퀘스트....
A.수집 B.배달 C.토벌
3개가지 대목록을 C-C-A-B식으로 나열한 것 이상의 퀘스트를 본적이 없죠....
어느 게임이나 마찬가지 입니다. 와우도 위의 3가지를 적당히 혼합해서 계속 내놓고
EQ도 당연하고요. 그러니 퀘스트를 조금 하다보면 무의식적으로 NPC 클릭 대화 페스페스..
보상 OK....
이러다가 보면 다들 퀘스트를 즐긴 다고 하기보다는 그냥 보상 때문에 하게 되지요...
과연 새로운 형식의 퀘스트는 없는 걸까요?
퀘스트 연출만이 방법일까.. 생각이 들더군요...
칼럼이라고 쓰긴했지만 밥먹고 이런저런 게임들 다시 살펴보니...
퀘스트라고 나온 것이 다들 큰틀 3가지를 벗어 나지 못해서 혹시 TIG분들 중 새로운
퀘스트의 비상구를 가지고 있는 분이 있나 해서 짧게 올려 봅니다.