던전 정보
단 한 번의 챌린지 던전! 2 (6~10층)
7×6 퍼즐판으로 진행.
단 한번의 챌린지 던전! 2 Lv10 [7×6드롭]
스태미너 100 배틀 5
경험치 35,368 (354/스테)
코인 36,740 (367/스테)
Battle 1
- 스킬 정보
- 선제사용
- 영왕비의 세계
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 블루 블리자드
- (19,969 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 블루 블리자드
- (19,969 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 프리즈 블래스트
- (16,974 대미지)85% 대미지, 무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- HP 50%
- 아이스 코핀
- (반드시 1회 사용. 4,992 대미지)25% 대미지, 무작위 아군 5명을 1~3턴 동안 바인드
- 블루 블리자드
- (19,969 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 프리즈 블래스트
- (16,974 대미지)85% 대미지, 무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- HP 30%
- 블루 블리자드
- (19,969 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 프리즈 블래스트
- (16,974 대미지)85% 대미지, 무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- 앱솔루트 제로
- 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
Battle 2
- 스킬 정보
- 선제사용
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 천하공인
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 닌자술 하늘의 불꽃
- (31,484 대미지)단일공격
- HP 100%
- 닌자술 하늘의 불꽃
- (31,484 대미지)단일공격
- HP 80%
- 절 연막
- (20,465 대미지)130% 대미지, 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 동전 던지기 연아
- (9,446~28,338 대미지)2~6연속공격 60%~180% 대미지
- 절경일까, 절경일까!
- 무작위 아군 3명을 2~4턴 동안 바인드
- HP 30%
- 진 천상대화술
- (47,226 대미지)단일공격
- HP 1%
- 황금 담뱃대
- HP 100% 회복
Battle 3
무작위로 4마리 출현
Battle 4
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 빛, 어둠 내성
- 나무, 빛, 어둠속성의 대미지를 30% 감소
- 선제사용
- 후훗 어서오세여
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- HP 100%
- 북방칠성진
- (20,465 대미지(이후 신수 성우 사용))모든 드롭을 나무, 빛, 어둠속성으로 변경
- 신수 성우
- (30,698 대미지(이후 지인난무 사용))맨위 가로 1열을 회복드롭으로 변환
- 지인난무
- (25,580~35,812 대미지(이후 갑니다&현무칠성진 사용))5~7연속공격 25% 대미지
- 자~ 갑니다
- ((현무칠성진과 동시에 사용, 이후 북방칠성진 사용))액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 현무칠성진
- (61,395 대미지(자~ 갑니다와 동시에 사용, 이후 북방칠성진 사용))모든 드롭을 나무, 빛, 어둠속성으로 변경
Battle 5
- 스킬 정보
- 선제사용
- 삼신일체, '번영'
- 99턴 동안 회복과 방해드롭 출현 확률 15% 증가
- 가루다의 방풍
- 999턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- …큭!
- 아무 행동도 하지 않는다
- 판차쟈나
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 아바타라
- (2,588 대미지)HP의 10% 회복, 10% 대미지
- 창계의 지팡이
- (20,700→アヴァターラ와 동시에 사용))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 질서의 챠크람
- (36,224→アヴァターラ와 동시에 사용))연속공격
- 번영의 연꽃
- (31,050→アヴァターラ와 동시에 사용))상단의 첫 가로줄의 드롭을 회복드롭으로, 5번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- HP 30%
- 거대화
- (1회 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 삼족답파
- (776,250 대미지)연속공격 3,000% 대미지
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