던전 정보
단 한 번의 챌린지 던전! 15
2층 등장 몬스터로 보스 확인 가능. 패턴은 계정마다 고정됨. 재입장해도 변하지 않음.
초절결전 [동일몹 금지] / 보상: 잠재확장 타마도라
스태미너 99 배틀 20
경험치 178,654 (1,805/스테)
코인 327,946 (3,313/스테)
Battle 1
Battle 2
3마리 중 1마리 출현. 보스 확인 가능
- 스킬 정보
- [1] 코다치노츠카이 등장 시, 보스 → 라구엘
- 2, 5, 10, 16, 20층 '3마리 중 1마리 출현' 순서대로 대칭됨
- 선제사용
- 풍익의 무
- 5턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 페더레인
- (반드시 사용. 14,894 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 방해드롭으로 변환
- HP 99%
- 신뢰
- (22,341 대미지(방해드롭이 있을 경우 반드시 사용))방해드롭을 빛드롭으로 변환
- 질풍
- (14,894 대미지)무작위 드롭 1종류를 방해드롭으로 변환
- HP 60%
- 방염의 풍
- (반드시 1회 사용)5턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- 신뢰
- (22,341 대미지(방해드롭이 있을 경우 반드시 사용))방해드롭을 빛드롭으로 변환
- 질풍
- (14,894 대미지)무작위 드롭 1종류를 방해드롭으로 변환
- HP 30%
- 바람으로 드롭을 어지럽힌다
- 무작위 드롭 15개를 방해드롭으로 변환
- 윈드 스파이럴
- (29,788 대미지)위에서 첫번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- 스킬 정보
- [2] 고우카미 등장 시, 보스 → 드래크리스트
- 2, 5, 10, 16, 20층 '3마리 중 1마리 출현' 순서대로 대칭됨
- 선제사용
- 초열의 전
- 2턴 동안 받는 피해 75% 감소
- HP 100%
- 호염
- (35,898 대미지(반드시 사용))무작위 드롭 6개를 불드롭으로 변환
- HP 80%
- 블레이즈 테일
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 옥염조
- (23,932 대미지)2연속공격
- HP 30%
- 초열의 전
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 인페르노 블래스트
- (59,830 대미지)위에서 첫번째 가로줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- 스킬 정보
- [3] 아오야이바 등장 시, 보스 → 웰도르
- 2, 5, 10, 16, 20층 '3마리 중 1마리 출현' 순서대로 대칭됨
- 선제사용
- 수검의 피철
- 3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- HP 100%
- 설월화
- (28,497 대미지(회복드롭이 있을 경우 반드시 사용))회복드롭을 물드롭으로 변환
- 얼음검
- (37,046 대미지)무작위 드롭 9개를 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 프리징 페더
- (14,249 대미지(반드시 1회 사용))모든 서브를 3턴 동안 바인드
- 미라지 블레이드
- (85,491 대미지)위에서 첫번째 가로줄의 드롭을 물드롭으로 변환
Battle 3
Battle 4
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이 곳을 지나가려면, 시련을 극복해라
- 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 퍼즐로 길을 개척하는 게 좋다
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 우선 내 속성을 바꿔 보아라
- 1턴 동안 3콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 와라!
- 모든 드롭을 5속성 + 회복으로 변환
- HP 100%
- 처음부터 다시 올라와라
- 플레이어 현재 HP의 500% 대미지
- 좋아, 그렇다면 나를 쓰러뜨려 봐라 + 그렇지 못 하면 여기서 끝이다!!
