와우vs리니지(또는 리니지vs와우) 떡밥은 상할때 되지 않았나? OTLMANIA 12-24 조회 3,287 9

주변에 '리니지'라고 하면

 

열명중에 아홉은 '돈 벌려고 하는 게임' 으로 알고 있다.

 

실제로도 그랬고 (물론 그게 작업장이나 소수 유저에게만 한정되어 있다하더라도)

 

아무리 리니지빠들이 와우가 현거래 1위라는둥 뭐라는둥 해도

 

게임상의 '현거래' 시장을 지금까지 오게 한건 리니지, 이건 다름이 없다.

 

언젠지는 기억이 안나도 상당히 오래전 리니지 현거래 문제는 TV에서도 나왔으니 말 다했다.

 

리니지가 뜬 이후 리니지 형식을 따라간 게임들이 나온것도 사실이고...

(무슨 학원에서, 무슨 학교에서 서울대 간 학생이 나왔다. 란 소리에 아이를 보내고 '내 아이도 서울대 가겠지?' 란 생각을 하는 부모랑 다른게 없음^^ 아이가 노력을 해야지...)

 

그런 이유 때문에 리니지가 욕 먹었고

 

'와우'라는, 리니지랑은 전혀 다른 놈이 나타나자 리니지를 현거래든 그 지겨운 (이라기 보단 다른 게임들이 따라가며 만들기도 하고 좀 된 게임이다보니)리니지식 게임이든

 

어느새 만들어진 반리니지 세력은 와우에 열광했다.

 

덕분에 지금같은 떡밥이 먹히는거고 ㅇㅇ

 

 

 

 

 

 

그런데

 

이것만은 확실히 하자

 

리니지가 현거래로 지금까지 목숨을 부지하던 말던

 

리니지도 리니지만의 게임 방식이 있는거고

 

와우도 와우만의 게임 방식이 있는거다.

 

 

 

 

지들끼리 치고 박고 뭐가 잘났다는둥 그건 쓰레기라는둥

 

보니까...

 

'동X신기 오빠들이 짱!' 이라며 인터넷에서 별에 별짓 다 하며 자신이 좋아하는 가수 얼굴에 침을 뱉어주시는 10대 무개념 빠순이들과 다른게 없다. (전 절대 동방X기를 욕한게 아닙니다 ^^ 그 팬분들을 욕한것도 아닙니다. ^^ 그냥 무개념 빠순이를 욕했을뿐 ^^ 카X오페아에는 올리지 말아주셔요 ^^)

 

 

 

 

 

리니지는 2를 지나 아이온으로 넘어 왔고

 

와우는 부자왕이라는 두번째 확장팩까지 왔다.

 

두 게임다 좋은 부분, 나쁜 부분 있기 마련이다.

 

그런 문제점을 밝혀서 해결해 나가는건 개발자들 손에 달린거고...

 

또 유저들 손에도 달렸다.

 

 

 

확실히 현거래 문제는 문제이긴 하다. (리니지든 와우든, 아니 그 어느 게임이든)

 

근데 해결을 할려면 개발자들이 현거래를 못하도록 만드는것도 중요하지만

 

게임을 하는 사람들의 생각이 변화 되야 하는것도 중요하다고 말해주고 싶다.

 

(와우가 획귀, 착귀 시스템을 넣으면서 등장했을때, 누가 와우가 현거래 부문 1위가 될거라 생각했겠는가? 시스템적으로 현거래를 막을려고 해도 사람들이 현거래를 할 생각이 있으면 현거래는 되기 마련이다 ^^)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 이런 상한 떡밥은 그만 좀 물자

 

떡밥 갈때 안됬음?

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