가입안하고 몇년간 구경만 하다가 문득 글을 올리고 싶어서 회원 가입을 했습니다.
메트로 컨플릭트 기사를 보고 나서 드는 생각이,
과연 FPS의 수익 모델은 무엇이어야 하는가? 라는 생각이 들더군요.
얼핏 드는 일반적인 생각은,
1. 총기, 캐릭터, 소모품의 판매
2. 랜덤 박스
게임의 밸런스를 해치지 않는 상태에서, 유저의 게임 플레이를 장려 혹은 유도하는 효과를 줄 수 있는 수익 모델이 과연 지금까지 출시된 FPS에서 구현된 적이 있었나 싶네요.
많은 의견 부탁 드립니다 ^^