던전 정보
라구엘 강림! [6성 이하 강화]
6성 이하 몬스터는 모든 능력치 3배 상승
녹면룡 초지옥급
스태미너 99 배틀 6
경험치 41,733 (422/스테)
코인 133,895 (1,352/스테)
Battle 1
무작위로 3마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 딸기 줄께요
- 무작위 3개 드롭을 불드롭으로 변환
- 딸기 줄께요
- 무작위 3개 드롭을 불드롭으로 변환
- A패턴(A→B→C 반복)
- 어질렀으면 치워야죠!
- (32,076 대미지(방해드롭이 있으면 반드시 사용))방해드롭을 회복드롭으로 변환
- 어질렀으면 치워야죠!
- (32,076 대미지(방해드롭이 있으면 반드시 사용))방해드롭을 회복드롭으로 변환
- B패턴(A→B→C 반복)
- 하나만 먹을게요
- (21,384 대미지(불드롭이 있으면 반드시 사용))불드롭 1개를 방해드롭으로 변환
- 하나만 먹을게요
- (21,384 대미지(불드롭이 있으면 반드시 사용))불드롭 1개를 방해드롭으로 변환
- 음식의 원한은 무섭다니까요?
- (21,384 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))모든 몬스터 1턴 동안 바인드
- 음식의 원한은 무섭다니까요?
- (21,384 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))모든 몬스터 1턴 동안 바인드
- C패턴(A→B→C 반복)
- 딸기는 맛있다!!
- 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 딸기는 맛있다!!
- 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 스킬 정보
- 선제사용
- 와- 멜론이야!
- 무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환
- 와- 멜론이야!
- 무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환
- A패턴(A→B 반복)
- 멜론, 잘 먹겠습니다
- (27,518 대미지(나무드롭이 있으면 반드시 사용))나무드롭을 방해드롭으로 변환
- 멜론, 잘 먹겠습니다
- (27,518 대미지(나무드롭이 있으면 반드시 사용))나무드롭을 방해드롭으로 변환
- 배고프다-아
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)플레이어 현재 HP의 75% 대미지
- 배고프다-아
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)플레이어 현재 HP의 75% 대미지
- B패턴(A→B 반복)
- 배불러
- 체력 50% 회복
- 배불러
- 체력 50% 회복
- 스킬 정보
- 선제사용
- 레몬…신거 먹고 싶다…
- 무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- A패턴(A→B→C→D 반복)
- 신거 하나만
- (21,312 대미지(빛드롭이 있으면 반드시 사용))빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 레몬이 없어!
- (31,968 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))3연속공격
- B패턴(A→B→C→D 반복)
- 신거 하나 더…
- (21,312 대미지(빛드롭이 있으면 반드시 사용))빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 레몬이 없어!
- (31,968 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))3연속공격
- C패턴(A→B→C→D 반복)
- 신거멈추지 않아
- (21,312 대미지(빛드롭이 있으면 반드시 사용))빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 레몬이 없어!
- (31,968 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))3연속공격
- D패턴(A→B→C→D 반복)
- 신거----!
- (53,280 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 모두 함께 포도 먹자
- 무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 모두 함께 포도 먹자
- 무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- A패턴(A→B→C→D 반복)
- 1개 받아
- (회복드롭이 있으면 반드시 사용)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 1개 받아
- (회복드롭이 있으면 반드시 사용)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 더 먹을 포도 없니
- (21,528 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 더 먹을 포도 없니
- (21,528 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 모두 함께 포도 먹자
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 모두 함께 포도 먹자
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- B패턴(A→B→C→D 반복)
- 씨앗 총!
- (25,834 대미지)무작위 1개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 씨앗 총!
- (25,834 대미지)무작위 1개 드롭을 방해드롭으로 변환
- C패턴(A→B→C→D 반복)
- 또 1개 받아
- (회복드롭이 있으면 반드시 사용)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 또 1개 받아
- (회복드롭이 있으면 반드시 사용)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- 더 먹을 포도 없니
- (21,528 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 더 먹을 포도 없니
- (21,528 대미지(이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 모두 함께 포도 먹자
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 모두 함께 포도 먹자
- (이 패턴을 사용하면 다시 A패턴 사용)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- D패턴(A→B→C→D 반복)
- 씨앗 캐논!
- (60,278 대미지)무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 씨앗 캐논!
