[잡담] 수면참 대검vs 차액 알아보자 쿠쿠다스멘탈 05-19 조회 5,561 12

안녕하세요 복실이라고합니다.

 

오늘은 집회소돌고있는데

 

나름대로 저도 종결급 차액(마비) 쓰는데도 

 

수면참은 무조껀 대검이라 생각하는분들을보고 몇자 적어봅니다 (대검유저는 반역도)

 

 

비판하는것이 아닙니다 단순히 대검이 어느정도딜량이고 차액이 어느정도 딜량인지

수치상으로 표기해서 알려드리고자 적어둡니다.

그냥 같이 알아보자. 정도의 느낌으로 가볍게 읽어주시면 감사하겠습니다.

 

 

수학적으로 표기해보자면

무기공격력 ÷ 무기배율 = A

(1) A × 액션배율 × 예리도배율 × 몬스터 전체 방어율 × 육질 배율

(2) 속성 ÷ 10 × 육질 속성 배율

(1) +(2)= 최종적 데미지 

 

​이렇게되겠습니다. 

 

일단 디테일하게 들어가기전에 미리말씀드리면.

사실 도찐개찐입니다. 애초에 이제와서 수면참은 무조껀 대검이다 우길필요가 없다는걸

증명하기위해 수학적 공식을 써두는것일뿐.

 

참조한 모션배율 링크

//gillisu.blogspot.kr/2015/05/22-22-1_4.html 

//yiankutku.com/?p=4984 

 

이번글에는 무속성 제작무기인 반역도가 비교대상에 포함되므로

속성은 전부 없다고생각하고 미포함시켰습니다.

대검이나 차액이나 속성치까지 합친다해도 밑의결과에서 큰차이는 없을껍니다.

둘다 도찐개찐인지라.

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먼저. 반역도 데미지계산해보겠습니다.

대검은 발도(기)를 거의붙이기때문에 대검은 3차지계산에서 1.25배 모션배율 추가해서 계산합니다.

 

반역도(극한강화공격력) 1488

대검의 배율 4.8

반역도의 배율은 310입니다.

310 x 137.5 (3차지 확정회심계산) x1.44(보라예리) x 0.7 (g급 몬스터) x 0.45(일반적인 약특유효육질 ex대가리)

 

193정도 되겠군요. 실제몬헌 데미지계산법에따라 소숫점은 전부 삭제하고 계산했습니다

풀이하자면. 반역도를들고 육질45에 해당되는 g급몬스터의 대가리를 보라예리도일때 3차지로 박으면 193데미지들어갑니다.

 

반역도는 속성이없기때문에 딱 데미지만 193주고 끝입니다.무속성

 

수면참에는3배 들어가는것으로 계산시 최종데미지의 3배라면 579들어가겠군요.

 

궁금하실수도있기때문에 1728급 종결발굴대검도 데미지계산식 적어봅니다.

1728대검은 360의 배율을가집니다.

1728대검으로 g급몬스터에게 발도(기)가 발동되는 3차지를. 육질45에 해당되는 대가리를 후려칠경우

223데미지가 들어갑니다.

수면참의경우 3배 해서...669 되겠네요 

 

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이번엔 차지액스 계산하곘습니다

차지엑스 데미지1224 마비300

차지액스의 배율 3.6

 

발굴차액종결차액은 배율이 340입니다

차지액스는 일반 고출력으로 계산합니다

 

340 x 108 (기본 고출력90. 방패강화시 고출력배율108) x 1.44(보라예리) x 0.7(g급 몬스터) x 0.45 (일반적인 약특유효육질)

 

166 나오네요 여기까지는 고출력자체배율.

여기에 유탄데미지는 따로들어갑니다 고정데미지.

유탄병은 속성해방베기1은 0.05 1회

          속성 해방베기2는 0.05 2회

           고출력은 0.1 3회들어갑니다

340무기이기때문에 고출력의 유탄데미지는 34 여기에 포술사+식사포술로 1.4배 

고출력은 병1개소모하며 유탄3회폭발이므로 47x3 141고정데미지입니다.

166+141 = 307

 

수면참이라면

166 x 3 에 해당되는 498에 육질무시데미지는 추가되는것없이 141만 추가됩니다.

639

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실제운용하게될때는 종종 차액 수면참이후 기절로 이어지는경우도 상당히많기때문에.

장단점이 있습니다. 물론 실제운용할때는 종종 차액이 병이 비어있는경우가있기도하고 여러가지여건으로

발굴대검이 파티에있으면 저도 어지간하면 발굴대검이 먼저 수면참하도록 유도를 합니다. 그게맞기도하고요.

