이번에 컴퍼니 오브 히어로즈 온라인이, 마이크로 소프트와 스폰서 쉽을 맺고 e스포츠에 진출한다고 그러더군요,
/board/view.php?id=436151&category=101&subcategory
제가 컴퍼니 오브 히어로즈의 패키지 유저이기에 온라인 버젼에도 상당히 관심이 많은편입니다.
2006년도에 출시되어 2개의 확장팩을 출시 하였으며, 4년이 지난 지금 세계 RTS게임 내에서 2~4위를 유지하고있으며, 이번에 온라인을 출시하였고,
이미 한국은 오픈베타 상황에있으며, 전세계를 대상으로 출시를 준비중이며, 올해 북미를 시작으로 오픈 할 것 같으며 온라인 버젼은 중국 이외의 나라에서는 렐릭이 직접 개발 할 것 같습니다.
온라인 출시버젼은 패키지와는 다른 방식을 추구하고, 그러다보니 처음부터 밸런스를 다시 잡아야하는 상황이라 밸런스에 문제점이 산적해있는 상황입니다.
패키지 유저라 쉴드치는것인지는 모르겠습니다만; 강력한 비쥬얼과 여러가지 요소로 방송 컨탠츠로써의 부족함은 없어보입니다.
TIG분들은 컴퍼니 오브 히어로즈 혹은 컴퍼니 오브히어로즈 온라인의 e스포츠 진출에대해 어떻게 생각하시는지 궁금하네요.