 될지는 모르겟지만 이정도 수준이면 북미,유럽 ,다른 아시아권 시장에서  냉정하게 판단해서 와우를 이기지는 못할지라도 와우의 빈틈을 공략한다면 꽤 성공할 것으로 봅니다.


 


=단점=


 


 1. 엔씨게임의 고질병


 오토,현질화 문제 


 앞으로 어비스가 열리면 어비스포인트가 상당한 비중을 차지하게 되서 어떻게 될지는 모르겟지만


 현재로선 오토와,현질화 문제가 상당히 심각합니다.


저도 오늘 첨으로 오토를 봤는데 정말 똑똑하더군요.ㅋㅋ 


 


솔직히 게임하면서 돈이 부족하긴 해도 꼭 현질까지 해서 아이템을 맞출필요가 있나 싶지만 많은 분들은


현질을 하는듯


 


엔씨가 이런 고질병을 고칠려고 하는 노력이 필요하다고 봅니다.


 


2. 불안한 유저층


  위에서 말한것 처럼 다양한 유저를 모았지만 한번 무너지면 끝이라고 생각합니다.


와우에서 어떤게임인지 궁금해서 온유저들도 있고 타게임을 하다가 온 유저도 있고 오픈이라 그냥 해 본 유저도 있고 정말 다양한 유저들이 모였습니다.


 


현재로선 와우와 다른 무언가가 없기때문에 다들 반신반의하고 있죠,


언제 무너질지 모르는 유저층이라고 생각이 듭니다.


 


 


3. PC방 협회와 불화


 


여러분은 이 사실을 알고 있나요?


 


파워이용권,표준이용권을 개인이 구매한 후에 피시방을 가면


개인정액(파워,표준 이용권)이 먼저 소모 됩니다.


 


개인적으로 아는 피시방 사장님은 엔씨가 일부러  그런것같다고 하더군요 !


완만한 해결을 했으면 합니다.


 


 


2주동안 오픈베타를 하면서 전체적으로 봤을때 잘 만든게임이라는게 제 생각입니다.


 


개인적으로 본 게임 수정,보완 사항


-퀘 동영상 너무 짧음 ㅋㅋ 좀 길게 해주세요;; 이제 늦엇나


-스킬 캔슬기 절대적으로 필요 !!!


-어비스에서는 스킬을 꼭 다가져가야 하나요?... 스티그마 처럼 한정된 스킬 갯수를 들고 가면 어떨가요?


 


패시브를 뺀 나머지 스킬중 약10개정도 그럼 다양한 스킬조합이 될텐데 아마 어려울듯


 


 


 


========끝=================


 

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