던전 정보
즐거운 설! 기념 퀘스트 상급자
Lv24
스태미너 30 배틀 6
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
Battle 1
Battle 2
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 잘도 여기까지 왔군
- 2턴 동안 상태이상 무효
- 실컷 놀아보자고♪
- 999턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 신의 번개 + 머리를 손질하고 있다
- (매 2턴마다 사용. 9,000 대미지)3, 4열을 빛드롭으로 변환 + 2턴 동안 상태이상 무효
- 신의 번개 + 왕복 따귀
- (22,500 대미지)3, 4열을 빛드롭으로 변환 + 3연속공격
- 제우스 블레이드 + 신의 장난
- (16,875 대미지)2행을 빛드롭으로 변환 + 빛드롭을 방해드롭으로 변환
- 제우스 블레이드 + 왕복 따귀
- (23,750 대미지)2행을 빛드롭으로 변환 + 3연속공격
- 신의 번개 + 마성의 포옹
- (7,500 대미지)3, 4열을 빛드롭으로 변환 + 1~2턴 동안 무작위 아군 1명 바인드
- 제우스 블레이드 + 기가 그라비티
- (11,250 대미지)2행을 빛드롭으로 변환 + 플레이어 현재 HP 99%의 대미지
- 신왕의 안광 + 기가 그라비티
- 2~4턴 동안 신타입 몬스터를 바인드 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 40%
- 신왕의 안광 + 마지막 일격 간다~!
- (둘 중 하나 반드시 사용. )2~4턴 동안 신타입 몬스터를 바인드 + 아무것도 하지 않는다
- 슈퍼 노바 + 그라비톤 봄
- (둘 중 하나 반드시 사용. 93,750 대미지)10연속공격 + 단일공격
- HP 10%
- 신의 노여움 + 신들의 축복
- (반드시 사용)플레이어 현재 HP의 95% 대미지 + 최대 HP의 50% 회복
Battle 3
Battle 4
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 헤븐즈 아머
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 리미티드 배리어
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 전자 배리어
- 10턴 동안 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 15% 증가
- HP 100%
- 패턴 [A] 사용
- HP 50%
- 포스 어웨이크
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력 2배
- 패턴 [A] 사용
- HP 20%
- 리미트 브레이크
- (90,120→2배 시 180,240 대미지)2연속공격
- HP 1%
- 홀리 리페어 + 리미트 브레이크
- (90,120→2배 시 180,240 대미지)2연속공격 + HP 20% 회복
- 패턴 [A]
- [1]-[2]-[3] 순서대로 반복 사용
- [1] 쇼크 레이
- (13,518→2배 시 27,036 대미지)무작위 드롭 3개 잠금
- [1] 플래시 봄
- (13,518→2배 시 27,036 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- [1] 머신 글레어
- (13,518→2배 시 27,036 대미지)1턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
- [1] 에너지 충전
- 아무것도 하지 않는다
- [2] 서프레스 웨이브
- (15,771→2배 시 31,542 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- [2] 오딜 섹션
- (15,771→2배 시 31,542 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- [2] 재밍
- (15,771→2배 시 31,542 대미지)1턴 동안 방해드롭 출현 확률 20% 증가
- [2] 풀차지
- ([1]에서 '에너지 충전'을 사용한 경우)아무것도 하지 않는다
- [3] 스틸 윙
- (20,277→2배 시 40,554 대미지)3연속공격
- [3] 패럴라이즈사이트
- (19,151→2배 시 38,301 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드
- [3] 코어 풀 버스트
- ([2]에서 '풀 차지'를 사용한 경우. 58,580→2배 시 117,160 대미지)4연속공격
Battle 5
- 스킬 정보
- 선제사용
- 배틀이다!
- 7턴 동안 상태이상 무효화
- 나를 쓰러트릴 수 있을까
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 3번째 턴에 사용
- 자 어쩔테냐
- 1턴 동안 각성스킬 무효화
- 4번째 턴에 사용
- 뭐 하는 거냐!