- (HP 50% 미만일 경우 반드시 1회 사용)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 모든 드롭을 5속성 + 회복으로 변환
Battle 5
3마리 중 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 원망의 불꽃
- (12,371 대미지)왼쪽에서 1, 2, 5, 6번째 세로줄의 드롭을 불, 독드롭으로 변환
- 불멸의 야심
- 10턴 동안 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 20% 증가
- 매 6턴마다 반드시 사용
- 패멸천상
- (98,968 대미지)모든 드롭 잠금
- HP 100%
- 천마업
- (21,031 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 용마도
- (23,504 대미지)2연속공격
- 무자비
- (22,268 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 50%
- 비도
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 불, 물, 나무속성 공격을 흡수하여 회복
- 천마업
- (21,031 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 용마도
- (23,504 대미지)2연속공격
- 무자비
- (22,268 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 스킬 정보
- 선제사용
- 원한의 냉소
- (효과가 사라지면 재사용)10턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- HP 100%
- 부패의 유혹
- 무작위 드롭 8개를 독드롭으로 변환
- 절망의 통곡
- (17,304 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신멸의 겁화
- (25,955 대미지)5연속공격
- HP 50%
- 신의 원망
- (반드시 사용)신타입 몬스터를 1~3턴 동안 바인드, 최대 1회 사용
- 부패의 유혹
- 무작위 드롭 8개를 독드롭으로 변환
- 절망의 통곡
- (17,304 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신멸의 업화
- (25,955 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 아몬, 등장!!
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 슈퍼 데빌 훅
- (27,228 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 호! 호! 홋!!
- (51,054 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 올 포 미
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력이 3배로 증가
- 슈퍼 데빌 훅
- (27,228→3배 시 81,684 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 호! 호! 홋!!
- (51,054→3배 시 153,162 대미지)3연속공격
Battle 6
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 잘도 여기까지 왔군
- 2턴 동안 상태이상 무효화. 동시에 '실컷 놀아보자고♪'를 사용
- 실컷 놀아보자고♪
- 999턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 신의 번개
- (9,000 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로열 드롭을 빛드롭으로 변환. 동시에 '머리를 손질하고 있다. ', '왕복 따귀', '마성의 포옹' 중 하나를 사용
- 머리를 손질하고 있다
- 2턴 동안 상태이상 무효화. 이후 효과가 출현할 때마다 사용
- 제우스 블레이드
- (11,250 대미지)위에서 4번째 가로열 드롭을 빛드롭으로 변환. 동시에 '신의 장난', '왕복 따귀', '기가 그라비티' 중 하나를 사용
- 신왕의 안광
- 신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드. 동시에 '기가 그라비티' 사용.
- 마성의 포옹
- (7,500 대미지)무작위 아군 1명을 1~2턴 동안 바인드
- 왕복 따귀
- (13,500 대미지)3연속공격
- 신의 장난
- (5,625 대미지)빛드롭을 방해드롭으로 변환
- 기가 그라비티
- 플레이어 현재 HP의 95% 대미지
- HP 40%
- 신왕의 안광
- (반드시 1회 사용)신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드. 동시에 '마무리 동안다~!' 사용
- 마지막 일격 간다~!
