던전 정보
극한 강림 러시!
백화요란
스태미너 50 배틀 5
경험치 55,011 (1,100/스테)
코인 80,141 (1,603/스테)
난입 몬스터
Battle 1
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 관은병, 간닷!
- 999턴 동안 3콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 청룡염월도
- (12,199 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 50%
- 마를 쫓는 초록 진주
- (팀에 불속성 몬스터가 있을 경우 반드시 1회 사용)불속성 몬스터를 3턴 동안 바인드
- 잘 먹겠습니다!
- (반드시 1회 사용)모든 HP의 50%를 회복
- 풍인
- (12,199 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- HP 30%
- 남방화연진
- (20,331 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 첫 번째 시련
- 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 아래의 스킬을 순서대로 사용
- 후려 갈김
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 밀리언 펀치
- (11,000 대미지)
- 두 번째 시련
- 모든 아군을 2턴 동안 바인드
- 히드라의 독화살
- 무작위 드롭 7개를 독드롭으로 변환
- 밀리언 펀치
- (11,000 대미지)
- 세 번째 시련
- 1턴 동안 공격력 2배
- 더블 밀리언 펀치
- (22,000 대미지)
- 최후의 시련
- 아무것도 하지 않는다
- 이후 아래의 스킬만 사용
- 기간틱 브레이크!
- (220,000 대미지)2연속공격 4회 카운트다운 후 사용
- 스킬 정보
- 선제사용
- 대지의 코어
- 5턴 동안 불속성 공격을 흡수하여 회복
- HP 100% 이하에서 아래 세 스킬 순서대로 반복
- 은혜로운 땅의 귀신
- (17,021 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- 어스 그라비티
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 스톤 그레이브
- (10,212 대미지)2연속공격
- HP 30% 이하에서 아래 두 스킬 순서대로 반복
- 봉인의 거석
- (12,766 대미지)무작위 아군 1명을 2턴 동안 바인드
- 그라운드 리벤지
- (20,424 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 스와의 신풍
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 녹슨 덩굴가지
- (9,413 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 75%
- 용서받지 못한 편찬
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 공격력이 2배로 상승
- 녹슨 덩굴가지
- (9,413→18,827 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 야사카의 신도
- (11,584→23,168 대미지)8연속공격
- 녹슨 덩굴가지
- (9,413→18,827 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 25%
- 신내림
- (47,066→94,132 대미지. 이후 이 패턴만 반복)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 멸악의 성인
- 5턴 동안 어둠속성 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 빛의 법력
- (15,815 대미지. 50% 확률 발동)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- 옥룡 초래
- (22,140 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 금강권
- (반드시 1회 사용)리더를 5턴 동안 바인드
- 빛의 법력
- (15,815 대미지. 50% 확률 발동)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- 옥룡 초래
- (22,140 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 천현보살장
- (44,283 대미지. 반드시 사용)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 요명비의 속삭임
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 첫 턴에 반드시 1회 사용
- 신들의 수호
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 썬더 애로우
- (6,730 대미지)무작위 아군 1명을 2턴 동안 바인드
- 샤인 블래스트
- (13,460 대미지)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 50% 이하에서 아래 스킬들을 순서대로 반복 사용
- 요명비의 시련
- (반드시 사용)5턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 3
- (카운트다운)
- 2
- (카운트다운)
- 1
- (카운트다운)
- 요명비의 심판
- (67,300 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 비켜비켜비켜~!!
- (9,903 대미지)단일공격
- HP 100%
- 이거나 처먹어라!
- 무작위 드롭 5개를 독드롭으로 변환
- HP 75%
- 이거나 처먹어라!
- 무작위 드롭 5개를 독드롭으로 변환
- 데들리 드라이브
- (16,977 대미지)3연속공격
- HP 40% 이하에서 독드롭 여부에 따라 아래 스킬 중 하나 1회 사용
- 더 이상 봐주지 않겠다!
- (7,074 대미지. 독드롭이 남아있는 경우)독드롭을 어둠드롭으로 변환
- 더 이상 봐주지 않겠다!
