던전 정보
단 한 번의 챌린지! [2] [동일몹 금지]
초절결전 [동일몹 금지]
스태미너 99 배틀 20
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
Battle 1
무작위로 3마리 출현
Battle 2
무작위로 3마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 딸기 놔둘게
- 무작위 3개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 100%
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 어질렀으면 치워요!
- (방해드롭이 없으면 다음 패턴 사용. 11,930 대미지)방해드롭을 회복드롭으로 변환
- [2] 한 알만 먹자
- (불드롭이 있을 경우. 7,953 대미지)불드롭 1개를 방해드롭으로 변환
- [2] 남은 음식의 원한은 무섭다구요?
- (불드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 7,953 대미지)1턴 동안 아군 전체 바인드
- [3] 딸기는 맛잇어!!
- 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 스킬 정보
- 선제사용
- 블루베리 찾았다
- 무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 100%
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 냠냠냠
- (물드롭이 있을 경우. 7,792 대미지)물드롭 3개를 방해드롭으로 변환
- [1] 내 간식 없어?
- (물드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감)액티브 스킬 대기 턴 2~4턴 지연
- [2] 냠냠냠
- (물드롭이 있을 경우. 7,792 대미지)물드롭 3개를 방해드롭으로 변환
- [2] 내 간식 없어?
- (물드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감)액티브 스킬 대기 턴 2~4턴 지연
- [3] 페페페페페펫
- 플레이어 현재 HP의 75% 대미지
- 스킬 정보
- 선제사용
- 레몬… 시어… 먹고 싶어…
- 무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 100%
- [1]-[2]-[3]-[4] 순서대로 반복 사용
- [1] 시니까 한 입만…
- (빛드롭이 있을 경우. 7,926 대미지)빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- [1] 레몬이 없어!
- (빛드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 11,889 대미지)3연속공격
- [2] 시지만 하나 더…
- (빛드롭이 있을 경우. 7,926 대미지)빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- [2] 레몬이 없어!
- (빛드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 11,889 대미지)3연속공격
- [3] 시다… 하지만 멈출 수 없어
- (빛드롭이 있을 경우. 7,926 대미지)빛드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- [3] 레몬이 없어!
- (빛드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 11,889 대미지)3연속공격
- [4] 시다!!
- (19,815 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 모두 포도 먹자
- 무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- HP 100%
- [1]-[2]-[3]-[4] 순서대로 반복 사용
- [1] 하나 가져갈게
- (어둠드롭이 있을 경우)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- [1] 포도가 없으니 이거라도 먹어야지
- (어둠드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 8,007 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- [1] 모두 포도 먹자
- (어둠드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- [2] 씨앗 대포!
- (9,608 대미지)무작위 1개 드롭을 방해드롭으로 변환
- [3] 하나 더 가져갈게
- (어둠드롭이 있을 경우)어둠드롭 1개를 회복드롭으로 변환
- [3] 포도가 없으니 이거라도 먹어야지
- (어둠드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감. 8,007 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- [3] 모두 포도 먹자
- (어둠드롭이 없을 경우. 해당 패턴 사용 후 [1]로 돌아감)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- [4] 씨앗 캐논!
- (22,420 대미지)무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
Battle 3
- 스킬 정보
- 선제사용
- 중애의 필적
- 3턴 동안 5열을 초암흑으로 가림
- HP 100%
- 소멸의 필적
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 어둠 정령의 필적
- (8,611 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 어둠드롭으로 변환
- HP 25%
- 원더 북
- 1턴 동안 독드롭 출현 확률 20% 증가
- 판도라의 상자
- (21,528 대미지)무작위 6개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 0%
- 후히히…
- (사망 시 사용)독, 맹독드롭을 제외한 무작위 3개 드롭을 맹독드롭으로 변환
Battle 4
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 반감
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 잘 오셨습니다
- 플레이어의 HP 모두 회복
- HP 100%
- 용승여래박법
- (14,459 대미지)무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 나찰력
- (21,690 대미지)3연속공격
- HP 70%
- 용승염력
- (매 2턴마다 사용)액티브 스킬 대기 턴 0~4턴 지연
- 용승여래박법
- (14,459 대미지)무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 나찰력
- (21,690 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 용신통력
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 100,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 조옥용신의 경전 + 퍼즐이 바뀌어간다 + 자, 사악한 기운을 없애보세요
- (2,892 대미지)1, 5행을 빛, 방해드롭으로 변환 + 1, 3, 5열을 빛, 회복, 방해드롭으로 변환 + 1턴 동안 드롭 조작시간 3 초 감소
- 멸법
- (방해드롭이 있을 경우 둘 중 하나 사용. 144,590 대미지)방해드롭을 빛드롭으로 변환
- 석장노돌
- (방해드롭이 있을 경우 둘 중 하나 사용. 28,918 대미지)단일공격
Battle 5
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 반감
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 나를 쓰러뜨려봐라!
