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디아 드랍율에 대한 뻘글~ 루닉 08-03 조회 16,008 공감 2 41

디아 2를 기초로 보면

 

아이템 오냐? => ok 떨어지면

 

어떤 아템 나오냐? => 무기, 방어구, 소모, 퀘템 등등 설정

 

아템 능력치는 뭐냐? => 등급에 따라, 노말, 매직, 레어, 유니크 등등...

 

이런게 케릭터 직업, 레벨에 맞냐? => 아이템 레벨에 따라 차등 적용

 

되는것 처럼.

 

이번에 나올 디아 3를 보자면, 일정 시간 않에 반복 사냥을 할때 드랍율이 떨어지는 뉘앙스가 풍기며. => 작업장 및 오토 견제

 

디아2 때부터 각종 렌덤 옵션에 매직찬스라고 드랍율을 올려주는 옵션까지+ 옵션 조합으로 가장 좋은 옵션만 추구하는 유저에게는 거의 극강의 확율임이기에.

 

등급 높은 룬 같은 경우 1달 내내 작업장을 돌려야 1~2개 먹을 정도니. 그런걸 3~6개 까지 써하는 조합도 있기에.

 

<+ 파티원 숫자에 의해 드랍율이 틀려지며, +파티 구성인원과 파티원의 전투력, 전적에 따라 달라 지지 않을까 예상해 봄.  왜? 이번에는 그 만큼 충분한 데이터와 세분화된 분류를 하고 오직 온라인 접속만 혀용하기 때문>

 

거기에

 

<골드 경매장 운영><현금 경매장 별도 운영> 형태로 비취었기에.

 

골드 경매장은 평소 알던 경매장이며,

현금 경매장은 케쉬 입금을 하고, 케쉬를 포인트로 변환하여 포인트로, 아이템을 거래하고.

거래 중에 골드 경매장과 같이 일정 수수료가 가감되며, 이미 케쉬화한 금액은 현금 반환 하지 않는게 일반적임 => 케쉬로 넣는 순간 이미 블자 지갑으로 직학하는 구조임.

현금 반환하면 사행성 역활이 커지나, 현금 반환을 하지 않기 때문에 현재의 국내 게임사들의 케쉬 정책과 별반 다르지 않음.

 

이걸로 스타2에 이어 돈독 올라 있다는건 당연한 사항이지만 언제는 안 그랬나~

디아1 부터 폭력성 어쩌구, 디아2 확팩에 우려먹기 소리에, 와우에 돈독+ 호갱님 소리에, 스타2 온라인 유료 ++

 

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결론, 이미 구현된 케쉬템 구조에 경매장이 들어간 것일 뿐.

+ 골드야~ 인플레이션 그런거 몰라~ 원래 디아1~ 2, 와우까지 골드 벨런스 망한건 당연하다고 생각했고.

 

 

추가 :: 본인이 진정 마음에 안드는건!

 

패키지 형태의 솔플을 할 수 없다는 점입니다. 오로지 온라인 접속만 가능하다는건..

<<ㅜㅜ db 세브 파일 같은걸 뒤져 볼 수 없잔아. 구조를 까볼 수 없잔아.>> 이런건 둘째 치고.

인터넷 연결이 안되는 상황이 상당히 빈번한데 이때 할 수 없다는 점.

 

+ 디아2와 비슷한 맵 넓이, 비슷한 구조, 비슷한 진행.

보면 볼 수 록. 신선함 보다는 식상함의

무난함의 극을 달리는 구성 때문일지도 모르겠내요.

 

 

그래도 기대 되는점 :: 화려한 이펙트 연출, 타격감 그리고, 게임의 발전된 구성을 보고 싶기 때문에. <휠윈드, 프로즌오브 그런 것에 로망은 없음!>

 

 

쯥!! 그러나, 역시 나와봐서 해봐야 알듯.

지금까지 이야기로는 아직 불확실하다는 것..

그러나, 제 아무리 악평을 늘어 놔도~ 네임벨류로 기본은 먹고 들어 갈거란거.

 

 

 

 

와~ 주제가 틀어진채 마구 쓰는데~

 

참참 또 걱정되는 한가지는.

 

몇개의 지역 서버로 관리 한다는데.

 

예상하는 바로는 <유럽> <아시아> <북미> 로 이루어질듯 하며. 이는 와우 및 워크 스타의 서버와 같은 위치에서 구현된다고 보아야 할 것입니다.

 

그런데, 각국에는 환율이라는게 존제 하기에. 환율 차익을 위해 다른 지역 서버로 편중되는 현상과 이를 악용하는 작업장의 등장이 우려되는군요.

 

거기에, 게임은 잘만들어도, 경제 벨런싱에서는 조금 안타까운 블리저드이기에 소규모 국가 단위 분류가 아닌 대규모 지역별 분류를 할때의 문제점이 걱정됩니다..~ 뭐 그렇다고요.

 

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또, 또 걱정되는거 하나 늘리자면.

 

어느날 경매장에 올라온 최강 아이템- 그러한 아이템을 얻기 위해서는 2달을 뺑뺑이 돌아야하는데-  그러기 싫기에 충동적으로 현금입금 케시화 하는 유저.

 

이러한 현상으로 엄청난 수익을 올리는 블리저드를 보고서 국내 업체들이 모두 따라하는건 아닐지. ++@ 되어서 나오지 않을까 하는 걱정.

 

모두 망한다, 망한다 걱정하는데;;

혼자 저것이 흥해서 국내 업체가 모두 따라하면 어쩌지? 걱정하는 1인.

 

 

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+ 참 매번 유명 게임 들어올 때 행정 부처들의 별의 별 테클을 보면 한숨만 나왔는데.

 

과연 디아3에는 어떤 장애물이 기다리고 있을까? 걱정반 기대반~

어떤 게그를 하시련가, 등급? 문화? 여성? pc방 연대?

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