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무엇이 아이들을 게임하게 만드는가? 더블메인 03-24 조회 10,875 공감 5 49

최근 보슬아치집합소 현재진행형 여성부가 게임업계를 엿먹이는 상황이 여럿 발생하고 있습니다.

또 어느 높으신 분이 게임 하는 아이들을 두고 '뇌가 짐승인 아이들'드립으로

게임하는 사람들을 싸잡아서 XXX보다도 못한 인간 취급하는 사태까지 벌어졌습니다.

지들이 뭐 잘 안다고 게임이 마약이니 운운하는지..

(뭐 게임이 중독성이 없다고는 할 수 없습니다만, 이 글에서는 그 점에 대해서는 다루지 않도록 하겠습니다.)

 

 이들은 무엇이 게임을 하게 만들었나? 라고는 생각해 본 적이 있는가? 제가 볼땐 그런 적 없습니다. 만일 생각해 본적이 있다면, 몇몇 개념있는 이들은 이를 막으려고 노력하는 척이라고 하겠지요. (그런데 제가 볼 때 이런 사람들 없었습니다.)

 

이들은 그 결과만 놓고선, 결과를 억지로 막으려는 짓만 해대는 것 같다는 생각이 들었습니다. 비유하자면 수도꼭지는 MAX로 틀어놓고 그 구멍만 손가락으로 막고 있는 짓 같이 말이죠(이짓 해본 사람은 결과가 어떻게 되는지 알 겁니다.).

 

 

 그래서 생각해 보았습니다.

 

무엇이 아이들을 게임하게 만드는가?

 

 

저는 청소년들이 게임을 하는 '상황'이 아닌, 게임을 하게 되는 '근본적인 원인'이 무엇인지 생각해 보았습니다.

 

고심 끝에, 제가 내린 결론은 '교육현실'이었습니다.

 

대한민국의 대부분의 청소년들은 공부로 인해 매우 바쁜 시기를 보냅니다.

심한 경우 학원을 열개 가까이, 혹은 더 많이 다니는 경우도 주변에서 찾아볼 수 있는 것이 대한민국 교육의 현실입니다.

 이 수많은 학원과 학원, 과외와 과외 사이의 시간이 매우 애매하게 남아 야외활동을 즐길 시간이 상대적으로 매우 부족하게 됩니다..

혹은 학습으로 인한 엄청난 스트레스 때문에, 청소년들은 집에 돌아와 밖으로 나가게 할 의지를 꺾어놓기도 합니다.

 

즉, '여가활동(게임 제외. 예를 들면 야구보러 간다든지, 애들이랑 농구하러 간다든지 등)'을 할 시간이 매우 부족해진다는 것입니다. 짜투리 시간으로는 동네축구 한판도 제대로 하기 힘들죠..

따라서 '짧은 짜투리 시간동안 손쉽게 여가활동(혹은 휴식,문화활동)을 취할 수 있는'방법이 생겨납니다. 그 예로는 TV시청, 게임, 싸이질 등등이 있습니다.

특히 게임은 짧은 짜투리 시간이라도 캐릭터를 어느 정도 키워낼 수 있어 많은 청소년들이 이 시간을 이용해 게임을 즐기는 경우가 많아지게 됩니다.

여기서 +α로 주변의 친구들이 게임을 즐기는 경우가 많아지니 대화의 주제를 만들기 위해서 게임을 하는 경우 도 생겨나게 됩니다.(이 경우는 부가적인 경우로 생각해 주기 바랍니다.)

 

 

외국의 청소년들(여기서 외국은 선진국을 우선으로 합니다)은 우리보다 인터넷 환경이 안 좋아서 밖에서 농구하고 축구하고 그럽니까?

그렇지 않습니다. 

그럼 그 시간에 게임하지 왜 축구하고 농구하나요?

우리나라에 비해, 이들은 상대적으로(어쩌면 절대적으로) 학습부담이 적기 때문에, 자신들의 관심을 보다 더 넓은 쪽으로 돌릴 수 있기 때문이라고 저는 생각합니다.

 

 

하여튼, 대한민국의 청소년에게 주어진 상황이 저렇게 되니 게임하는 청소년들의 수가 '어쩔 수 없이' 증가할 수 밖에 없는 구조로 만들어지게 된 것입니다.

그걸 보고 여성부는 많은 청소년들이 게임에 빠져 헤어나오질 못한다는 둥 어쩐다는 둥.

 이런 식으로 상황을 몰고 갑니다.

제가 볼때는 결과가 이렇게 나온 것만을 보고 판단한, 매우 근시안적인 시각으로밖에 볼 수 없다고 봅니다.

 

이걸 해결하기 위해서는 저는 청소년에게 보다 더 많은, 지금보다 훨씬 더 많은 자기계발 시간을 주어야 한다고 생각합니다.

(그러니까 애들 성적 올리는 과외 학원 '확'줄이거나 없애버리고, 자기 흥미나 관심 분야의 학원- 일본어 학원이나 컴퓨터 학원, 제빵 학원, 유도장 같은 -을 늘여서 청소년들의 미래설정에 보다 더 도움될수 있게 하자고요. 닥치고 공식 외우게 하지 말고)

자기에게 주어진 시간이 보다 더 여유로워지면서 시각을 게임으로부터 다른 곳에 둘 여유가 생기는 겁니다.

이를 통해 게임 과몰입도 자연스레 해결될 수 있을 것입니다.

(사실 게임 과몰입이라는 것도 저쪽 어느 보슬아치들이 지들관점으로 쳐다본 것이지만)

 

하지만 단점도 있을 겁니다...

어쩌면 이 시간을 청소년들이 아예 게임하는 데에만 보낼 가능성도 있죠..

 

그렇지만 저는  청소년들이 그렇게 게임에 빠져있다고 보지 않습니다.

이 구조가 청소년들을 게임하게 만들었다고, 저는 그렇게 생각하기 때문입니다.

그러므로, 이 교육 시스템 구조를 바꾸는 것이 대한민국 청소년들을 구제할 가장 근본적 원인이라고 저는 생각합니다.

 

 

 

마지막으로 한마디.

여성부 이 개X들아 니들이 그런 말 할려면 최소한 와우 만랩은 찍고 하지 그러냐

우리나라 여성부에 있는 모든 보슬아치에게 와우 만랩을 필수로 찍게 해주세요

게임에 대한 기본소양이라도 알게 해야 게임이 어쩌고 할 자격이 있지.

어디서 건방지게 말야...

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