(* 미리 말씀드립니다만 전 마영전을 안 하는 사람입니다. 그저 주구장창 까이는데에 대한 의구심이 들어서 말이죠. 아마 보는 관점의 차이겠지만.)
기존에 강력히 주장하던 컨셉이 달라져서?
캐릭터 이전에는 돈을 받으니까?
안 그래도 인원없는데 더 없어져서?
업데이트 속도가 더욱 느려져서?
저로서는 양(量)면을 제외하면 괜찮다고 생각합니다.
컨셉이야, 프리미엄하고 XE로 갈리는데 무슨 컨셉을 바꾼다는건지 모르겠네요. 그냥 스타일에 맞춰서 하면 되지 않습니까? 설마 개발자가 처음에 말하던 컨셉은 게임이 망하는 일이 있더라도 끝까지 가야한다는 소리를 하려는 것도 아닐테고 말이죠. 패키지 게임도 아니고 온라인 게임이 하다보면 어느정도 변화를 가질 수도 있지 않나요? 좋든 싫든 끊임없이 개발자와 유저가 상호교류를 해야하는 온라인게임의 특성상 말이죠. 저는 그렇게 생각합니다. 차라리 C9하고 비교된다는 소리가 더 설득력 있네요.
XE만드는 이유가 시간이 갈 수록 골수유저만 남고 나머지는 '마영전 어려워서 안함 ㅇㅇ' 이러면서 사람들은 줄다보니, 유저의견 반영해서 좀 더 쉽고 보다 스타일리쉬(점프 공격은 기존에 있던 모션에 비해 많~이 어색했지만) 만든 거 아닌가요? 한마디로 마영전 안 하는 '유저' 좀 모으려고요. 이게 왜 기존 유저들이 그렇게 나쁘게 보는지는 모르겠네요. 무슨 게임이 마냥 예술도 아니고 말이죠. 이게 서버 하나 선택하면 다른 서버는 안 되게 하는 것도 아니고, 서버 바꾸는데 돈 쓰는 정도는 그리 불합리하다고 보이지 않습니다.
물론 문제는 양(量)이죠.
개발진은 밸런스, 동작, 패턴 등. 유저는 파티, 길드, 친구, 커뮤니티 등. 둘 다 이거 감당하기에는 인원이 꽤나 부족해 보이네요. 그래서 좀 도박같기도 하고말이죠. 우선 판을 마구마구 크게 만들어서 잘 되거나, 아니면 망하거나.
흠.