던전 정보
나무의 반신용
반신용[4마리 이하 편성]
스태미너 50 배틀 8
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
공통 출현 몬스터
Battle 1
공통 몬스터 출현
Battle 2
공통 몬스터 출현
Battle 3
공통 몬스터 출현
Battle 4
공통 몬스터 출현
Battle 5
공통 몬스터 출현
Battle 6
- 스킬 정보
- 선제사용
- 순수한 눈동자
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 혼자 남았을 경우 반드시 사용
- 동료 생각
- 죽은 동료를 HP 45%로 부활
- HP 100%
- 살짝 물기
- (3,575 대미지)2턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 슬래시 원
- (7,865 대미지)단일공격
- 따끈따끈 빔
- (7,150 대미지)3열을 나무드롭으로 변환
- 구덩이 파기
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 70%
- 견디다
- (반드시 1회 사용)5턴 동안 받는 피해 30% 감소
- 살짝 물기
- (3,575 대미지)2턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 슬래시 원
- (7,865 대미지)단일공격
- 따끈따끈 빔
- (7,150 대미지)3열을 나무드롭으로 변환
- 구덩이 파기
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 10%
- 필살 원더풀
- (매 2턴마다 반드시 사용)플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 살짝 물기
- (3,575 대미지)2턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 슬래시 원
- (7,865 대미지)단일공격
- 따끈따끈 빔
- (7,150 대미지)3열을 나무드롭으로 변환
- 구덩이 파기
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이글아이
- 99턴 동안 빛드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- 강화 효과가 걸려있을 때
- 귀여운 포즈
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- HP 100%
- 뛰어들다
- (7,712 대미지)무작위 4개 드롭 잠금
- 낼름낼름 바인드
- 무작위 아군 하나에게 1턴 동안 바인드
- 물어뜯기
- (7,712 대미지)단일공격
- 세인트 코로나
- (5,398 대미지)왼쪽에서 2번째, 4 번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 70%
- 변덕
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 무작위로 리더와 서브를 교체
- 뛰어들다
- (7,712 대미지)무작위 4개 드롭 잠금
- 낼름낼름 바인드
- 1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 물어뜯기
- (7,712 대미지)단일공격
- 세인트 코로나
- (5,398 대미지)왼쪽에서 2번째, 4 번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 10%
- 쁘띠 메테오
- (20,823 대미지)3연속공격
Battle 7
- 스킬 정보
- 고유특성
- 진화
- HP가 0이 되면 다음 단계로 진화
- 선제사용
- 리프 컷
- (18,918 대미지)단일공격
- HP 100%
- 홀 필링
- (17,342 대미지)무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환
- 버티컬 슬래시
- (15,765 대미지)오른쪽에서 3번째 세로줄 또는 위에서 3번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- HP 20%
- 리프 컷 + 타이 업
- (18,918 대미지. 반드시 1회 사용)단일공격 + 3턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 리프 디스미스
- (25,224 대미지. 반복 사용)단일공격
Battle 8
- 스킬 정보
- 첫 턴에 사용
- 콜드 브레스
- (6,827 대미지)무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- 자신을 포함해 남은 아군이 3명 남았을 경우
- 콜드 브레스
- (6,827→3배 시 20,481 대미지)무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- 리듀스 하이드로겐
- (6,486→3배 시 19,457 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- 자신을 포함해 남은 아군이 2명 남았을 경우
- 해류의 수호
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 콜드 브레스
- (6,827→3배 시 20,481 대미지)무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- 리듀스 하이드로겐
- (6,486→3배 시 19,457 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- 혼자 남았을 경우
- 심해에서 깨어나다
- 99턴 동안 공격력 3배
- 혼자 남았을 경우
- 블리자드 브레스
- (9,558→3배 시 28,674 대미지)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 디퓨젼 타이 업
- 2턴 동안 아군 전체를 바인드
- 첫 턴에 사용
- 익셉트 블루
- (21,922 대미지)3턴 동안 물드롭을 연결해도 지울 수 없음
- HP 15%
- 트와이스 러시
- (39,460→2배 시 78,920 대미지)2연속공격
- 자신을 포함해 남은 아군이 3명 남았을 경우
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 윈드 필러
- (24,114 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- [1] 버티컬 슬래시 더블
- (23,018 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 또는 맨 위와 아래 가로줄의 드롭을 나무와 빛 드롭으로 변환
- [1] 포스 러시
- (26,308 대미지)4연속공격
- [2] 트와이스 홀 필링
- (24,114 대미지)무작위로 물드롭 6개 생성. 나머지 모든 드롭을 나무드롭으로 변환
- [2] 사이클론 인클로저
- (26,306 대미지)모든 드롭을 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
- 자신을 포함해 남은 아군이 2명 남았을 경우
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 윈드 필러
- (24,114 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- [1] 버티컬 슬래시 더블
- (23,018 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 또는 맨 위와 아래 가로줄의 드롭을 나무와 빛 드롭으로 변환
- [1] 포스 러시
- (26,308 대미지)4연속공격
- [2] 트와이스 홀 필링
- (24,114 대미지)무작위로 물드롭 6개 생성. 나머지 모든 드롭을 나무드롭으로 변환
- 자신을 포함해 남은 아군이 1명 남았을 경우
- 올 타이 업 + 기분 좋은 바람
- (반드시 1회 사용)
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 윈드 필러
- (48,228 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- [1] 버티컬 슬래시 더블
- (46,036 대미지)맨 왼쪽과 오른쪽 세로줄, 또는 맨 위와 아래 가로줄의 드롭을 나무와 빛 드롭으로 변환
- [1] 포스 러시
- (52,616 대미지)4연속공격
- [2] 트와이스 홀 필링
- (48,228 대미지)무작위로 물드롭 6개 생성. 나머지 모든 드롭을 나무드롭으로 변환
- [2] 사이클론 인클로저
- (52,613 대미지)모든 드롭을 나무, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환
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