헬게이트 기대하시는분들이 많죠. 빌로퍼사단이 만드니까요. 혹은 디아블로2 때문인가요?
허나 상황은 다르다고 생각됩니다. 여태 밝혀진 헬게이트의 특징으로는
랜덤몹젠 랜덤아이템이였나요? -_- 그 외에는 없는것으로 압나다.(그것도 특징이라고하기엔;)
디아2가 성공했던 이유는 진보적인 작품이었기 때문입니다. 리니지2의 성공이유와 흡사하다고 생각되네요. 그러나 현재 공개된 헬게이트 런던의 동영상이나 정보만으로는 전혀 진보적이거나
특징이라고 할것이 없어보이는데 단지 저만의 생각인가요. 누가 그랬듯이 과연 이 작품이 국내개발사가 만든게임이라면 얼마나 호응이 있었을까요. 게임에서 브랜드파워라는것은 유저를 끌어들이는 역할만 할뿐 붙잡아두는 역할은 하지못합니다.
제 생각에 헬게이트 런던은 어떤 과금정책을 펼치든 무료가 아닌이상 GE . 썬 . 제라 수준의
흥행이상을 거두기에는 힘들어보입니다. 쉽게 말해 그냥 닥치고 사냥게임이니까요. 타뷸라 라사와 장르가 약간 다르다곤 하지만. 게임의 질적인 부분에서 너무 밀리네요 -_-.