던전 정보
슈퍼 노엘 챌린지
슈퍼 노엘 챌린지! 4차 [동일몹 금지]
스태미너 99 배틀 20
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
Battle 1
무작위로 3마리 출현
Battle 2
Battle 3
- 스킬 정보
- 선제사용
- 오지마아아아!!
- 액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- 전계 수라자천
- (16,512 대미지)단일공격
- 첫 턴에 다음 중 하나 사용
- 더는… 잃는 아픔은… 그만… + 비공결계
- (HP 50% 이상 & 아군에 츠바키가 있을 경우)999턴 동안 상태이상 무효화 + 7턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 야마토 드래곤의 성스러운 보호 + 비공결계
- (HP 50% 이상 & 아군에 츠바키가 없을 경우)999턴 동안 상태이상 무효화 + 7턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 더는… 잃는 아픔은… 그만… + 비공결계 + 전계 수라자천
- (HP 49% 이하 & 아군에 츠바키가 있을 경우. 16,512 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 7턴 동안 받는 피해 50% 감소 + 단일공격
- 야마토 드래곤의 성스러운 보호 + 비공결계 + 전계 수라자천
- (HP 49% 이하 & 아군에 츠바키가 없을 경우. 16,512 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 7턴 동안 받는 피해 50% 감소 + 단일공격
- 아래 스킬을 7회 사용
- 홍양의 숨결
- (10,320 대미지. 같은 효과가 적용되고 있을 경우 '전계 수라자천' 사용)무작위로 불, 빛드롭 3개 생성
- 이후 아래 스킬만 반복
- 홍양 강장
- (30,960 대미지. 같은 효과가 적용되고 있을 경우 '전계 수라자천' 사용)무작위로 불, 빛드롭 9개 생성
Battle 4
- 스킬 정보
- 선제사용
- 히트 차지
- (7,350 대미지)단일공격
- HP 100%
- 라우드 로어
- 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 블레이즈 클로
- (10,500 대미지)5열을 불드롭으로 변환
- 버닝 팽
- 플레이어 현재 HP의 70% 대미지
- HP 50%
- 염사의 포효
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 불드롭 출현 확률 15% 증가
- 라우드 로어
- 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 블레이즈 클로
- (10,500 대미지)5열을 불드롭으로 변환
- 버닝 팽
- 플레이어 현재 HP의 70% 대미지
- HP 10%
- 레오 크레스트 메테오
- (63,000 대미지)단일공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 아이돌 데브리
- 무작위 6개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 100%
- 어도러블 아이
- 1턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
- 러버블 아이
- 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 옵티컬 이레이저
- (11,286 대미지)2연속공격
- HP 50%
- 풍진의 기원
- (반드시 1회 사용)무작위 10개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 어도러블 아이
- 1턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
- 러버블 아이
- 액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 옵티컬 이레이저
- (11,286 대미지)2연속공격
- HP 10%
- 바르고 크레스트 레이
- (30,780 대미지)5연속공격
Battle 5
- 스킬 정보
- 선제사용
- 천공기사의 혼
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 빛의 날개
- 5턴 동안 회복드롭 출현 확률 15% 증가
- [1]-[1]-[1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 성재 + 세인트 포이즌
- (3,217 대미지)플레이어 현재 HP의 60% 대미지 + 무작위 1종류 속성 드롭을 맹독드롭으로 변환
- [2] 샤인 레일건
- (맹독드롭이 있을 경우. 402,100 대미지)맹독드롭을 빛드롭으로 변환
- [2] 천계의 자비
- (맹독드롭이 없을 경우)플레이어의 HP를 전부 회복
Battle 6
Battle 7
- 스킬 정보
- 고유특성
- 화 내성
- 불속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 라그나로크 빅터
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 겨우 그런 것으로 날 이길 줄 아느냐
- (아군에 프로이가 있을 경우 반드시 1회 사용. 14,552 대미지)단일공격
- 코로나
- (매 3턴마다 사용. 16,791 대미지)모든 드롭을 불드롭으로 변환
- 검은불꽃
- (13,433 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (14,552 대미지)불드롭을 제외한 드롭 중 무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 80%
- 무스펠의 군세
- (반드시 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴이 0~2턴 지연
- 코로나
- (매 3턴마다 사용. 16,791 대미지)모든 드롭을 불드롭으로 변환
- 검은불꽃
- (13,433 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (14,552 대미지)불드롭을 제외한 드롭 중 무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 50%
- 오버 히트 + 몸이 더욱 타오르고 있다
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 불드롭 출현 확률 25% 증가 + 적의 속성이 불속성으로 변경
- 코로나
- (매 3턴마다 사용. 16,791 대미지)모든 드롭을 불드롭으로 변환
- 검은불꽃
- (13,433 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (14,552 대미지)불드롭을 제외한 드롭 중 무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 20%
- 라스트 플레임
- (반드시 사용. 31,344 대미지)4회 연속공격
Battle 8
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이 곳을 지나가려면, 시련을 극복해라
- 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 퍼즐로 길을 개척하는 게 좋다
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 우선 내 속성을 바꿔 보아라
- 1턴 동안 3콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 와라!
