격투스포츠로 복싱, k-1, 종합격투기등의 게임은 나왔죠.
구기스포츠인 축구, 농구, 야구등은 아주 활성화 되있죠.
그럼 우리의 민속스포츠인 씨름은 게임으로 나올 수 없을까요?
물론 만들지 못해서 못만드는것이 아니라....
안 팔릴것같아서 안만든다고 생각합니다.
그럼 과연 우리의 씨름을 게임으로만들면 어떨까?
한번 생각이드네요.
씨름 일단 단2명밖에 할 수 없다는 단점이 있을 것 같네요.
그리고 뭐 별다른 기술이 나오겠냐?
라는 생각도 들 것같습니다.
그럼 과연 그럴까요??
그냥 제가 씨름이 게임으로 이렇게 나왔으면 한다는 생각을 해봤습니다.
일단 현재 씨름의 룰을 지킵니다. 당연한거겠죠.
그러면서 그냥 일반격투스포츠처럼 치고 받고하는 것이 아닌...
기술을 쓸땐 기술을 쓰면서 상대방으 힘도 이용하는 씨름의 특성상..
상대방이 왼쪽으로 힘을 주면 반대방향으로 힘을 준다던가 아니면 그쪽 방향으로 힘을 역이용한다든가하는 것이죠.
물론 안다리 오금치기 뒤집기 등 씨름의 다양한 기술도 실감나게 재현을하면서 말이죠~
참고 게임:
//www.flashgame.co.kr/new_flashgame/detail.html?gid=2780&cateno=F
위에 게임은 술취한 사람이 쓰러질려는 반대방향으로 마우스를 움직여야합니다.
만일 이런것을 이용해서 씨름을 한다면..
정말 섬세한 콘트롤을 하면서 단순할 것 같지만 심오한(?) 씨름의 세계를 가상으로 보여줘도 박진감(?) 넘치는 게임이 되지 않을까합니다.
세계시장으로 나가기엔 씨름이 게임으로써 부족할까요?