CBT는 못해봤습니다....탈락을 해버렸기 때문에
하지만..지스타2010때 두번 즐겼습니다 검사,권사로요
지스타때도 그랬고 CBT 리뷰등을 볼때도 그렇지만 블소의 타겟팅에대해선 불만이 대체로 많은편이더군요.
잠시나마 경험해보고 구경(?) 해본봐로는.
오토타겟팅의 불편함이 생기는 이유가 시점 조절의 불편함 때문인거 같습니다.
블소에서 시점조절은
왼쪽버튼으로 케릭터 시야방향과 상관없이 화면을 돌릴수 있고
오른쪽버튼으로 케릭터 시야와 같이 화면을 돌리죠.(반대인가..-_-;..)
게다가 기본 공격키는 R키와 F키라서..
예로 케릭터가 왼쪽으로 이동화면서 때린다고 한다면..
마우스 우측클릭상태로 몹을 화면의 중심에(?) 잡으면서..
A키로 왼쪽이동중에 R키나 F키로 공격을 하게되죠..
왼손으로 기본 공격과 이동을 같이해야되기 때문에(?) 상당히 불편함을 느꼈습니다.
마우스 움직임만으로 케릭터 시야방향(?)을 조절하고
왼쪽버튼은 R(기본공격) 오른쪽버튼은 F(특수키)로 배당하는게 좋을듯하구요
시야 상관없이 화면 돌리는건 쉬프트키(?)와 마우스 움직임으로 해도 좋을듯하지요..
FPS겜에 가까운 조정방법이지요
근데..왠지 태라와 조정방법이 비슷하다(?)
하지만 블소에 제일 잘 어울리는 방법이 아닐까 합니다
제 의견(혹은 생각)은 지스타 때부터 많았던것인데.
아마 태라사건(?)으로 인한 NC의 고집일지도 모른다는 생각이 들때가 가끔 있군요..=_=;..
저만의 생각일지도 모르지만..MMORPG에서 블소의 오토 타겟팅은..
궁극의 타겟팅 시스템이 아닐까 합니다.
플래이영상 같은걸 볼때면 논타겟팅 같은 느낌이 많이 들더군요.
마비노기(오리지날)보다 발전된 타겟팅 겜은 못나올꺼라 생각했었지만요..