- 아무것도 하지 않는다
- 슈퍼 노바
- (33,750 대미지)10연속공격 동시에 '그라비톤 봄' 사용'
- 그라비톤 봄
- (60,000 대미지)
- HP 10%
- 신의 노여움
- 플레이어 현재 HP의 95%만큼 대미지. 동시에 '신들의 축복' 사용
- 신들의 축복
- HP 50% 회복
Battle 7
- 스킬 정보
- 선제사용
- 플레임 바디
- 5턴 동안 상태이상 무효화
- 크로스드로우 브레스
- (24,375 대미지)단일공격
- HP 100%. 순서대로 사용
- 블레이즈 오라 + 트리플 브레스
- (26,592 대미지)5턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 3연속공격
- 파이어 아머 + 패닝 브레스
- (26,592 대미지)5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 6연속공격
- 인페르노 불릿
- (33,239 대미지)무작위 아군 5명을 5턴 동안 바인드
- 버스트 엔드
- (반복 사용. 1,107,950 대미지)5연속공격
Battle 8
Battle 9
Battle 10
3마리 중 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 힘의 차이를 보여주지
- 10턴 동안 상태이상 무효화
- 밧사 비네
- (9,140 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 조건부 사용
- 리히트 레이겐
- (HP 70% 이하 시 사용. 효과가 떨어지면 재사용)10턴 동안 빛드롭 출현 확률 15% 증가
- 프리머 실드
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 츠바이 트라우벤
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)3턴 동안 드롭 조작시간 50% 감소
- HP 100%
- 브릿트 슈베르토
- (18,280 대미지)무작위 4개 드롭을 회복드롭으로 변환
- 도레웅 구크린케
- (27,420 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 빈토호제
- 회복드롭을 맹독드롭으로 변환
- 블리츠 랑슈
- (31,076 대미지)왼쪽에서 3번째와 오른쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛, 회복드롭으로 변환
- HP 15%
- 아이젠슈른
- (274,200 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성으로부터 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 버닝 플레임
- 99턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 파워 클로
- 불, 나무드롭 잠금
- 1, 2턴은 조건에 따라 4개 중 하나를 반드시 사용
- 플레임 아머
- (첫 턴 & HP 70% 이상일 때 사용)3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 파워 이레이즈 + 메탈 슬라이서
- (첫 턴 & HP 70% 미만일 때 사용)5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 다크 플레어
- (2턴 & HP 70% 이상일 때 사용. 25,199 대미지)모든 드롭을 암흑 상태로 만든다
- 파워 클로
- (2턴 & HP 70% 미만일 때 사용. 11,858 대미지)무작위 8개 드롭 잠금
- 이후 [1]~[3] 순으로 반복. HP 15% 미만일 때 '익스플로드 스큐어' 반드시 사용
- [1] 무작위로 or 조건에 따라 하나를 사용
- 데드 크로우
- (16,305→1.5배 시 24,458 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 독드롭으로 변환
- 크래시 크로우
- (16,305→1.5배 시 24,458 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 히트 업
- (HP 50% 미만일 경우 반드시 사용 + 효과가 사라지면 다시 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 증가
- 디스트로이 크로우
- (HP 30% 미만일 경우 반드시 사용. 16,305→1.5배 시 24,458 대미지)
- [2] 무작위로 or 조건에 따라 하나를 사용
- 이블 홀드
- (17,788→1.5배 시 26,681 대미지)방해, 독드롭 잠금
- 엘리멘탈 홀드
- (17,788→1.5배 시 26,681 대미지)5속성 + 회복 중에서 무작위 7개 드롭 잠금
- 히트 업
- (HP 50% 미만일 경우 반드시 사용 + 효과가 사라지면 다시 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 증가
- [3] 무작위로 or 조건에 따라 하나를 사용
- 히트 체인
- (19,270→1.5배 시 28,905 대미지)3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 클리브 러시
- (20,752→1.5배 시 31,128 대미지)4연속공격
- 히트 업
- (HP 50% 미만일 경우 반드시 사용 + 효과가 사라지면 다시 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 증가
- 멜트 크로우
- (HP 30% 미만일 경우 반드시 사용. 23,716→1.5배 시 35,574 대미지)4연속공격
- HP 15%
- 익스플로드 스큐어
- (반드시 사용. 111,173 대미지)모든 드롭 잠금. 연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 모드=보던팬저
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 저스티스 오러
- 액티브 스킬 대기 턴 4턴 지연
- 7턴째 이후 반드시 1회 사용
- 저스티스 부스터
- (높은 확률로 7턴째에 사용. 그 이후에도 사용 가능)999턴 동안 공격력 2배로 상승
- HP 70% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 배리어
- (반드시 1회 사용)6턴 동안 받는 피해 50% 감소
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 토네이도
- (18,890→2배 시 37,780 대미지)5턴 동안 나무, 방해, 독드롭 출현 확률 10% 증가
- HP 15%
- 저스티스 얼티밋 스톰
- (151,120→2배 시 302,240 대미지)8연속공격
- 그 이외의 경우 A-B-C 반복
- [A] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 블레이드
- (18,890→2배 시 37,780 대미지. 강화 효과가 없을 때)위에서 2번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- [B] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 펀치
- (플레이어에게 강화 효과가 없을 때)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- [C] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 스타 부메랑
- (22,668→2배 시 45,336 대미지. 강화 효과가 없을 때)3연속공격
- 랜덤드롭
- 기성의 왼손 플라쥬 드롭
- 낮은 확률로 '기성의 왼손 플라쥬'가 드롭된다
Battle 11
무작위로 1마리 출현
Battle 12
- 스킬 정보
- 선제사용
- 신수의 새벽빛
- 3턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- 안녕하세요♪
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 10% 이하일 때
- 아침 노을 코메트
- (412,775 대미지)5연속공격
- 첫 공격
- 데굴, 데굴, 데굴♪ + 에잇!