- 모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
- HP 100%
- 처음부터 다시 올라와라
- 플레이어 현재 HP의 500% 대미지
- HP 51%
- 좋아, 그렇다면 나를 쓰러뜨려 봐라 + 그렇지 못 하면 여기서 끝이다!!
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
- 처음부터 다시 올라와라
- 플레이어 현재 HP의 500% 대미지
Battle 9
- 스킬 정보
- 선제사용
- 초 고대의 지혜
- (9,079 대미지)3턴 동안 각성스킬 무효화
- HP 100%
- 캐틀 뮤틸레이션 + 풀 엘리먼트
- (매 2턴마다 사용. 21,056 대미지)화면을 암흑으로 가림 + 적이 자신의 속성을 무작위로 변경
- 트릴리톤의 중압
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 강탈의 지상회, 몽키
- (8,422 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 크리스탈 팽
- (12,634 대미지)2연속공격
- 플레아데스의 섬광
- (14,742 대미지)7연속공격
- HP 50%
- 로스트 테크놀로지
- (반드시 1회 사용)5턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- 캐틀 뮤틸레이션 + 풀 엘리먼트
- (매 2턴마다 사용. 21,056 대미지)화면을 암흑으로 가림 + 적이 자신의 속성을 무작위로 변경
- 트릴리톤의 중압
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 강탈의 지상회, 몽키
- (8,422 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 크리스탈 팽
- (12,634 대미지)2연속공격
- 플레아데스의 섬광
- (14,742 대미지)7연속공격
- HP 20%
- 기어 템페스트
- (31,584 대미지)3연속공격
Battle 10
- 스킬 정보
- 선제사용
- 자! 갑니다♪
- 5턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 남방칠성진
- (매 2턴마다 사용. 12,833 대미지)모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
- 폭염탄
- (10,266 대미지)무작위 1개 드롭을 폭탄드롭으로 변환
- 주호철추
- (15,400 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 20%
- 남방칠성진
- (매 2턴마다 사용. 12,833 대미지)모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
- 받아보시지♪ + 주작칠성진
- (38,499 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연 + 모든 드롭을 불, 나무, 빛드롭으로 변환
Battle 11
Battle 12
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 수호룡의 벽진
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 이 주공근의 지략, 보여주도록 하지!
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 첫 턴에 사용
- 결계진 + 복병의 기습
- (15,125 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5연속공격
- HP 100%
- 검의 춤
- (11,799~19,665 대미지)3~5연속공격
- 검의 춤
- (11,799~19,665 대미지)3~5연속공격
- 낙석계
- (18,150 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 낙석계
- (18,150 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (12,100 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (12,100 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 75%
- 불 공격 포위진 + 네가 이걸 돌파할 수 있을까?