 

근데 반역도들고 수면참하겠다. 하는분과 옆에서 수면참은 단타이기때문에 무조껀대검이다. 

하는분들을보니 내가 알기로는 도찐개찐인데 과연 `무조껀`이라는게 맞는걸까? 하는생각이들어서

계산기 두두려보게됬네요.

 

또...혹시 궁금하신분들을위해서 초고출력 계산법을좀 적어두자면...

 

초고출력의 모션값이 25 + 99 + 100 인지라 일반적인 상황에서 때려넣으면

초고출력의 모션값만 345 (예리도보정및 g급육질. 육질45전부계산후 값)

여기에 추가적으로 초 고출력의 육질무시데미지가

561에 포술사+포술식사로 1.4배 해서 785의 육질무시데미지가 들어갑니다. (5병)

합치면 1130의 데미지가 들어갑니다. g급 몬스터의 체력이 1만정도라고 생각해보시면..

데미지가 상당합니다. 실제로 격룡창 커스텀이라는것도 존재하기도 하고요.

 

 

초고출력을 수면참으로 활용할시에는 약간 계산이다릅니다.

정상플레이어라면 초고출력으로 수면참을넣을때는 첫타격25를 맞추지않고 들어가는것이 정상이기때문에

초고출력에서 순수 모션값은 99+ 100이 해당되며 수면참의 3배데미지는 앞의것 99만 3배로 계산됩니다.

초고출력 수면참을 계산해보겠습니다.

 

99모션배율에서 계산후데미지 152 x3 에 해당되는 456

에 추가적으로 수면참에해당이안되는 100모션은 154

합치면 초고출력의 모션으로만나오는 수면참데미지는 610

여기에 유탄의 데미지는 고정값으로 포격술+식사포술로

병이 1병있을시에는 157의 추가 고정육질데미지. 즉 병이1개있는 초고출력을 수면참넣으면 767

병이 5개있을시에는 785의 추가 고정육질데미지. 즉 병이5개있는 초고출력을 수면참넣으면 1395

데미지가 들어가게됩니다.

 

여기에 초고출력은 병 1개당 기절수치가 100씩 추가되는데 5병이면 기절치 500입니다.

해머공격중 가장 기절치가높다는 쿵쿵따의 따 부분이 기절치50인걸 생각해보면

어느정도인지 아실겁니다  초고출력을 맞췄는데 몬스터가 잘 기절하지않는다면 너무가까이서 머리에쏘신것이고.

가장 쉽게 기절시키는방법은 (ex디아블로스 같은것) 등같은곳을 충격파가 뚫고지나가서 머리쪽으로 향하도록 쏘시면

거의 확실하게 한방에 기절합니다. 진오우가 같은것들도 마찬가지. 라잔은 잘 기절 안하는듯

 

이야기가좀 길어졌는데 팩트도없이 

수면참할때 대검이건 차액이건 비슷하다. 라고 우길순없으니 산수좀 몇자 적어두었습니다.

 

위에도 써두었듯이 일반적인상황이면 저랑같이 게임해보신분들이면 아시겠지만

대검있으면 거의 대검에 수면참 양보합니다. 서로말할필요도없고 알아서 첫수면타 대검3차지이후에

고출력 넣습니다만. 무조껀...? 이라는말에 살짝 의구심이들기도하고

옆에서도 수면참은 무조껀 대검이라고들 하시니 

과연 그런가. 그렇다면 얼마나 차이가날까. 저또한 궁금해져서 적어봅니다.

 

ps 이걸로 말싸움했거나 그래서 쓰는게아닌지라.

알아보자. 정도의 느낌으로 가볍게 읽어주시면 감사하겠습니다 꾸벅.

 

 

 

수정사항:

수정

 수면참 2배데미지로 바뀐걸 잊고있었네요. 


수정이후;

g급몬스터 육질45부위 공격시

반역도 3차지= 207

반역도 3차지수면참=407


1728대검 3차지= 240

1728대검 3차지수면참=480

 

차지액스 고출력= 178 + 유탄141 = 319

차지액스 고출력 수면참= 356 + 유탄 141 = 497


차지액스 초고출력=369+ 785(5병) =1154

차지액스 초고출력 수면참= 1274 (5병. 위에써놓은것처럼 정상적인 초고출력 수면참시 결과값)​ 

 

 

//wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3%2F%CE%AF%A4%E1%BB%C2%A4%EA 

또한 위에 링크에 근거해서

대검 3차지 계산할때 예리도보정1.3배 같이계산하시면될듯합니다

일본위키에는 예리도보정이 데미지까지 올려준다고 적혀있습디다.

 

 

 

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