- (25,248 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 오른쪽에서 첫번째 세로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 2번째 공격
- 천전수주
- (21,464 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (21,464 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 3번째 공격
- 스카라브의 천익
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- 4번째 공격
- 슥슥슥♪ + 에잇!
- (19,813 대미지)1턴 동안 위에서 첫번째 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 위에서 5번째 가로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 5번째 공격
- 천전수주
- (23,115 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (23,115 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 6번째 공격
- 앗샤무스의 신의
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 7번째 공격
- 고로, 고로, 고로♪ + 에잇!
- (19,813 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 오른쪽에서 첫번째 세로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 8번째 공격
- 천전수주
- (24,767 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (24,767 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 9번째 공격
- 가도 될까요?♪
- 1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 10번째 공격, 이후 반복 사용
- 아침 노을 코메트
- (412,775 대미지)5연속공격
Battle 13
Battle 14
- 스킬 정보
- 선제사용
- 에메랄드 코팅
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 스톰 월
- 4턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 아래 스킬들을 순서대로 1회씩 사용
- 윈드차지
- (25,299 대미지)맨 위 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- 윈드차지
- (25,299 대미지)맨 위 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- 회복드롭 유무에 따라 아래 스킬 중 하나 사용
- 윈드펄스
- (25,299 대미지)회복드롭을 나무드롭으로 변환
- 윈드펄스
- (25,299 대미지)무작위 6개 드롭을 나무드롭으로 변환
- 이후 아래 스킬만 반복
- 템페스트 볼
- (202,392 대미지)4연속공격
Battle 15
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(1%)
- HP 1% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 이 앞은 위험합니다
- 99턴 동안 300,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 치유의 산풍
- (18,361 대미지. 2턴마다 1번씩 사용)맨 위 가로열 드롭을 회복드롭으로, 가운데 가로열 드롭을 나무드롭으로 변환
- 트리슈라
- (18,361 대미지)맨 왼쪽, 3번째, 5번째 세로열 드롭을 불드롭으로 변환
- 타이거 러시
- (16,524~22,032 대미지)3~4연속공격
- HP 30%
- 히말라야의 분노
- (36,722 대미지)맨 위 가로열 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 1%
- 금색신의 탄식
- 무작위 10개 드롭을 방해드롭으로 변환(회복드롭을 제외한 드롭이 우선순위)
- 어리석군요…
- (자멸)적의 HP가 0이 된다
Battle 16
3마리 중 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 불, 나무, 빛 내성
- 불, 나무, 빛속성의 대미지 30% 감소
- 선제사용
- 자! 갑니다♪
- 5턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 첫 턴에 사용
- 남방칠성진
- (15,811 대미지)모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
- 아래의 스킬 무작위로 사용
- 남방칠성진
- (15,811 대미지. 매 2턴마다 사용)모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
- 폭염탄
- (12,649 대미지)무작위 1개 드롭을 폭탄드롭으로 변환
- 주호철추
- (18,973 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 20% 이하에서 아래 스킬만 사용
- 받아보시지♪ + 주작칠성진
- (47,433 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연 + 모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 살살 부탁드립니다
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 아래 스킬을 무작위로 사용
- 사신난무
- (21,680 대미지. 반드시 1회 사용)4연속공격
- 유염쌍추
- (18,583 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 불드롭으로, 6번째 세로줄의 드롭을 물드롭으로 변환
- 열섬굉
- (15,486 대미지)1턴 동안 일정 크기의 구름으로 드롭을 가림
- HP 20%
- 앙천용패
- (반드시 1회 사용)8턴 동안 각성스킬 무효화
- 보여드리도록 하겠습니다 + 기린난무
- (46,458 대미지. 이후 이 패턴만 반복)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연 + 모든 아군을 3턴 동안 바인드
- 스킬 정보
- 고유특성
- 물, 나무, 어둠 내성
- 물, 나무, 어둠속성의 대미지 30% 감소
- 선제사용
- 봐주지 않을 거예요!