- (매 2턴마다 사용. 18,150 대미지)1, 5행을 불드롭으로 변환 + 1, 5열을 불드롭으로 변환
- HP 20%
- 성란의 천주
- (45,378 대미지)6연속공격
Battle 13
- 스킬 정보
- 선제사용
- 헬 하울링
- 무작위 2종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 지환진의 자세
- 5턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- HP 100%
- 피어 풀 스매시
- (방해드롭이 있을 경우 둘 중 하나 사용. 20,854 대미지)방해드롭 잠금
- 켈베로스에게 고기를 준다
- (방해드롭이 있을 경우 둘 중 하나 사용)다음 공격 시 자신 공격력 3배의 일반공격
- 데스 스매시 + 데스 바이트
- (방해드롭이 없을 경우. 10,292 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환 + 무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 20%
- 본 크래시 + 트리니티 팡
- (15,438 대미지)플레이어 현재 HP의 70% 대미지 + 3연속공격
Battle 14
- 스킬 정보
- 선제사용
- 스와의 신풍
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 녹슨 덩굴가지
- (연속해서 사용하지 않음. 16,501→2배 시 33,002 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 75%
- 용서받지 못한 편찬
- (반드시 사용)99턴 동안 공격력 2배
- 녹슨 덩굴가지
- (연속해서 사용하지 않음. 16,501→2배 시 33,002 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 야사카의 신도
- (20,312→2배 시 40,424 대미지)8연속공격
- 녹슨 덩굴가지
- (연속해서 사용하지 않음. 16,501→2배 시 33,002 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 25%
- 신내림
- (82,504→2배 시 165,008 대미지)2연속공격
Battle 15
- 스킬 정보
- 선제사용
- 조정의 마법진
- (11,345 대미지)모든 드롭을 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
- 이거 줄게
- 무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 100%
- 신목의 가호 + 트리 스펠
- (10,211 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5행을 나무드롭으로 변환
- 풍수결계 + 트리 스펠
- (10,211 대미지)1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 5행을 나무드롭으로 변환
- 트리 스펠 + 신목의 균열
- (10,211 대미지)5행을 나무드롭으로 변환 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 50%
- 아껴 줘서 고마워♪
- (둘 중 하나 반드시 1회 사용. 방해드롭이 있을 경우)방해드롭을 회복드롭으로 변환
- 간직해 달라고 했는데…
- (둘 중 하나 반드시 1회 사용. 방해드롭이 없을 경우)HP를 전부 회복. 단, 회복하더라도 'HP 100% 패턴'을 사용하지 않음
- 변조의 마법진
- (22,690 대미지)모든 드롭을 불, 회복, 방해, 독드롭으로 변환
- 조정의 마법진
- (11,345 대미지)모든 드롭을 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
Battle 16
- 스킬 정보
- 선제사용
- 여긴 지나갈 수 없어요!
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 게일 샷
- (매 2턴마다 사용. 24,401 대미지)왼쪽에서 3번째 세로줄 나무드롭으로 변환
- 포이즌 애로우
- (17,894 대미지)무작위 2개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 70%
- 고룡족의 명주
- (반드시 1회 사용)6턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 게일 샷
- (매 2턴마다 사용. 24,401 대미지)왼쪽에서 3번째 세로줄 나무드롭으로 변환
- 포이즌 애로우
- (17,894 대미지)무작위 2개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 30%
- 드래곤 소환진 - 신룡제
- (1회 사용)아무 것도 하지 않는다
- 천지붕람
- (406,675 대미지)5연속공격
Battle 17
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(76%)
- HP 76% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 아크틱 코팅
- 5턴 동안 상태이상 무효화
- 프리징 그랜드
- 모든 드롭을 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
- 방해드롭이 있을 경우 반드시 사용
- 오토 스위퍼
- (27,084 대미지)방해드롭을 물드롭으로 변환
- 독드롭이 있을 경우 반드시 사용
- 오토 프리저
- (22,570 대미지)독드롭을 물드롭으로 변환
- HP 100%
- 블리자드 시그널 + 증기를 내뿜는다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 블리자드 시그널 + 유독가스를 내뿜는다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 블리자드 시그널 + 흙덩이를 뿌린다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 물, 방해드롭 이외에서 무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 75%
