현거래의 문제는 사람이다. 니미로 12-02 조회 1,598 2

현거래를 하는 이유부터 차근차근 살펴 봅시다.

 

1. 시작을 좀 더 편하게 하기 위해서

 

-> 아시는 분은 아시겠지만 초반부에 게임돈이 있다거나, 물약이 있다거나, 혹은 아이템이

있으면 시작할때 정말 편리합니다. 그것은 곧바로 래벨업의 속도가 빠르다는 것을 의미하죠.

 

때문에 레벨업의 속도를 좀 더 빠르게 하기 위해서 이겠군요.

 

2. 초반이 너무나도 귀찮아서

 

-> 후반부의 재밌는 플레이를 곧바로 즐기려는 유저의 마음 입니다.

이는 초반부의 노가다성 레벨업을 재미 없어 하는 유저의 생각 입니다.

대체적으로 "와우"의 예를 들 수 있겠군요.

 

대문에 역시 레벨업이 단순히 너무나도 귀찮고 후반부의 플레이를 빨리 즐기기 위한 생각입니다.

 

3. 좀 더 좋은 아이템을 가지기 위해

 

-? 좋은 아이템을 가진다는 것은, 게임 상에서 명성을 얻는 일도 있으며 게임시 pvp 나

사냥등을 유리하게 하고, 게임상의 욕심이 큰 경우 아이템을 구입하는 일이 있습니다.

 

때문에 캐릭터 자신을 좀더 강화 하려는 것이 이유겠군요.

 

그 외에도 여러 이유가 있겟지만,,,

 

현거래를 막아야 한다는 이유에서 개발자는 그렇다면

레벨업을 빠르게 하고 돈을 쉽게 얻을 수 있게하며 케릭터를 좀 더 강화하는 패치를

내야할 일은 전혀 아니라고 봅니다.

 

현거래는 사실 정당화 되야 한다거나 막아야 한다거나의 문제가 아니라고 봅니다.

왜냐하면 근본 자체가 별로 좋지 않은 이유로 구성되어 있다고 봅니다.

(저야 좋지 않게 본다 이것이지요)

 

게임 이라는 것은 즐거움을 주는 것입니다.

현거래로 인해 좀더 큰 즐거움을 준다는 것은 좋은 것이겠지만

별로 그렇지도 않거니와 그렇다면 게임을 즐길줄 모르는 이들의 변명이라고 생각해요.

 

사실 어찌보면 이는 크게 논쟁거리가 되지 않는 일이라고 생각합니다.

과거 에디트 써서 게임 엔딩보는 사람을 굳이 욕할 일은 없다고 생각치 않으신가요?

현재는 그것에 '돈' 이라는 것이 거래에 포함 되어 있기에 이런 문제가 일어났다고 생각해요.

 

개인적으로 사람들의 인식의 차이인거 같습니다.

게임 돈주고 진짜 죽어도 구입 못하는 유저나

게임 돈주고 단번에 큰 위치로 가보자 하는거나

 

다른 이유 없다고 봅니다.

 

그냥 그러려니 두는게 최고뿐

 

 

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