스타2.. 문제의 본질은.. 케세라세라 05-21 조회 1,509 2

스타2는 ㅇㅏ직 나오지도 않았다. 따라서 이런 저런 소리하는것이 말도 안되지만


 


솔직히 c&c3를 닮든 안닮든 별 중요한건 아닌것 같다.. 이게 먼저다. 저게 먼저다 하는 논쟁은


 


여기 컬럼에서 그런 유치한 논쟁은 안일어 나는 듯해서 좋은데.. 사실 누구꺼 배끼니 뭐니 하는것


 


을 논하면.. 솔직히 알지 않습니까?? 끝이 없습니다.


 


다만 제가 걱정하는것은 스타2가  그냥 유닛 건물 몇개 만 바뀌는 그런 게임이 될듯한것이 걱정입니다.


 


블리자드 rts 발전을 보면..


 


일단 워크1 에서 워크 2으로 변화가 제일 적고


 


워크2에서 워크3에서 변화가 크고..


 


또 그 냥 스타1나왔을때를 보면..스타 1도 충격적이었죠. 독창적인 유닛이 워크2 랑은 차별적이었다고 생각됩니다. 워크2나 워크1은 각 진영간 유닛이 대칭이었죠 완전히... 아시죠?


 


마치 데칼코마니 같이요 종이에 물감을 뿌리고 그 종이를 반접으면 같은 무늬가 찍히는 그런..것이요..


 


제 생각은 스타1에서 스타2의 변화가 워크1에서 워크2변화보다 못할것같다는 생각도 듭니다.


 


물론 빙산의 일각만 보았습니다. 우리는..


 


하지만 좀 깊이 생각해보신분들.. 제 의견은 약간 공감이 가지 않습니까?


 


이것이 문제의 본질인것 같습니다.. 별 변화가 없을듯한.. 그런 느낌..


 

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