던전 정보
2월의 퀘스트 던전[2021] 상급자 [2]
챌린지 Lv6 [동일몹 금지]
스태미너 9 배틀 5
경험치 0 (0/스테)
코인 0 (0/스테)
Battle 1
- 스킬 정보
- 선제사용
- 쇼크 소드
- 3턴 동안 리더 바인드
- HP 100%
- 썬더 웨이브
- (11,758 대미지)2연속공격
- 샤인 펄스
- (8,819 대미지)왼쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 통상공격
- (7,349 대미지)단일공격
- HP 70%
- 휘룡의 갑옷
- 2턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 썬더 웨이브
- (11,758 대미지)2연속공격
- 샤인 펄스
- (8,819 대미지)왼쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 통상공격
- (7,349 대미지)단일공격
- HP 20%
- 휘룡검
- (22,047 대미지)2턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
Battle 2
- 스킬 정보
- 선제사용
- 풍요의 수호
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 플라워 테일
- (15,988 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- 페이탈 스톰
- (11,988 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 75%
- 소울 하울링
- (1회 사용)어둠속성 몬스터를 3턴 동안 바인드
- 플라워 테일
- (15,988 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- 페이탈 스톰
- (11,988 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 50%
- 대지의 힘을 모은다
- 아무것도 하지 않는다
- 어스 라이트 블래스터
- (28,770 대미지)연속공격
Battle 3
Battle 4
- 스킬 정보
- 선제사용
- 잘 오셨어요
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- 저도 열심히 할게요
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 팀에 프로이가 존재할 경우 1회 사용
- 오라버니, 앞으로도 열심히 해주세요
- (각성 프로이. 전생 프로이는 제외)무작위 3개 드롭을 회복드롭으로 변환
- HP 100%
- 부타쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환
- 네코쨩의 공격
- (12,350 대미지)2연속공격
- 타카쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 70%
- 세스룸니르
- (반드시 1회 사용)5턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- 브리싱가멘의 목걸이
- (1회 사용)2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 부타쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환 + 90% 대미지
- 네코쨩의 공격
- (12,350 대미지)연속공격
- 타카쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환 + 90% 대미지
- HP 50%
- 풍려신의 포옹
- 모든 아군을 2~3턴 동안 바인드
- 브리싱가멘의 목걸이
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 부타쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 나무드롭으로 변환 + 90% 대미지
- 네코쨩의 공격
- (12,350 대미지)연속공격
- 타카쨩의 공격
- (9,263 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환 + 90% 대미지
- HP 20%
- 애니멀 유니존 어택
- (30,875 대미지)3연속공격
Battle 5
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 근성(76%)
- HP 76% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 성자의 옷
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 천명의 지팡이
- 3턴 동안 회복드롭을 연결해도 지울 수 없음
- 첫 턴에 남은 HP에 따라 아래 스킬 중 하나 사용
- 코르시에
- (HP가 80% 이상인 경우)플레이어 현재 HP의 50% 대미지
- 생츄어리
- (HP가 80% 이하인 경우)10턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 둘째 턴에 남은 HP에 따라 아래 스킬 중 하나 사용
- 알렌티리어
- (14,176 대미지. HP가 70% 이상인 경우)2연속공격
- 생츄어리
- (HP가 70% 이하인 경우)10턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 셋째 턴에 아래 스킬 사용
- 그동벨 + 회복
- (10,125 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림 + HP를 모두 회복
- 넷째 턴에 남은 HP에 따라 아래의 스킬 중 하나 사용
- 어나더 페이트 + 알렌티리어
- (14,176 대미지. HP가 50% 이상인 경우)적의 속성이 빛 또는 어둠속성으로 변경 + 2연속공격
- 신화의 여조 + 알렌티리어
- (14,176 대미지. HP가 50% 이하인 경우)적의 속성이 빛속성으로 변경 + 2연속공격
- 이후 아래 스킬만 사용
- 천명의 지팡이
- 2턴 동안 불, 물, 나무, 빛, 어둠드롭 중 무작위로 한 종류를 연결해도 지울 수 없음
- 미세리엔테
- (25,313 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- HP 35% 이하에서 효과가 없으면 반드시 1회 사용
- 현자의 지혜
- 999턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 20%
- 리센트팔드
- (121,500 대미지)4연속공격
- HP 1% 이하에서 반드시 1회 사용
- 디바인 큐어 + 현자의 지혜
- HP를 15% 회복 + 999턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
유저 의견