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레벨 제한 70으로 상향 조정 |
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2개의 새로운 종족: 블러드엘프 & 드레나이 |
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어둠의 문을 통해 도달할 수 있는 새로운 땅 아웃랜드 |
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아웃랜드에서 탈 수 있는 날아다니는 탈 것 |
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많은 새로운 지역과 고레벨 던전 |
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수백개의 새로운 몬스터, 퀘스트, 아이템 |
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새로운 직업 기술: 보석 세공 |
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2개의 새로운 종족: 블러드엘프 & 드레나이
(종족 특성은 E3 때의 자료를 가져온 것으로서 클로즈베타와 일치하는지 확신할수
없습니다. 양해 바랍니다.)
선택 가능 직업 : 전사, 성기사, 사냥꾼, 사제, 주술사, 마법사
종족 특성
나루의 축복

시전 기술
사정 거리 40야드
시전 시간 1.5초
재사용 대기 시간 3분
- 15초에 걸쳐 대상이 입은 50의 데미지를 회복시킴
* Gemcutting(보석 연마)

지속 특성
- 새롭게 추가될 전문 기술 '보석 세공' 숙련도 15 증가
* Inspiring Presence(영적 고무)

지속 특성
- 주변 30야드 이내의 파티원들의 마법 적중률을 1% 향상시킴
* Shadow Resistance(암흑 저항)

지속 특성
- 암흑 저항력 10 증가
블러드엘프
비전 마법 친화
종족 지속효과
마법부여 숙련도가 15만큼 증가합니다.
마법 저항력
종족 지속효과
모든 저항력이 5만큼 증가합니다.
마나 누출
유효 거리 30미터 - 재사용 대기시간 30초
대상으로부터 마나 50을 흡수하여 10분 동안 비전 에너지로 감쌉니다.
이 효과는 3번까지 중복될 수 있습니다.
비전 격류
즉시 시전 - 재사용 대기시간 2분
8미터 반경 내의 모든 적을 2초 동안 침묵시킵니다.
추가로 마나 누출로 얻은 비전 에너지마다
5의 분노/12의 마나/20의 기력을 회복합니다.
위의 마나 회복량은 1레벨 케릭터 기준이며 이 수치는 레벨에 따라 달라집니다.
어둠의 문을 통해 도달할 수 있는 새로운 땅 아웃랜드
아웃랜드는 어둠의 문이라는 곳을 통해 갈 수 있는 새로운 모엄의 땅 입니다.
아웃랜드에는 그 무서운 일리단이 존재 하는 곳이지요.
아웃랜드 의 모습 입니다.
지옥불 반도에 입구인 어둠의 문이 있습니다.
이번 아웃랜드 에서 즐길 수 있는 던전의 수는 6개 이며 시간의
소켓 시스템: 와 드디어 이번에 새로운 보조기술의 등장이로군요.
마찬가지로 디아블로와 엇비슷 한 시스템 입니다.
또한 시간의 동굴을 통해 예전 시대로 거슬로 올라갈수 있을 것입니다.
아웃랜드에 관한 정보는 직접 게임을 해 봐야 하겠군요.
아웃랜드에서 탈 수 있는 날아다니는 탈 것
이번 확쟁팩 에서는 아웃랜드에서 날아다니는 것을 탈 수 있다고 합니다.
탈것을 타기위한 숙련을 배우는 곳입니다. 가격이 장난이 아니군요.
300숙련 이상을 배우는 곳입니다.
가격이 정말 장난이 아니군요.
탈것들을 파는 곳입니다. 보시면 아시겠지만, 숙련도가 되야 탈것을 탈 수 있습니다.
클로즈 베타의 모습 입니다.
탈것을 파는 곳이군요. 이곳에서 탈것을 볼 수 있습니다.
새로운 직업 기술: 보석 세공
게이머는 채광을 통해 보석을 얻을 수도 있지만 보석세공을 통해 좀 더 많은
보석을 얻을수 있다는 군요.
또한 보석세공의 다른 분야로 보석을 연마 하는 것이 있다는 군요.
아이템에 장착하기 전에 다른 형태로 가공이 된다고 합니다.
예를들면 윤기 있거나, 거칠게, 단단하게, 빛나게 등 다양한 형태로 만들어진 보석은
각기 다른 효과를 낸다고 합니다.
따라서 같은 보석인데도 연마 형태가 달라지면 각 직업에 대해 더 많은 이익을
얻거나 그 직업에 맞게 효율적으로 보석이 사용 되는 듯 합니다.
또한 이번 보석 시스템은 디아블로와는 달리
이미 장착한 보석에 새로운 보석을 넣을수 있다는 군요.
예를 들면 게이머가 +6 체력의 보석을 장착해 놓았는데 이를 다른 보석으로
대체 가능 하다는 것입니다.
하지만 +6체력 보석은 영원히 소멸 된다고 합니다. 따라서
지속적인 업그레이드가 가능하게 되겠군요.
또한 이번 보석시스템에서 등장한 것이 색에 맞는 보석을 장착하면 그만한 이윤이
생긴 다는 점입니다. 그림으로 설명해 드리겠습니다.
보시면 아시겠지만 소켓 한부분이 비어있고 체력+6 이라는 옵션이 꺼져 있는 상태입니다.
이는 아래에 파란색의 빈 공간에 푸른빛을 띄는 보석을 끼우면 옵션이 활성화 되는 것입니다.
자 이제 파란색 보석을 자리에 채워 넣겠습니다.
파란색 보석의 옵션인 체력 +7의 옵션이 생김과 더불어 체력 +6 이라는 옵션도 활성화 되었습니다. 이는 파란색 칸에 파란색 보석을 붉은색 공간에 붉은색 보석을 넣으면 조합으로 인해
옵션이 활성화 되는 것입니다.
(게임 상에서 보석의 정보를 보시면 보석의 색이 모두 나와있습니다)
일종의 셋트아이템 같은 효과를 가지고 오는군요.
참 좋은 시스템 입니다.
그 밖의 정보
일단 퀘스트 목록의 수가 20 -> 25개로 수정 되었다고합니다.
게임 하면서 불편한 점이 많았는데 이곳에서 수정이 되었군요.
탄력성의 추가
블리자드 공식 CM 설명 :
"확장팩에서 치명타에 상반되는 능력치인 탄력성(Resilience)에 대해서 궁금해 하시는 분들이 있을 것 같습니다.
이 능력치의 효과는 변화되어 왔으며 현재는 받는 피해량 감소와 치명타에 적중당할 확률의 감소 사이에서 균형을 맞추고 있습니다. 이로 인해 치명타에 의존적인 기술에 당할 확률은 올라가겠지만, 치명타로 인한 피해량 자체를 줄임으로써 가치 있는 능력치가 될 것입니다.
저희는 이 시스템을 계속하여 점검할 것이며 필요한 만큼의 수정을 할 예정입니다."
파티 찾기 시스템의 편리함
만남의 돌 시스템이 더욱더 증가했군요,
파티 찾기 시스템이 더 편리해졌다는 소식입니다.
그밖에 더 소식을 알게되면 글을 올리도록 하겠습니다.
참고로 저는 클로즈 베타 테스트 당첨자가 아닙니다... ㅠㅠ