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이번 테라 사태를 보면서 게임회사들의 착각 안냐세요 01-20 조회 19,263 공감 -7 117

 

//tera.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=free&num=20529&col=subject&kw=와빠

 

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(이글 한번 보세요 테라는 버그때문에 망하는게 아닙니다 mmorpg기본자체가 잘못되어있어요 )

 

 

온라인게임을 만드는데 도대체 왜 퀘스트와 스토리에 이렇게 집착을 하는지 모르겠는데요

 

왜 자살을 하십니까

 

지금 옆에 " 한국온라인게임이 발전하려면" 이라는 투표가 진행중인거 같은데

 

이런사이트 계시는 분들이야 뭐 다 비슷한 입장이겠지요

 

 

그런데 일반적으로 CD겜 매니아분들 말고 mmorpg 하는 이용자들 입장에서 한번 생각해보세요

 

mmorpg를 왜 하는것 같습니까?

 

CD살 돈이 없어서?

 

 

왜 CD겜 rpg랑 mmorpg를 자꾸 혼동하십니까?

 

90년대말 리니지 바람의 나라 나왓을때 갑자기 그 엄청난 이용자들 어디서 나왔나요

 

CD겜하던 사람들이 mmorpg로 갈아탔다고 생각하십니까?

 

 

오히려 퀘스트, 스토리 이런거 유치하고 못봐주겠다던 20~30대 층이 게임을 시작하게 된게

 

리니지, 바람의 나라같은 mmorpg 의 등장 아니었습니까?

 

 

이런것들이 퀘스트가 있고 스토리가 대단해서 이사람들이 열광을 했었나요?

 

 

왜 극소수 CD rpg 매니아 출신들이 이런사이트에서 옹기종기모여서

 

현실과 동떨어진 이야기들만 하냔 말이에요

 

 

자. 그럼 이 게임 안하던 일반인들이 mmorpg에 열광하고 잇을때

 

여러분들 같은 CD rpg 게임 좋아하시던 분들이 이런것에 열광하셧습니까?

 

 

게임같지도 않아 보이셧을텐데요?

 

이런분들은 나중에 wow 가 나오면서 그리로 이동한거죠. 정확히 말하면

 

CD패키지, 콘솔 -> 디아블로 -> WOW 테크를 탄거고요

 

전혀 이용자층이 다르다고요

 

 

게임성이 없잖아요.  사람들은 게임성에 열광한게 아니라 현실성에 열광했던 거 아닙니까?

 

 

게임성에 열광할 분들이었으면 애초에 cd겜 많이들 하셧겠죠. 패키지 콘솔 게임 시장이

 

작을 리가 없었겠죠.  심지어 집에 패밀리 게임기 있는집이 몇집이나 됬었나요

 

군대갔다와서 오락실 다니면 창피하던 때 아닙니까?

 

 

그런 사람들이 왜 mmorpg 에 열광을 했는지 생각을 해보세요

 

퀘스트 때문에? 스토리 때문에? 게임성 때문에?

 

 

아니 애초에 게임성이 싫어서 게임 안하던 사람들이 무슨 게임성을 좋아해요

 

 

현실성이라고요 현실성. mmorpg특유의 현실성이 새로운 층을 게임시장으로 끌어들인거잖아요

 

 

이사람들 지금 다 뭐합니까?

 

리니지, 리니지2 12년동안 하고 있었을까요?

 

아류작이 나와도 다 별볼일없고, 12년전 나온 게임보다 현실성도 없고 게임성을 자꾸 강조하니까

 

오히려 다 떨어져 나가는거 아닙니까

 

 

 

지금 mmorpg 뭐 할거 없나 하고 돌아다니는 사람들이 게임성 보는 사람들 같아요?

 

그런사람은 wow 하죠 그래서 허구헌날 겜 오픈하면 소위말하는 와빠라는 분들

 

우르르 몰려왓다가 우르르 몰려가잖아요 

 

이사람들도 wow밖에 할게 없는거에요

 

 

 

이게 왜그런거 같나요?

 

 

북미나 유럽도 보세요 얼마전에 메이플스토리가 동시접속 13만5천 돌파했다는 기사가 떳더군요

 

이사람들이 wow 하던 사람들 같나요?