- 사파이어 드라이브 + 블리자드 시그널 더블
- (14,445 대미지)3턴 동안 물속성의 대미지를 흡수하여 회복 + 5, 6열을 물드롭으로 변환
- 블리자드 시그널 + 증기를 내뿜는다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 블리자드 시그널 + 유독가스를 내뿜는다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 블리자드 시그널 + 흙덩이를 뿌린다
- (9,028 대미지)6열을 물드롭으로 변환 + 물, 방해드롭 이외에서 무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 20%
- 블리자드 시그널 올
- (54,168 대미지)모든 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 1%
- 블리자드 시그널 올 + 메틀 리페어
- (54,168 대미지)모든 드롭을 물드롭으로 변환 + 최대 HP의 76% 회복
Battle 18
- 스킬 정보
- 선제사용
- 메탈 배리어
- 5턴 동안 상태이상 무효화
- 히트 에어리어
- 5턴 동안 맨 왼쪽 세로줄 잠금
- HP 100%
- 하드 코팅 + 번 피어스
- (21,140 대미지)5턴 동안 받는 피해 75% 감소. 회복드롭을 불드롭으로 변환
- 블래스트 캐논
- (10,570 대미지)불드롭 잠금
- 플라즈마 랜스
- (14,798 대미지)2연속공격
- HP 20%
- 오토 리페어
- (반드시 1회 사용)최대 HP의 30% 회복
- 메기드 캐논
- (105,700 대미지)2연속공격
Battle 19
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 헤븐즈 아머
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 리미티드 배리어
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 전자 배리어
- 10턴 동안 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 15% 증가
- HP 100%
- 패턴 [A] 사용
- HP 50%
- 포스 어웨이크
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력 2배
- 패턴 [A] 사용
- HP 20%
- 리미트 브레이크
- (75,840→2배 시 151,680 대미지)2연속공격
- HP 1%
- 홀리 리페어 + 리미트 브레이크
- (75,840→2배 시 151,680 대미지)2연속공격 + HP 20% 회복
- 패턴 [A]
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 쇼크 레이
- (넷 중 하나 사용. 11,376→2배 시 22,752 대미지)무작위로 드롭 3개 잠금
- [1] 플래시 봄
- (넷 중 하나 사용. 11,376→2배 시 22,752 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- [1] 머신 글레어
- (넷 중 하나 사용. 11,376→2배 시 22,752 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
- [1] 에너지 충전
- (넷 중 하나 사용)아무것도 하지 않는다
- [2] 풀차지
- (넷 중 하나 사용. '에너지 충전'을 사용한 경우)아무것도 하지 않는다
- [2] 서프레스 웨이브
- (넷 중 하나 사용. 13,272→2배 시 26,544 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- [2] 오딜 섹션
- (넷 중 하나 사용. 13,272→2배 시 26,544 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- [2] 재밍
- (넷 중 하나 사용. 13,272→2배 시 26,544 대미지)1턴 동안 방해드롭 출현 확률 20% 증가
- [3] 스틸 윙
- (셋 중 하나 사용. 17,064→2배 시 34,128 대미지)3연속공격
- [3] 패럴라이즈사이트
- (셋 중 하나 사용. 16,116→2배 시 32,232 대미지)3턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- [3] 코어 풀 버스트
- (셋 중 하나 사용. '풀차지'를 사용한 경우. 49,296→2배 시 98,592 대미지)4연속공격
Battle 20
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 물 내성
- 물속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 단단한 불꽃 비늘
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 정면승부
- 액티브 스킬 대기 턴 15턴 지연
- HP 100%
- 업화의 큰 도끼
- (순서대로 1회 사용. 8,572 대미지)단일공격
- 쌍철퇴 충격
- (순서대로 1회 사용. 17,314 대미지)2연속공격
- 타오르는 세 개의 칼
- (순서대로 1회 사용. 26,226 대미지)3연속공격
- 사자홍련
- (순서대로 1회 사용. 35,304 대미지)4연속공격
- 기열고단
- (순서대로 1회 사용. 44,555 대미지)5연속공격
- 육쇄패굉
- (순서대로 1회 사용. 53,916 대미지)6연속공격
- 신위
- (이후 반복 사용. 307,146 대미지)7연속공격
- HP 1%
- 불굴
- (반드시 사용)최대 HP의 50% 회복
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