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[인용]개발자들의 입에서 나왔으면 싶은 말. 막간라스 04-30 조회 1,404 0

"저는 수많은 관련 업자들이 현 시장을 잘 못 이해하고 있다고 생각합니다. 불법 복제? 물론 문제가 크지요. 돈을 내지 않고, 컨텐츠를 도둑질해가는 일이니까요. 하지만 문제는 그 뿐만이 아닙니다. 양질의 컨텐츠가 아닌 아직 설익은 음반들을 줄지어 출시한 기획사들 역시 그 문제가 있습니다. 다들 아시다 시피, 근래에 들어 실력 있는 가수들이 몇이나 나왔습니까? 노래? 춤? 그 모든 것이 포용 가능한 가수가 과연 있었습니까?"

 

"트렌드? 좋습니다. 물론 어느 시대에나 대세인 음악이 있고, 그것을 무시 할 수는 없는 일. 남들이 하지 않는 다고 하지 않는다? 그것은 잘못 된 생각입니다. 그것은 오히려 기회가 될 수도 있습니다. 남들이 가지 않은 길을 남들의 이목을 끌만큼 탄탄하게 자연스럽게 기획해 만들어 내는 것이 우리의 일입니다. 좋은 것이 있다면, 기탄없이 말해주십시오. 제 의견에 반대 되는 일이어도 좋고, 남들이 안 된다고 미루어 둔 것도 좋습니다. 그것을 이룰 자신이 있거든 언제든 제 방문을 두드려 주십시오. 다들 힘내 봅시다. 새로운 시대에 가장 잘 적응한 기획사로 남기 위해 노력합시다."

 

 

제가 심심할 때 마다 찾는 소설 사이트 조아라에 연재되고 있는 아카식 레코드 [Akashic Record] 라는 소설의 116편에서 117편에 걸쳐 있는 주인공의 대사를 옮겼습니다.

 

몇몇 주체와 환경을 게임업계의 그것으로 대체하면 제가 개발자들에게서 듣고픈 말들이기에 아쉬움을 담아 옮겼습니다. 바꾸어야 할 단어와 이를 대체할 단어가 뭔지는 읽으시는 분들의 판단에 맡깁니다. 제가 대체해 놓는다면 읽기야 편하시겠지만 작가가 전하고자 하는 메세지를 엉뚱하게 변질시킬 수도 있어 안했습니다.

 

 

 

단지, 대사 마지막 부분에 대해서만 조금 첨언하면, '우리의 일' 이란 대목을 '생산자 + 소비자'로 마음 편하게 생각하는 분이 없었으면 좋겠습니다만,,,,, 글세요,,,

 

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