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RTS에서 해군은 언제 다시 등장할까요? 로드오브메룽 08-09 조회 15,871 공감 1 20

내용을 쓰기전에...

 

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댓글이 고자라니... 누가 좀 봐줘요...징징

 

 

 

 

 

RTS에서 해군이 등장한적은 몇번 있었습니다.

하지만 제대로 활약한 적은 없었죠.

 

첫번째 이유로는 아무래도 육지기반의 시스템이라는게 대표적인 이유일것입니다.

기본 자원들은 다 육지에 있고 맨 처음 기본 기지도 육지에 있고...

 

땅만 있고 물 없는 맵이라고 게임 못하는건 아니지만

바다만 있고 물 없는 맵은 존재할 수가 없죠.

 

그러다보니 전장은 대체로 육군끼리의 전투고

수군은 그냥 물가 근처에서 아군 엄호해주는 정도의 들러리에다

그 들러리조차 불가능한 경우가 많습니다.

 

 

둘째로 인공지능입니다.

진짜 해군개념이 있는 RTS 치고

 

해군 써주는 컴퓨터 본적이 없습니다!!!

 

쓸데없이 육군을 잔뜩 불러놓고 바다도 못건너서 멍하니 있는

바보짓으로 사람을 당황스럽고 슬프게 합니다.

개인적으로 토탈어나힐레이션이 그중 하나라는게 굉장히 슬플 지경이죠.

 

 

 

 

셋째로 컨트롤이 더럽게 힘듭니다.

전함 계열 유닛은 대체로 크게 묘사되어있기 때문에

지들끼리 끼여서 못움직이는 경우도 잦다는 점도 문제입니다만

함선에는 항상 선회의 개념이 묘사되어있습니다. 그렇기 때문에 다른 유닛에 비해

방향전환의 속도가 굉장히 느립니다.

 

에이지오브엠파이어2에선 선회따위가 없어서 이런 단점은 없습니다.

그저 해전이라는 느낌이 안나서 그게 문제지...

 

 

 

 

넷째로 저런 어려운 컨트롤에 업친데 덮친격인 시스템을 도입하는겁니다.

임진록2+에 등장한 풍향시스템은 저만 그런지는 몰라도

굉장히 사람 짜증나게 하는 물건이라고 생각합니다.

풍향 영향 받는 유닛한테 게릴라전 시키긴 어렵고

풍향이 화계영향을 준다고는 하나 정작 불은 대미지가 큰편이 아니라 별 의미는 없고

...

어쨌건 배도 풍향 영향을 받기 때문에 가뜩이나 어려운 컨트롤 더 어렵습니다.

 

 

 

 

 

그동안 특이한 해전개념을 도입한 RTS 게임을

하나씩 써볼까 합니다.

 

 

 

1.충무공전1 난중일기

배에 유닛을 탑승시킬수 있고 탑승한 유닛들을 그대로 배의 공격에 투자할수 있다는건

지금 봐도 획기적입니다.

2요? 버려요. 개성도 없고 고증도 부족하고 1보다도 한참 모자란 놈이죠.

사실 저 시스템때문에 거북선이 판옥선보다 너무 약해지는 한심한 배가 되어버리긴 했지만...

 

 

2.토탈어나힐레이션

잠수함, 프리깃, 크루즈, 디스트로이어, 배틀쉽...

모든 종류의 전함이 도입되었다는점과 해상에서도 발전을 할거나

적을 요격할 수 있는 방어기지를 건설 할 수 있다는점이

상당히 멋있죠.

그런데 위에 이미 설명했지만 인공지능이 해상전을 하려고 들지 않아서

상당히 괴롭습니다.

 

 

 

3.토탈어나힐레이션 킹덤즈

전작에서는 솔직히 종류는 많았지만 사실 그게 그거다 싶은 유닛이 여럿 눈에 띄었는데

킹덤즈에선 다른 상징의 국가라는 컨셉 덕택인지 유닛을 비롯하여

전함에도 차이를 주는데 성공했습니다.

물론 으왕 특이하다 싶은녀석은 존에 있는 랍스터같은놈이랑

베루나에 있는 트레뷰셋전함 정도지만...

 

 

 

4.슈프림커맨더

어째 연속으로 토탈쪽 찬양 루트인 기분이군요.

사실 토탈어나힐레이션에서 보여주려고 했던 해전시스템의 완성형이랄수 있는 물건이죠.

이 중에서 가장 끝내주는건 바로 항공모함이었습니다.

사실 토탈어나힐레이션에도 항공모함이란건 있었지만

비행기가 꼴랑 두대밖에 탑재 안되서 말 그대로 왜 있는지도 모를 물건이었습니다.

슈프림커맨더에서는 비행기를 수십대 탑재해서 대규모 공격을 감행하는것이 가능한

진정한 항공모함이 되어주었죠.

뭐... 슈컴에선 비행기가 지나치게 약하고

탑재된 비행기를 잘 활용하기 어렵다는 단점이 있긴 하지만

 

 

 

5.임진록2 조선의 반격

... 솔직히 뭔가 하려고는 한 타입이라 마냥 혼낼수도 없고...

전함에 선회를 넣었다는점 자체가

그래도 해전을 다른 육전이나 공중전과 차이가 있는 물건으로 보이게 하려고

노력했다는 증거입니다.

게다가 국가간 해군 밸런스가 뚜렷하다는점도 장점이죠.

단점은... 아까도 언급했지만 저 망할 풍향...

뭐 공격해서 해안가 적을 한방에 쓸어버릴 자신이 있다면

적진으로 바람이 불때 마냥 돌격하면 되지만

소규모 함대의 약점을 전술로 극복하고 싶다는 문제는 절대 해결 못해주는 시스템이라...

 

 

 

전 해전 좋아합니다.

제대로된 배와 함대함전이 있는 RTS가 좀 나왔으면 좋겠어요.

 

해전있는 RTS에 대해서 여러분 생각은 어떤가요?

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