- (60,278 대미지)무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
Battle 2
- 스킬 정보
- 선제사용
- 디펜딩
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 슈퍼 혼
- (34,961 대미지)
- 그랜드 러시
- (29,134 대미지)무작위 6개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 앱솔루트 가드
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 슈퍼 혼
- (34,961 대미지)
- 그랜드 러시
- (29,134 대미지)무작위 6개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 30%
- 데스크 러시
- (58,268 대미지)10턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 데스크 러시
- (174,804 대미지)6연속공격
Battle 3
- 스킬 정보
- 선제사용
- 대지의 코어
- 5턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- HP 100% 이하에서 아래 세 스킬 순서대로 반복
- 은혜로운 땅의 귀신
- (48,907 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- 어스 그라비티
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 스톤 그레이브
- (29,344 대미지)2연속공격
- HP 30% 이하에서 아래 두 스킬 순서대로 반복
- 봉인의 거석
- (36,684 대미지)무작위 아군 1명을 2턴 동안 바인드
- 그라운드 리벤지
- (58,689 대미지)3연속공격
Battle 4
- 스킬 정보
- 선제사용
- 여긴 지나갈 수 없어요!
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 게일 샷
- (49,281 대미지. 매 2턴 마다 사용)왼쪽에서 3번째 세로줄 나무드롭으로 변환
- 포이즌 애로우
- (36,139 대미지)무작위 2개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 70%
- 고룡족의 명주
- (반드시 1회 사용)6턴 동안 봉인
- 게일 샷
- (49,281 대미지. 매 2턴 마다 사용)왼쪽에서 3번째 세로줄 나무드롭으로 변환
- 포이즌 애로우
- (36,139 대미지)무작위 2개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 30%
- 드래곤 소환진 - 신룡제
- (1번만 사용)아무 것도 하지 않는다
- 천지붕람
- (821,350 대미지)5연속공격
Battle 5
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 수호룡의 벽진
- 5턴 동안 받는 모든 대미지를 50% 감소
- 이 주공근의 지략, 보여주도록 하지!
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 첫 턴 사용
- 결계진 + 복병의 기습
- (44,720 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5연속공격
- HP 100%
- 검의 춤
- (34,884 ~ 58,140 대미지)3~5연속공격
- 낙석계
- (53,666 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (35,778 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 75%
- 불 공격 포위진 + 니가 이걸 돌파할 수 있을까?
- (53,666 대미지(매 2턴마다 사용))위에서 첫번째와 5번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환 + 맨 왼쪽과 여섯번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- 검의 춤
- (34,884 ~ 58,140 대미지)3~5연속공격 78~130% 대미지
- 낙석계
- (53,666 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (35,778 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 20%
- 성란의 천주
- (134,166 대미지)6연속공격
Battle 6
- 스킬 정보
- 선제사용
- 지옥의 문
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 오브리오
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- HP가 꽉 차있을 경우
- 아케론의 명하
- 액티브 스킬 대기 턴 2턴 지연
- HP 50% 이하가 되면 반드시 1회 사용
- 마왕의 반신 + 디페이저
- 적의 속성이 어둠속성으로 변경 + 1턴 동안 모든 대미지 99% 감소
- HP 20% 이하가 되면 반드시 반복 사용
- 최종계 한탄의 지옥
- (201,960 대미지)5연속공격
- HP에 따라 다음 스킬 사용(위쪽부터 최우선 사용, 그리고 '계'가 들어간 스킬 사용시 해당 스킬 재사용 X)
- HP 40% 이하일 때
- 제 一계 변옥 + 제 四계 식욕의 지옥 + 제 八계 악의의 지옥
- (80,784 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- HP 60% 이하일 때
- 제 一계 변옥 + 제 四계 식욕의 지옥
- (53,856 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 80% 이하일 때
- 제 一계 변옥
- (37,699 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 40% 이하일 때
- 제 四계 식욕의 지옥 + 제 八계 악의의 지옥
- (53,856 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- HP 60% 이하일 때
- 제 四계 식욕의 지옥
- (40,392 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 40% 이하일 때
- 제 八계 악의의 지옥
- (43,085 대미지)무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- 위 스킬을 더 이상 사용하지 못하면 사용
- 온드라치오네
- (37,699 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 물드롭으로 변환
- 부프에라
- (37,699 대미지)왼쪽에서 여섯번째 세로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
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