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밸런스 조정, 하향 패치만이 답일까? 펌킨 02-02 조회 8,785 27

최근 서비스를 시작한 테라.

상당히 기대받는 게임임에도 불구하고 많은 유저들에게 실망감만을 안겨준 게임입니다.

직업간의 밸런스를 조정하기 위하여 수 많은 하향패치를 시도했는데요.

 

무엇보다 유저들이 불만을 갖는 것은

수 많은 패치가 공개보다는 잠수함 패치 형식으로 이루어진 것이 많다는 것입니다.

뭐, 이 문제는 일단 넘어가도록 하구요.

 

왜, 게임사는 직업간의 밸런스를 조절하기 위해서 하향 패치를 시도할까요?

 

예전에 어떤 게임 제작자가 이런 말을 한 적이 있었습니다.

"밸런스 조절은 하향 조절이 아닌 상향 조절로 해야한다."

그래서 또 밸런스가 안 맞는다면 다른 직업을 또 상향하면 된다는 소립니다.

 

그렇게 캐릭터가 강해지면, 그 다음엔 몬스터를 강하게 하면 되는겁니다.

끊임없는 상향 패치가 바로 밸런스를 맞추는 방법이라는 이야기인데요.

하향 패치보다는 유저들의 비판을 더 적게 먹는 방법이 아닐까 합니다.

 

여러분은 어떻게 생각하시나요?

게임사의 무차별 하향 패치. 과연 옳은 걸까요?

 

 

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