 

이사람들이 게임성 보고 메이플 하는 것같습니까?  사회성 때문이잖아요

 

메이플스토리에 무슨 게임성이 있어요

 

 

wow 유료이용자 숫자는 왜 제자리인데 메이플스토리 이용자는 1년만에 3배가 증가했을까요

 

생각을 하고 삽시다 우리

 

wow 이용자는 애초에 cd게임 rpg를 하던 분들이 주류라고요

 

북미시장에서 2000년대 초반 리니지시리즈가 먹히지 않은건 저급해서가 아니라

 

북미유럽이 인터넷 발전속도가 늦었기 때문이에요 딴이유 하나도 없어요

 

 

 

 

저도 제 동생이 wow를 하는데요 어렸을때부터 CD rpg게임을 하던 사람이에요

 

저는 게임 유치해서 안하던 사람인데 코에이 삼국지같은거 했었죠

 

리니지나 리니지2 군주온라인, 이런것들 때문에

 

mmorpg라는걸 시작하게 됬고요  게임성 퀘스트 스토리 이딴거 안중에도 없다니까요?

 

 

 

전혀 다른계층이라고요

 

 

그런데 왜 자꾸 여러분 기준에 맞춰서 모든 게임을 평가하고 점수를 매기려고 드시는겁니까?

 

 

심지어 게임개발을 하는 사람이 위의 링크에 나오는 mmorpg에 대한 인식수준이면

 

그 겜이 안망하면 이상한거죠

 

 

안망하면 이상한거에요

 

 

대다수가 전혀 중요하지 않다고 생각하는 걸  가장 중요한 알맹이라고 생각하고

 

엄청난 투자를 했으니. 정작 대다수가 중요하다고 생각하는

 

 다른부분이 부실할 수 밖에요

 

 

그러니까 이겜 좀 엉성하다. 이겜 뭐하러 하나

 

" 퀘스트 하세요 스토리 죽여줌 "

 

뭐하자는겁니까 이거 지금

 

19세겜 만들어놓고 청소년이용불가 게임에 지금 다 큰 성인들 데려다가 3류 판타지소설

 

보라는겁니까?

 

 

그냥 그 돈으로 영화를 만드세요

 

 

다시한번 강조하지만  대부분의 사람들이 열광하는 부분은 현실성이에요 현실성

 

 

구체적으로 말하면 정치, 경제, 사회, 문화, 자유도 ,  분쟁, 이권

 

이런부분들이라고요

 

 

퀘스트 읽는 사람이 얼마나 된다고 생각하세요

 

저 자랑스러운 400억 테라온라인의 방대한 퀘스트와 알맹이 스토리

 

 

테라 하는 사람들 데려다 한번 물어보시라니까요  게시판이라도 가서 한번 물어보세요

 

그딴거 도대체 누가 알고있나

 

 

애초에 글자 읽지도 않아요

 

빨리 렙업해서 보스몹잡아서 지존템 먹어서 +9강하고 PK하고 공성전 하고 싶은거에요

 

 

정신좀 차려주세요 좀

 

자꾸 이런 사이트에서 서식하는 극소수 CD겜 매니아분들이나

 

그런 계보에 있는 WOW 네임드니 이런 사람들 데려다가 게임 개발을 시키니

 

이런 사단이 나는겁니다

 

 

 

퀘스트 10만 개만들고 인던 100억개 만들어보시라고요

 

그걸 WOW빠라는 분들 제외하면 누가 하나

 

 

그리고 대중성 어쩌고 하시는데 대중성은 솔플이 대중성이에요

 

왜 자꾸 파티겜 만듭니까?  지금 테라에서 제일 문제로 지적되고 있는게

 

와빠분들이 그렇게 강조하던 인던 파티공략이에요 

 

이거 못해먹겠다고 난리들이라고요 

 

 

 

 

어떤 겜이던지 가면 나오는

 

 

"요즘 할겜없네"

 

"요즘겜 다 왜이래"

 

 

이 말의 의미를 좀 알아서 새겨들으세요

 

 

 

 

 

 

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