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 첫 턴에 사용
- 동방칠성진
- (15,811 대미지)모든 드롭을 물, 나무, 어둠드롭으로 변환
- 아래의 스킬 무작위로 사용
- 등용권!
- (18,973 대미지)단일공격
- 빙글빙글 선풍각!
- (16,602 대미지)3연속공격
- HP 20% 이하에서 아래 스킬만 사용
- 오옷! + 청룡칠성진
- (47,433 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연 + 모든 드롭을 물, 나무, 어둠드롭으로 변환
Battle 17
- 스킬 정보
- 선제사용
- 내 땅에는 무슨 일이냐
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 호도산을 돌보는 흑견
- (24,823 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 노심을 잇는 백견
- (24,823 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로줄의 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신변
- (17,731 대미지)무작위 6개 드롭 잠금
- 꽃보라
- (18,618 대미지)3연속공격
- HP 40%
- 천첨술
- (1회 사용)HP 30% 회복
- 쿠시와다시의 힘
- (28,370 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 20%
- 카구츠치의 영혼
- (1회 사용)플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 무신의 대력
- (56,740 대미지)2연속공격
Battle 18
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 어둠 내성
- 나무, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소% 감소
- 크루얼 워
- (6,443 대미지. 이후 HP 50% 이하에서도 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 선제사용
- ……
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 파괴의 화염 창
- (광란의 어둠 창과 교대로 사용)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 광란의 어둠 창
- (12,885 대미지. 파괴의 화염 창과 교대로 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 100%
- 데스사이즈
- (1,991,110 대미지)위에서 3번째 가로열 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 크루얼 워
- (6,443 대미지. 월 브레이커와 교대로 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 월 브레이커
- (19,328 대미지. 크루엘 워와 교대로 사용)2연속공격
Battle 19
- 스킬 정보
- 선제사용
- 깊고 깊은 심연의 칠흑으로…
- 액티브 스킬 대기 턴 3~5턴 지연
- 피눈물의 비
- 15턴 동안 독드롭 등장 확률 20% 증가
- 첫 턴에 사용
- 팔괘 천우비 + 틀의 허무
- (18,508 대미지)10턴 동안 모든 속성 피해 75% 감소 + 1턴 동안 바깥쪽 테두리 드롭 한 줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 100% [1-2-3 반복]
- (1) 아래 스킬 중 하나 사용
- 우의 허무
- (20,564 대미지)1턴 동안 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 좌의 허무
- (20,564 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 하늘의 허무
- (18,508 대미지)1턴 동안 맨 위 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 땅의 허무
- (18,508 대미지)1턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- (2) 아래 스킬 중 하나 사용
- 검은 뱀이 불타는 피를
- (24,677 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 불, 독드롭으로 변환
- 명화쌍가
- (24,677 대미지)1턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
- (3)
- 이일고
- (37,014 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 영원히 지속되는 감옥
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 800,000 대미지를 넘는 단일공격 흡수
- 구희암부기
- (123,384 대미지)1턴 동안 위에서 1, 3, 5 번째 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
Battle 20
3마리 중 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 지옥의 문
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 오브리오
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- HP가 꽉 차있을 경우
- 아케론의 명하
- 액티브 스킬 대기 턴 2턴 지연
- HP 50% 이하가 되면 반드시 1회 사용
- 마왕의 반신 + 디페이저
- 적의 속성이 어둠속성으로 변경 + 1턴 동안 모든 대미지 99% 감소
- HP 20% 이하가 되면 반드시 반복 사용
- 최종계 한탄의 지옥
