((스타2))이 시점에서 단점들 지적 공산당5호 03-01 조회 6,217 46

스타2가 드디어 유저들에게 첫선을 보였습니다.

 

워낙 많은 메스컴에서 장점만을 부각시키기에는 집고 넘어가야할것들이 보이기에 이 글을 씁니다.

 

========================<<단점>>============================

1.최악의 사운드!

 

 최근에 해본 온라인게임,PC게임,핸드폰게임을 통털어서 최악의 사운드라고 생각합니다.

배경사운드는 그럭저럭 괜찮더군요, 문제는 전투에 관련된 사운드는 정말 최악입니다.

 

블리자드에서는 예전기사보니 사운드에 대해서 별문제가 없다고 말하던데

제가 느낄때는 정말 사운드 꼭 수정해야됩니다.

 

2.종족 밸런스 문제

 

 현재 플레이해보면 확실히 프로토스가 쎄더군요. 물론 다른종족으로도  높은승률을 보이는 사람도 많더군요, 그러나 전체적으로 볼때는 프로토스가 너무 쎕니다.

 

빠른 패치를 통해서 밸런스 잡아야할듯합니다.

 

3. 꼭 3D로 만들었어야 했나???

 

 스타1+3D라는 표현이 제일 정확할듯, 문제는 3D로 만들어서 처음에 신기하더군요

"울트라가 이렇게 표현이 되는구나"라면서 감탄사가 나오더군요.

하지만, 그것도 몇판하고나면 금방 사라집니다.

 

스타1에서는 건물과 유닛들이 확연하게 구분이 되지만, 스타2는 건물도 밋밋하고

유닛도 밋밋합니다. 적응하면 된다구요??? 적응의 문제가 아닙니다.

 

저도 몇판하니까 적응은 되지만, 문제는 음식맛도 밋밋하면 못먹죠, 소금을 조금만 더 넣으면 정말 맛있겟는데라는 생각이 드는것처럼 현재 스타2의 3D는 밋밋해서 영 그렇더군요

 

4. 10년을 기다렸는데;; 또 다시 3종족???

 

 스타2=스타1+3D 딱 이거더군요!

종족3가지 그대로고 몇몇 신 유닛이 나오긴햇지만, 큰 틀은 스타1입니다.

좋게보면 익숙한 시스템으로 스타1의 유저들을 끌어모이기 위함이겟지만

 

글쎄요... 똑같은 3종족과 빌드맞어도 비슷한 스타2로 얼마나 많이 넘어갈지는 의문이 들더군요!

몇몇 좋은 시스템은 놀고있는 일꾼 알려주기(다른게임에서 적용된거죠)

윈도우키 적용 안시키기, 도움말에 유닛과 건물 소개하기등등

 

 

5.(((((((((((기타))))))))))))))

 

  -- 스타2라면서 보여준 스크린샷을 보면 정말 그래픽이 화려합니다.

그러나.ㅡㅡ; 막상 겜해보신분은 알겟지만 풀옵션해도 절대 그 스크린샷처럼

화면 안나옵니다..  최적화를 위해서 어쩔 수 없엇나봅니다.. 전 그 낚시에 걸린듯^^;

화려한 3D는 상상하지마세요^^

 

  --확실히 보는 재미가 떨어짐

 스타1  ->물량+컨트롤

 스타2  ->상성+가스싸움^^;;   보는 재미가 좀 떨어지더군요.

 

 -- 어딘가 모르게 UI와 화면의 부자연스러움;

   이건 저만 그렇게 느끼는건지 모르겟지만 전 부자연스럽더군요

 

 --한글화;; 질럿-->광전사  10년을 질럿이라고 불럿는데 ㅜㅜ  어색함.

  그럼 저그,프로토스,테란 -->종족이름은 왜 그대로 읽나요??

 

 앞으로 3번에 걸쳐서 씨디형식으로 판매를 한다고 하는데

제가 소개한 문제들이 별 문제가 아닐 수 도 있겟지만

저는 이런 문제들이 있다고 생각합니다.!


머신님에 의해 게임잡담에서 이동되었습니다. (2010/03/26 21:37:01)

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