- 4턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 헤븐 슈트롬(1)
- (순서대로 반복 사용. 5,898 대미지)1행을 독드롭으로 변환. 5행을 회복드롭으로 변환
- 헤븐 슈트롬(2)
- (순서대로 반복 사용. 11,796 대미지)1열을 독드롭으로 변환. 5열을 회복드롭으로 변환
- 헤븐 슈트롬(3)
- (순서대로 반복 사용. 17,693 대미지)1행을 독드롭으로 변환. 5행을 회복드롭으로 변환
- 헤븐 슈트롬(4)
- (순서대로 반복 사용. 23,591 대미지)1열을 독드롭으로 변환. 5열을 회복드롭으로 변환
- 어비스 슈트롬
- (순서대로 반복 사용. 47,182 대미지)1, 5행을 독드롭으로 변환
Battle 6
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 고양이의 파동
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 집어 먹기
- (반드시 사용. . 8,595 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 플레임 냥슬래시
- (매 2턴마다 사용. 17,190 대미지)4, 6열을 불드롭으로 변환
- 집어 먹기
- (. 8,595 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 30%
- 플레임 냥슬래시
- (매 2턴마다 사용. 17,190 대미지)4, 6열을 불드롭으로 변환
- 할짝할짝냐?
- (11,460 대미지)모든 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 1%
- 고양이 근성!
- (1회 사용. 11,460 대미지)1턴 동안 아군 전체 바인드
- 기분나쁜 고양이 펀치
- (57,300 대미지)
- 스킬 정보
- 선제사용
- 선제 고양이 펀치
- (10,230 대미지)단일공격
- HP 100%
- 독조
- (11,253 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 80%
- 에메랄드 아이
- 3턴 동안 상태이상 무효화
- 독조
- (11,253 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 50%
- 3단 고양이 펀치
- (18,414 대미지)3연속공격
- 독조
- (11,253 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 30%
- 독류조
- (20,460 대미지)2, 4행을 물, 독드롭으로 변환
- 유수조
- (20,460 대미지)2, 4행을 물드롭으로 변환
- 3단 고양이 펀치
- (18,414 대미지)3연속공격
- HP 10%
- 남색의 원한
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 아군 전체 바인드
- 독류조
- (20,460 대미지)2, 4행을 물, 독드롭으로 변환
- 유수조
- (20,460 대미지)2, 4행을 물드롭으로 변환
- 3단 고양이 펀치
- (18,414 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 질풍 고양이 박치기
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 미케 스트레이트
- (20,034 대미지)단일공격
- 미케 잽
- (6,678 대미지)3연속공격
- 미케 어퍼
- (13,356 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 미케 훅
- (연속해서 사용하지 않음)2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 50%
- 미케 크로스 카운터
- (반드시 1회 사용. 22,260 대미지)단일공격
- 미케 스트레이트
- (20,034 대미지)단일공격
- 미케 잽
- (6,678 대미지)3연속공격
- 미케 어퍼
- (13,356 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 미케 훅
- (연속해서 사용하지 않음)2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 20%
- 미케 샷건
- (33,390 대미지)10연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성
- HP 80% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 단단하게 자세를 잡고 있다
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 뚱뚱한 배 프레스
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 99%
- 고양이 밀치기
- (11,628→2배 시 23,256 대미지)2연속공격
- 고양이 수도치기
- (7,752→2배 시 15,504 대미지)2턴 동안 리더와 프렌드 바인드
- 고양이 손뼉치기
- (9,690→2배 시 19,380 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 50%
- 냥데~굴
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 공격력 2배
- 고양이 밀치기
- (11,628→2배 시 23,256 대미지)2연속공격
- 고양이 수도치기
- (7,752→2배 시 15,504 대미지)2턴 동안 리더와 프렌드 바인드
- 고양이 손뼉치기
- (9,690→2배 시 19,380 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 30%
- 고양이 롤링
- (19,380→2배 시 38,760 대미지)2, 3, 4, 5열을 빛, 방해, 독드롭으로 변환
- HP 1%
- 고양이 밥 충전
- HP 100% 회복