- (219,730 대미지)5연속공격
- HP에 따라 다음 스킬 사용(위쪽부터 최우선 사용, 그리고 '계'가 들어간 스킬 사용시 해당 스킬 재사용 X)
- HP 40% 이하일 때
- 제 一계 변옥 + 제 四계 식욕의 지옥 + 제 八계 악의의 지옥
- (87,891 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- HP 60% 이하일 때
- 제 一계 변옥 + 제 四계 식욕의 지옥
- (58,594 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림 + 무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 80% 이하일 때
- 제 一계 변옥
- (41,016 대미지)모든 모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 40% 이하일 때
- 제 四계 식욕의 지옥 + 제 八계 악의의 지옥
- (58,594 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환 + 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- HP 60% 이하일 때
- 제 四계 식욕의 지옥
- (41,016 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 40% 이하일 때
- 제 八계 악의의 지옥
- (46,875 대미지)무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- 위 스킬을 더 이상 사용하지 못하면 사용
- 온드라치오네
- (41,016 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 물드롭으로 변환
- 부프에라
- (41,016 대미지)왼쪽에서 여섯번째 세로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 안티필드
- 5턴 동안 불, 나무속성 대미지 흡수
- 백검식
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 프래시
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 섀도 레이피어
- 3턴 동안 특정 위치의 드롭을 가림(1, 2 , 2, 2 , 3, 2 , 4, 2 , 5, 2)
- 뼈 부수기
- (47,823 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1 늘린다
- 아수라 베기
- (55,795 대미지)5연속공격
- HP 50%
- 파라드(1)
- (첫번째 턴에 HP 50% 이하로 내려가면 1번 사용)3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 파라드(2)
- (2번째 턴 이후 HP 50% 이하로 내려가면 1번 사용)3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 프래시
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 섀도 레이피어
- 3턴 동안 특정 위치의 드롭을 가림(1, 2 , 2, 2 , 3, 2 , 4, 2 , 5, 2)
- 뼈 부수기
- (47,823 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1 늘린다
- 아수라 베기
- (55,795 대미지)5연속공격
- HP 15%
- 하늘을 달리는 백개의 용검
- (239,115 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 불드롭으로, 왼쪽에서 2번째, 4, 6번째 줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 큰 고래의 바다 물보라
- 액티브 스킬 대기 턴 5턴 지연
- 트윙클 블루
- 10턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 템페스트
- (40,185 대미지)3연속공격
- 삼키다
- (34,827 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 다즈라 스플래쉬
- (37,506 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 50% 감소
- 테일 슬랩
- (34,827 대미지)회복드롭 3개를 물드롭으로 변환
- HP 70%
- 브리칭
- (반드시 1회 사용)다음 턴의 대미지 2. 5배 = 66, 975
- 템페스트
- (40,185 대미지)3연속공격
- 삼키다
- (34,827 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 다즈라 스플래쉬
- (37,506 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 50% 감소
- 테일 슬랩
- (34,827 대미지)회복드롭 3개를 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 경탄
- (반드시 1회 사용)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 템페스트
- (40,185 대미지)3연속공격
- 삼키다
- (34,827 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 다즈라 스플래쉬
- (37,506 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 50% 감소
- 테일 슬랩
- (34,827 대미지)회복드롭 3개를 물드롭으로 변환
- HP 15%
- 하이드로 캐논
- (반드시 사용. 200,925 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 줄의 드롭을 물드롭으로 변환
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