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- 걸렸구나!
- 3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 7번째 턴에 사용
- 눈물 쏟게 해주지
- 액티브 스킬 대기 턴 0~10턴 지연
- HP 100%
- 타기예르 소플
- (35,075 대미지)방해드롭을 회복드롭으로 변환
- 사나아카보레야
- (23,383 대미지)무작위 7개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 이스난 마카스
- (25,722 대미지)2연속공격
- HP 50%
- 아직이야… 지금부터다… + 위트넨 미스마르
- (23,383 대미지)10턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 왼쪽 끝 세로줄의 드롭을 물 + 방해드롭으로, 오른쪽 끝 세로줄의 드롭을 불 + 방해드롭으로 변환
- 타기예르 소플
- (35,075 대미지)방해드롭을 회복드롭으로 변환
- 사나아카보레야
- (23,383 대미지)무작위 7개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 이스난 마카스
- (25,722 대미지)2연속공격
- HP 15%
- 내가 이겼다!
- (105,225 대미지)3연속공격
Battle 6
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무 내성
- 나무속성에게 받는 피해 50% 감소
- 7개의 환영
- 7턴 동안 상태이상 무효화
- 선제사용
- 뮤커스 스킨
- 7턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 포이즌 클로
- (23,357 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- 독, 맹독드롭이 있을 경우 반드시 사용
- 헬 블룸
- (70,071 대미지)독, 맹독드롭을 방해드롭으로 변환
- 해당 HP 진입 시 아래 스킬을 순차적으로 사용
- 위에서부터 순서대로 스킬 사용
- 예를 들어, 첫 턴에 바로 58% 이하에 진입했더라도 86% 이하 조건부터 순차적으로 사용한다.
- HP 86% 이하일 때 1번 사용
- 템포랄 스텔스 + 헬 포이즌 클로
- (23,357 대미지)1턴 동안 100,000 대미지 이상의 단일공격 무효화 + 무작위 7개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 72% 이하일 때 1번 사용
- 아젠시미 미믹 + 베놈 크로우
- (23,357 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경 + 무작위 4개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 58% 이하일 때 1번 사용
- 패럴라이즈 바인 + 헬 베놈 크로우
- (23,357 대미지)7턴 동안 무작위 아군 1명 바인드 + 무작위 5개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 44% 이하일 때 1번 사용
- 템포랄 스텔스 + 포이즌 레이브
- (46,714 대미지)1턴 동안 100,000 대미지 이상의 단일공격 무효화 + 무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 30% 이하일 때 1번 사용
- 아젠시미 미믹 + 헬 포이즌 레이브
- (46,714 대미지)적이 자신의 속성을 무작위로 변경 + 무작위 7개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 16% 이하에서 반드시 아래 스킬만 사용
- 패럴라이즈 바인 + 데드 포이즌 레이브
- (46,714 대미지)7턴 동안 무작위 아군 1명 바인드 + 무작위 14개 드롭을 독드롭으로 변환
- 이외의 경우 아래 스킬 무작위로 사용
- 에너지 미믹 + 스톰 레이브
- (35,035 대미지)적의 속성이 불, 물, 나무속성 중 하나로 변환 + 7연속공격
- 에너지 미믹 + 바인 링크스
- 적의 속성이 불, 물, 나무속성 중 하나로 변환 + 플레이어 현재 HP의 77% 대미지
- 에너지 미믹 + 세븐 가든
- (23,357 대미지)적의 속성이 불, 물, 나무속성 중 하나로 변환 + 모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 독드롭으로 변환
- 에너지 미믹 + 포이즌 블로우
- (23,357 대미지)적의 속성이 불, 물, 나무속성 중 하나로 변환 + 무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- 드레인 네일
- (HP 93% 이하부터 사용. 23,357 대미지)최대 HP의 7% 회복
- 베놈 블로우
- (23,357 대미지)무작위 3개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 크로트 네일
- (23,357 대미지)무작위 드롭 7개 잠금
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