- 스킬 정보
- 선제사용
- 냥 태클
- (11,424 대미지)무작위 3개 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 100%
- 냥 다크 혼
- (17,136 대미지)2연속공격
- 훔치기
- (14,280 대미지)어둠드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 90%
- 노려본다
- (연속해서 사용하지 않음)3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 냥 다크 혼
- (17,136 대미지)2연속공격
- 훔치기
- (14,280 대미지)어둠드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 냥 만자 굳히기
- (반드시 1회 사용. 8,568 대미지)2턴 동안 무작위 아군 3명 바인드
- 냥 다크 혼
- (17,136 대미지)2연속공격
- 훔치기
- (14,280 대미지)어둠드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 20%
- 냥 분노깨물기
- (42,840 대미지)2연속공격
Battle 7
무작위로 3마리 출현
Battle 8
Battle 9
Battle 10
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 솔로몬의 작은 열쇠
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 그리모어 오브 플레임
- (10,765 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 그리모어 오브 플레임
- (10,765 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 그리모어 오브 플레임
- (10,765 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 볼카닉 스모크
- (연속해서 사용하지 않음. 16,147 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 플레임 에보케이션
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 불드롭 출현 확률 25% 증가
- HP 30%
- 버닝 블리자드
- (43,058 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불 또는 물드롭으로 변환
Battle 11
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 버닝 플레임
- 99턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 파워 클로
- 불, 나무드롭 잠금
- 첫 턴에 둘 중 하나 사용
- 플레임 아머
- (HP 70% 이상일 때 사용)3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 파워 이레이즈 + 메탈 슬라이서
- (HP 70% 미만일 때 사용)5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 다크 플레어
- (반드시 1회 사용. 21,206 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 패턴 [A] 사용
- HP 70%
- 파워 클로
- (반드시 1회 사용. 9,979 대미지)무작위 드롭 8개 잠금
- 패턴 [A] 사용
- HP 50%
- 히트 업
- (반드시 사용. 효과가 떨어지면 재사용)999턴 동안 공격력 1.5배
- 패턴 [A] 사용
- 패턴 [B] 사용
- HP 15%
- 익스플로드 스큐어
- (93,555 대미지)모든 드롭 잠금
- 패턴 [A]
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 데드 크로우
- (둘 중 하나 사용. 13,721→1.5배 시 20,582 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 독드롭으로 변환
- [1] 크래시 크로우
- (둘 중 하나 사용. 13,721→1.5배 시 20,582 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- [2] 이블 홀드
- (둘 중 하나 사용. 14,969→1.5배 시 22,453 대미지)방해, 독드롭 잠금
- [2] 엘리멘탈 홀드
- (둘 중 하나 사용. 14,969→1.5배 시 22,453 대미지)불, 물, 나무, 빛, 어둠 회복드롭중 무작위 7개 드롭 잠금
- [3] 히트 체인
- (둘 중 하나 사용. 16,216→1.5배 시 24,324 대미지)3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- [3] 클리브 러시
- (둘 중 하나 사용. 17,464→1.5배 시 26,196 대미지)4연속공격
- 패턴 [B]
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 디스트로이 크로우
- (13,721→1.5배 시 20,582 대미지)무작위로 방해, 독드롭 4개씩 생성
- [2] 이블 홀드
- (둘 중 하나 사용. 14,969→1.5배 시 22,453 대미지)방해, 독드롭 잠금
- [2] 엘리멘탈 홀드
- (둘 중 하나 사용. 14,969→1.5배 시 22,453 대미지)불, 물, 나무, 빛, 어둠 회복드롭중 무작위 7개 드롭 잠금
- [3] 멜트 크로우
- (19,960→1.5배 시 29,940 대미지)4연속공격
Battle 12
Battle 13
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 빛, 어둠 내성
- 나무, 빛, 어둠속성에게 대미지 30% 감소
- 선제사용
- 후훗 어서오세여
