사고의 전환 - 게임의 향유층 푸릉푸릉 11-03 조회 11,336 공감 1 12

요즘 랜덤박스니, 현질이니 이러한 단어가 문제로 대두되고 있습니다.

이러한 현실에 발맞추어 우리는 이러한 흐름에 적응할 필요가 있습니다.

어쩌면 게임의 향유층이 바뀌었음에도 불구하고 우리가 징징대는것일지도 모르죠.

 

 

현재 게임은 한달에 몇십만원, 혹은 랜덤성 도박으로 그만큼의 돈을 잃더라도 크게 신경쓰지 않고

하고싶은 플레이나 하면 되는 소위 상류층의 놀이문화가 되었는지도 모릅니다.

귀족들의 놀이문화인 카드놀이가 대중들도 부담없이 할 수 있는 것이 된것처럼 말이죠.

이미 시대는 변했고 우리는 일부러 그 변화에 적응하지 않으려고, 외면하고 있는지도 모릅니다.

 

그러니까 우리 좀더 싼 취미를 찾아보아요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

는 이게 무슨소리야!!.txt

 

 

게임업계가 미쳤슴다 ㅠㅠ

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