[워리어] 진 서클 스윙은 분노소모후의 영향을 받습니다 라브z 08-22 조회 1,565 추천 2 0

진 서클 스윙은 분노 소모전의 상태의 영향을 안 받습니다

 

글라와 마찬가지로 버블개수당 힘이 증가하고 주력기 시전할시에 소모하는 형태인데 바바리안은 추가로 버블당 파이널 데미지까지 오르게되죠

 

게시물들을 읽어오다가 어느 분께서 분노 소모전의 영향을 받는다고 말한 글을 보고,

이전에 FPGAnASIC님 말 덕분에 글라역시 버블 소모후의 상태로 피니쉬어택이 나간다는점을 측정결과로 알게되면서

정말로 그러한지 궁금해져 이런 저런 측정을 해봤습니다

(피니쉬 어택은 EX를 찍기전과 후의 상태로 데미지 비교해보면 확실히 알 수 있습니다 문의 답변역시 소모후로 나간다고 받았다고 FPGAnASIC님이 받으셨구요) 

 

그 결과입니다.

(측정 과정을 자세하게 적으려면 너무 적을게 길어져서.. 요약해서 적도록 하겠습니다.)

 

 

사용자 상태 : 방어구 , 악세, 코스튬등을 전부 해제하고 민맥뎀을 최소화하기 위해 벨린 무기를 장착함

파이널 데미지 0%, 크리티컬 데미지는 크리티컬이 안터졌을 경우만 측정하였기에 논외로 함

 

분노 50%(힘 50%증가, 파이널 데미지 50%증가)일때의 상태

 

분노 20%(힘 20%증가, 파이널 데미지 20%증가)일때의 상태


 

 

골렘 물리 방어력

100% - 81.4737~% = 약 19% 정도로 추정

 

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1. 스톰프 (분노 50%인 상태)

툴팁상 1084%

 

(1) 실제 데미지



(2) 계산 결과

19000 x 10.84 x 1.5 x 0.814737 = 251705

 

앞에서부터 공격력(민맥뎀이 있기때문에 사이값정도를 대입함), 스킬 계수, 파이널데미지, 골렘 추정 물리방어력으로 인한 감소 입니다

 

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2. 데몰리션 피스트 (분노 50%인 상태)

툴팁상 2195%

(이 2195%가 추가타가 포함 안된 첫타의 공격력인줄 알았는데.. 자꾸 측정결과가 혼자서만 너무도 상이해서 수식이 잘못된줄 알고 한참 이리저리 계산해보다가 혹시나 싶어 추가타까지 합뎀을 보니 추가타가 포함된 공격력이더군요 스킬 툴팁이 얼마나 개같은지 이번 기회로 알게 됐습니다 그럴 법한게 [각성]스톰프는 추가타가 포함 안된 공격력을 표시하고 있으니까요 그리고 스킬 데미지가 생각했던거랑 다르게 너무 적은거에서 2차로 실망..)

 

(1) 실제 데미지



(2) 계산 결과

19000 x 21.95 x 1.5 x 0.814737 =  509679

 

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3. 서클스윙 (분노 50%인 상태)

툴팁상 1998%

 

(1) 실제 데미지



(2) 계산 결과

19000 x 19.98 x 1.5 x 0.814737 = 463935

 

 

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4. 본 크래쉬 (분노 50%인 상태)

툴팁상 4342%

 

(1) 실제 데미지

 

(2) 계산 결과

19000 x 43.42 x 1.5 x 0.814737 = 1008212

 

 

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5. 오버테이커 (분노 50%인 상태)

툴팁상 6225%

 

(1) 실제 데미지



(2) 계산 결과

19000 x 62.25 x 1.5 x 0.814737 = 1445445

 

 

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6. 프렌지 (분노 50%인 상태)

툴팁상 1150%

 

(1) 실제 데미지

266339

(한 게시물당 스샷을 10개밖에 못올리는 관계로 불가피하게 이번 데미지는 글로 작성합니다.. 진서클 스윙의 데미지가 더 중요해서..

요청시 스샷 보여드리겠습니다)

 

(2) 계산 결과

19000 x 11.50 x 1.5 x 0.814737 = 267030

 

 

 

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이로써 6가지의 스킬을 툴팁과 비교해본 결과 수식에는 문제가 없는것으로 생각됩니다

이제 대망의 진 서클스윙을 비교해볼 차례입니다

 

과연 정말로 진 서클 스윙은 분노 소모 전 상태의 영향을 받는지 보겠습니다​ 

 

 

7. 진 서클 스윙 (서클 스윙 1998%의 500% 공격력)

(1) 실제 데미지 (분노 50% > 분노 20%)



도움닫기 데미지가 들어나고나서 진서클스윙이 분노를 소모하면서 발동하는 관계로 도움닫기 과정은 생략하고 진서클 스윙의 데미지만을 캡쳐했습니다

 

(2) 계산 결과

[분노 50%때의 영향을 받는다고 가정해봅니다]

진서클스윙의 데미지가 정확히 어떤 원리로 들어가는지 모르기 때문에

최대 실제데미지를 도움닫기 데미지 46000 정도로 두번 들어가는것을 더해주고

최소 실제데미지는 1636601 인것으로 비교해봅니다

 

만약 50%의 영향을 그대로 받는다고 하면

최대실제데미지는 46000 x 2 + 1636601 = 1728601 이 되고,

최소실제데미지는 1636601이 되겠죠

 

계산결과는 19000 x 19.98 x 1.5 x 0.814737 x 5(서클스윙의 500%공격력) = 2319678 이 나옵니다

최소는 물론 최대 실제데미지를 훨씬 웃도는 결과로 50% 영향은 확실히 아니라는 것을 알 수 있습니다

 

그러면 50%가 아닌 20%라고 가정하고 다시 계산해봅니다

 

[분노 20%때의 영향을 받는다고 가정해봅니다]


상단의 분노 20%의 민맥뎀 사이값을 17400 정도로 가정하고 대입합니다 물론 파뎀도 50%가 아닌 20%로 변경

 

계산 결과는 17400 x 19.98 x 1.2 x 0.814737 x 5 = 1699469

 

도움닫기의 데미지는 포함이 안된다는 것을 알 수 있고 파이널 데미지 50%의 영향을 확실히 안받으며,

분노 소모 후의 공격력과 파뎀의 영향을 받는 것을 알 수 있었습니다 

 

사실.. 문의해보는게 가장 정확하겠지만 아시다시피 문의답변이 너무나도 늦는 관계로 못참고 이번 기회로 측정해봤네요

캐릭 육성에 참고하시기 바라며 이만 글을 마칩니다 감사합니다

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