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- HP 100%
- 북방칠성진
- (순서대로 반복 사용. 20,465 대미지)모든 드롭을 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
- 신수 성우
- (순서대로 반복 사용. 30,698 대미지)1행을 회복드롭으로 변환
- 지인난무
- (순서대로 반복 사용. 25,580~35,812 대미지)5~7연속공격
- 자~ 갑니다 + 현무칠성진
- (순서대로 반복 사용. 61,395 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연 + 모든 드롭을 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
Battle 14
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이 곳을 지나가려면, 시련을 극복해라
- 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 퍼즐로 길을 개척하는 게 좋다
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 우선 내 속성을 바꿔 보아라
- 1턴 동안 3콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 와라!
- 모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
- HP 100%
- 처음부터 다시 올라와라
- 플레이어 현재 HP의 500% 대미지
- HP 51%
- 좋아, 그렇다면 나를 쓰러뜨려 봐라 + 그렇지 못 하면 여기서 끝이다!!
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
- 처음부터 다시 올라와라
- 플레이어 현재 HP의 500% 대미지
Battle 15
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 오오에 산의 영호
- 5턴 동안 상태이상 무효화
- 열귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- 동귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 물속성 공격을 흡수하여 회복
- 람귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 나무속성 공격을 흡수하여 회복
- 양귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 빛속성 공격을 흡수하여 회복
- 음귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 어둠속성 공격을 흡수하여 회복
- 강귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 개귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 연귀의 술
- (다음 중 하나만 사용)1턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- [1]-[2] 반복 사용
- [1] 귀상의 폭압
- (20,964 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- [1] 주면의 봉술
- (20,964 대미지)1턴 동안 액티브 스킬 봉인
- [1] 기재의 대태도
- (20,964 대미지)1턴 동안 각성스킬 무효화
- [1] 원한의 장기
- (20,964 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- [1] 파해의 권
- (20,964 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- [2] 열귀의 술
- 1턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- [2] 동귀의 술
- 1턴 동안 물속성 공격을 흡수하여 회복
- [2] 람귀의 술
- 1턴 동안 나무속성 공격을 흡수하여 회복
- [2] 양귀의 술
- 1턴 동안 빛속성 공격을 흡수하여 회복
- [2] 음귀의 술
- 1턴 동안 어둠속성 공격을 흡수하여 회복
- [2] 강귀의 술
- 1턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- [2] 개귀의 술
- 1턴 동안 받는 속성 피해 75% 감소
- [2] 연귀의 술
- 1턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 20%
- 백귀야행
- (209,640 대미지)10연속공격
Battle 16
- 스킬 정보
- 선제사용
- 신수의 새벽빛
- 3턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- 안녕하세요♪
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 패턴 [A] 사용
- HP 10%
- 아침 노을 코메트
- (347,350 대미지)5연속공격
- 패턴 [A]
- [1]~[10] 순서대로 사용
- [1]~[9] 1회씩 사용 후 [10] 반복 사용
- [1] 데굴, 데굴, 데굴♪ + 에잇!
- (16,673 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 6열을 회복, 방해드롭으로 변환
- [2] 천전수주
- (방해드롭이 있을 경우. 18,062 대미지)방해드롭을 독드롭으로 변환
- [2] 양천신광
- (방해드롭이 없을 경우. 18,062 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- [3] 스카라브의 천익
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- [4] 슥슥슥♪ + 에잇!
