현재의 대세로 가고 웹인증방식의 판매방식 개울섶민들레 04-13 조회 4,974 공감 1 11

예전에도 다른분의 안건으로도 올라온적이있었죠.

스팀의 웹판매방식이 앞으로는 대세가 된다는 글말이죠.

 

역시 현실화되고있습니다.

 

거대 게임회사들전부 이시스템을 구축한상태죠

ms,ea,스팀

 

여전히 호프라인의 패키지를 수집하는걸좋아하는분들도있지만

인터넷환경의 발달로 간편하고 빠르고 즉각 구매하는즉시 다운받아 플레이가

가능하다는매력

 

수십종의 게임을 구매해도 내방에 차지하는공간은 변함없다는점

(컴터만 있으면 되니까요)

 

또한 가장 장점은 중고품이 발생하기힘들어서 추가이득 감소를 줄일수

있다는점입니다.

 

시디키던 시리얼이던 1개의 게임 1계정에 귀속됨으로써

중고로 거래하기 난감하거나 힘든상황

(물론 각기 1개의 게임마다 전부 다른계정으로 만들어 계정거래를 시도할수있습니다.

외국은 더쉽게가능하나 주번까지 묶고 개인인증까지 하는 한국현실상

중고거래 시도는 내개인정보도 함께파는 짓이라 많이 우매한 짓입니다.

내개인정보가 인터넷이 그냥 떠돌거나 저잣거리 10원취급받는게 즐거울리가 있겠습니까)

으로 게임사의 수익이 더늘어나죠 (중고거래는 게임사에 이득을 주진않으니까요

유저끼리 돈이 돌고도는거니)

 

인증 방식도 웹서버에 정품인증을해야 구동이 가능한 drm 방식까지 나옴으로써

게임크랙터들이 정말 번거롭게 크랙해야하는 점도 야기합니다.

(물론 현재의 ubi drm은 결국똟렸고 정품사용자도 서버문제로 아주 성질나는

상황이 매우 많지만;;;)

 

개인유저의 장점은 스팀도 시작한 웹클라우딩으로

구매한게임의 설정 세이브를 서버에 올려서

내가 어느곳에가서든 설치만하면 내가집에서 하던상황을 이어할수가 있는 환경구축이

가능하다는점도 있네요

 

슷하2 예기를 이 게시판에 지금대세인데

반드시알아두셔야할점은

 

스타2는 기존의 온라인가능 패키지게임의 인증방식과는 다릅니다.

게임 시리얼이 개인의 단1개의 계정에 귀속됩니다. 뒤속을 풀수도 없으니중고거래

는 불가능하거나 힘들죠.

(전의 방식은 설치한 피시에서 시디키를 컴터에 귀속시켜서 그자리서 어떤한 계정이던

게임이 가능한방식 엄청난 차이죠.)

 

즉 한국처럼 pc 방이라는 이색적 형태의 게임서비스가 있는상황에서

(대부분의 사람들이 심심하면 가는 인터넷카페란문화가 외국에선 그리흔한일은 아닙니다.)

슷하2를 서비스하는방법이라곤 ip 인증으로 정량제던 정액제이던 선택을 해야하는 상황

이라는겁니다.

 

정액제는 욕을많은먹은 방식이라 결국 와우와도 같은 정량제를 선택했고

그요금은 와우와 동일하다는거죠

 

개인구매자가 피시방에서 플레이하면 과금이 안되는 방식이라는것(와우방식임)

 

반드시막아야할것은 슷하2+와우 동시에 굴려서 시간당 500원뽑아내지않도록

2개동시 실행방지정도겠죠.(머2개동시돌릴 피시방도 그렇게없겠지만)

 

갠적으로 세부사항으로 피시방 과금시 배넷접속부터 과금할것인지

게임에 조인하는순간 과금할건지가 정말로 궁금하죠

(배넷에 조인부터라면 약간 억울한면이 있습니다 업주측은

단순채팅과전직보기 가 다인데 시간당 233원 나간다니 오오 -_- 이건정말.. )

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