던전 정보
빛의 반신용
반신용[4마리 이하 편성]
스태미너 50 배틀 8
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
공통 출현 몬스터
Battle 1
공통 몬스터 출현
Battle 2
공통 몬스터 출현
Battle 3
공통 몬스터 출현
Battle 4
공통 몬스터 출현
Battle 5
공통 몬스터 출현
Battle 6
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이글아이
- 99턴 동안 빛드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- 강화 효과가 걸려있을 때
- 귀여운 포즈
- 플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- HP 100%
- 뛰어들다
- (7,712 대미지)무작위 4개 드롭 잠금
- 낼름낼름 바인드
- 무작위 아군 하나에게 1턴 동안 바인드
- 물어뜯기
- (7,712 대미지)단일공격
- 세인트 코로나
- (5,398 대미지)왼쪽에서 2번째, 4 번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 70%
- 변덕
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 무작위로 리더와 서브를 교체
- 뛰어들다
- (7,712 대미지)무작위 4개 드롭 잠금
- 낼름낼름 바인드
- 1턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 물어뜯기
- (7,712 대미지)단일공격
- 세인트 코로나
- (5,398 대미지)왼쪽에서 2번째, 4 번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 10%
- 쁘띠 메테오
- (20,823 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 귀안
- 무작위 아군 하나에게 3턴 동안 바인드
- 혼자 남았을 경우
- 배틀소울
- 999턴 동안 공격력이 2배 증가
- HP 100%
- 어수
- (7,348→2배 시 14,696 대미지)단일공격
- 콜드혼
- (10,497→2배 시 20,994 대미지)무작위 4개 드롭을 물드롭으로 변환
- 구할
- (14,696→2배 시 29,392 대미지)단일공격
- HP 50%
- 크게 짖다
- (반드시 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 어수
- (7,386→2배 시 14,696 대미지)단일공격
- 콜드혼
- (10,497→2배 시 20,994 대미지)무작위 4개 드롭을 물드롭으로 변환
- 구할
- (14,696→2배 시 29,392 대미지)단일공격
- HP 10%
- 맹돌진
- (31,491→2배 시 62,982 대미지)3연속공격
Battle 7
- 스킬 정보
- 고유특성
- 진화
- HP가 0이 되면 다음 단계로 진화
- 선제사용
- 성스러운 봉기
- 1턴 동안 액티브 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 라이트 필러
- (16,321 대미지)무작위 1속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 디크리스 러시
- (14,837 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 트라이 디시전
- (17,805 대미지)3연속공격
- HP 20%
- 성스러운 봉기 + 비헤이비어 실드
- 1턴 동안 액티브 액티브 스킬 봉인 + 1턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 라스트 디시전
- (24,480 대미지)3연속공격
Battle 8
- 스킬 정보
- 첫 턴에 사용
- 다크 브레스
- (7,247 대미지)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 자신을 포함해 남은 아군이 3명 남았을 경우
- 다크 브레스
- (7,247 대미지)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 리듀스 섀도우
- (6,885 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- 자신을 포함해 남은 아군이 2명 남았을 경우
- 월야의 수호
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 다크 브레스
- (7,247 대미지)무작위 3개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 리듀스 섀도우
- (6,885 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- 혼자 남았을 경우
- 감추어 둔 야심
- 99턴 동안 공격력 3배
- 헬 브레스
- (10,146→3배 시 30,438 대미지)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 거룩한 심판
- 2턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체
- 첫 턴에 사용
- 익셉트 퍼플
- 3턴 동안 어둠드롭을 연결해도 지울 수 없음
- HP 15%
- 파이널 저지먼트
- (37,137→2배 시 74,274 대미지)3연속공격
- 자신을 포함해 남은 아군이 3명 남았을 경우
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 트라이얼 씬
- (21,664 대미지)HP 50% 이하일 때만 사용. 무작위 1속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- [1] 플래시 필러
- (20,632 대미지)무작위 1속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- [1] 서브젝트 하트
- (22,695 대미지)무작위 1개 드롭을 회복드롭으로 변환
- [1] 저지먼트 러시
- (24,758 대미지)2연속공격
- [2] 라이트닝 인클로저
- (24,758 대미지)모든 드롭을 불, 물, 빛, 회복드롭으로 변환
- 자신을 포함해 남은 아군이 2명 남았을 경우
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 트라이얼 씬
- (21,664 대미지)HP 50% 이하일 때만 사용. 무작위 1속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- [1] 플래시 필러
- (20,632 대미지)무작위 1속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- [1] 서브젝트 하트
- (22,695 대미지)무작위 1개 드롭을 회복드롭으로 변환
- [1] 저지먼트 러시
- (24,758 대미지)2연속공격
- [2] 자유의 속박
- 2턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 자신을 포함해 남은 아군이 1명 남았을 경우
- 재단의 심판 + 컨빅션
- 1턴 동안 액티브 액티브 스킬 봉인 + 99턴 동안 공격력 2배
- [1]-[2] 순서대로 반복 사용
- [1] 트라이얼 씬
- (21,664→2배 시 43,327 대미지)HP 50% 이하일 때만 사용. 무작위 1속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- [1] 플래시 필러
- (20,632→2배 시 41,264 대미지)무작위 1속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- [1] 서브젝트 하트
- (22,695→2배 시 45,390 대미지)무작위 1개 드롭을 회복드롭으로 변환
- [1] 저지먼트 러시
- (24,758→2배 시 49,516 대미지)2연속공격
- [2] 자유의 속박
- 2턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
유저 의견