- (16,673 대미지)1턴 동안 맨 위 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 5행을 회복, 방해드롭으로 변환
- [5] 천전수주
- (방해드롭이 있을 경우. 19,452 대미지)방해드롭을 독드롭으로 변환
- [5] 양천신광
- (방해드롭이 없을 경우. 19,452 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- [6] 앗샤무스의 신의
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- [7] 데굴, 데굴, 데굴♪ + 에잇!
- (16,673 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 6열을 회복, 방해드롭으로 변환
- [8] 천전수주
- (방해드롭이 있을 경우. 20,841 대미지)방해드롭을 독드롭으로 변환
- [8] 양천신광
- (방해드롭이 없을 경우. 20,841 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- [9] 가도 될까요?♪
- 1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- [10] 아침 노을 코메트
- (이후 반복 사용. 347,350 대미지)5연속공격
Battle 17
Battle 18
- 스킬 정보
- 선제사용
- 영왕비의 세계
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 블루 블리자드
- (23,729 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 프리즈 블래스트
- (연속하여 사용하지 않음. 20,170 대미지)2~무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 블루 블리자드
- (23,729 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 아이스 코핀
- (반드시 1회 사용. 5,932 대미지)1~3턴 동안 무작위 아군 5명 바인드
- 블루 블리자드
- (23,729 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 프리즈 블래스트
- (연속하여 사용하지 않음. 20,170 대미지)2~무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- HP 30%
- 블루 블리자드
- (23,729 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 프리즈 블래스트
- (연속하여 사용하지 않음. 20,170 대미지)2~무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드
- 앱솔루트 제로
- (연속하여 사용하지 않음)플레이어 현재 HP의 100% 대미지
Battle 19
- 스킬 정보
- 고유특성
- 진화
- HP가 0이되면 다음 단계로 진화
- 선제사용
- 워터 디펜스
- 99턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 수섬
- (39,474 대미지)2행을 물드롭으로 변환
- 아이시클 버스트
- (32,895 대미지)무작위 7개 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 80%
- 다운 스트림
- (반드시 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 1~3턴 지연
- 수섬
- (39,474 대미지)2행을 물드롭으로 변환
- 아이시클 버스트
- (32,895 대미지)무작위 7개 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 수수진
- (반드시 1회 사용)한 턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 수섬
- (39,474 대미지)2행을 물드롭으로 변환
- 아이시클 버스트
- (32,895 대미지)무작위 7개 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 30%
- 초재생
- (반드시 사용)최대 HP의 50% 회복
Battle 20
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(54%)
- HP 54% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 나의 바다는 불타오른다
- 99턴 동안 불, 물드롭 출현 확률 20% 증가
- 인챈트 록
- 99턴 동안 불, 물드롭이 잠금 상태로 출현
- HP 100%
- 파워 석션
- (효과가 없을 때까지 반복 사용)액티브 스킬 대기 턴 3턴 지연
- 볼텍스 브레스
- (46,575 대미지)3연속공격
- HP 90%
- 볼텍스 브레스
- (46,575 대미지)3연속공격
- 브레스 웨이브
- (31,050 대미지)3행을 물드롭으로 변환
- HP 65%
- 안티 플랜트
- (반드시 1회 사용)3턴 동안 나무속성 공격을 흡수하여 회복
- 볼텍스 브레스
- (46,575 대미지)3연속공격
- 브레스 웨이브
- (31,050 대미지)3행을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 용왕의 시련을 깨트릴수 있는가
- (셋 중 하나 반드시 1회 사용. 아군에 티폰이 있을 경우)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 그대가 나와 싸울 필요는 없다
- (셋 중 하나 반드시 1회 사용. 아군에 류네가 있을 경우)10턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 플레어틱 익스플로전 + 해왕안
- (셋 중 하나 반드시 1회 사용. 이외의 경우)플레이어 현재 HP의 99% 대미지 + 10턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 볼텍스 브레스
- (46,575 대미지)3연속공격
- 브레스 웨이브
- (31,050 대미지)3행을 물드롭으로 변환
- HP 20%
- 플레어 스트림
- (155,250 대미지)5연속공격
- HP 1%
- 물의 역린
- (776,250 대미지)액티브 스킬 대기 턴 5턴 지연 + 5턴 동안 아군 전체 바인드
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