- (독드롭이 없는 경우)플레이어 현재 HP의 50% 대미지
- 이후 아래 스킬들을 순서대로 반복 사용
- 독의 바다에 파묻혀라!
- 모든 드롭을 독드롭으로 변환
- 데들리 드라이브
- (16,977 대미지)3연속공격
- 데들리 드라이브
- (16,977 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 힘의 차이를 보여주지
- 10턴 동안 상태이상 무효화
- 밧사 비네
- (6,868 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 조건부 사용
- 리히트 레이겐
- (HP 70% 이하 시 사용. 효과가 떨어지면 재사용)10턴 동안 빛드롭 출현 확률 15% 증가
- 프리머 실드
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 츠바이 트라우벤
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)3턴 동안 드롭 조작시간 50% 감소
- HP 100%
- 브릿트 슈베르토
- (13,735 대미지)무작위 4개 드롭을 회복드롭으로 변환
- 도레웅 구크린케
- (20,603 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 빈토호제
- 회복드롭을 맹독드롭으로 변환
- 블리츠 랑슈
- (23,350 대미지)왼쪽에서 3번째와 오른쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛, 회복드롭으로 변환
- HP 15%
- 아이젠슈른
- (206,025 대미지)5연속공격
- 확률드롭
- 기성의 왼발 다크디 드롭
- 낮은 확률로 '기성의 왼발 다크디'가 드롭된다
- 스킬 정보
- 고유특성
- 불, 빛 내성
- 불, 빛속성의 대미지를 50% 감소
- 선제사용
- 타천의 날개
- 4턴 동안 최상단 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- 스케이프 고트
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 40% 이하 도달시 반드시 1회 사용
- 산양의 선혈 + 마향
- (22,550 대미지)HP를 50% 회복한다 + 99턴 동안 받는 피해 75% 감소
- [A] 첫 턴에 40% 이하 패턴을 사용했을 경우
- 사악한 뱀의 눈 + 네거티브 체인
- (19,733 대미지)액티브 스킬 대기 턴 4턴 지연 + 7연속공격
- [B] 첫 턴에 40% 이하 패턴을 사용하지 않았을 경우
- 사악한 뱀의 흉안 + 네거티브 체인
- (18,040 대미지)액티브 스킬 대기 턴 6턴 지연 + 4연속공격
- 이외의 경우 [1]-[2]를 반복
- [1]
- 블랙 리베리온
- (12,403 대미지)무작위 10개 드롭 잠금
- [2] 아래 두 스킬 중 하나 사용
- 바나마스
- (5,638 대미지)무작위 12개 드롭을 독드롭으로 변환
- 아가히라
- (16,913 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 방해로 변환
- HP 15%
- 나이트메어 스파이럴
- (78,925 대미지)7연속공격
Battle 2
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 반감
- 어둠속성 대미지를 50%만 받는다.
- 선제사용
- 빛의 검린
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 테일 슬래시
- (25,549 대미지. 소드 팔랑크스와 교대 사용)가로 3번째 열을 방해드롭으로 변환
- 소드 팔랑크스
- (22,995~38,325 대미지. 테일 슬래시와 교대 사용)3~5연속공격
- HP 50%
- 검산의 자세
- (이후 쏟아지는 빛의 칼날 사용)2턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 쏟아지는 빛의 칼날
- (21,717 대미지. 이후 라이트닝 호라이즌 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 라이트닝 호라이즌
- (76,647 대미지. 이후 검산의 자세 사용)가로 2~4열을 빛드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 당신을 구할 가치가 있을까?
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- HP 100%
- 아크 임팩트
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지, 이후 새크리파이스 사용
- 새크리파이스
- (8,343 대미지)무작위 아군 1명을 2턴 동안 바인드, 이후 레인보우 컨트랙트 사용
- 레인보우 컨트랙트
- (12,515 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 다른색 드롭으로 변환, 이후 트윙클 호프 사용
- 트윙클 호프
- (16,686 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환, 이후 다시 아크 임팩트 사용
- HP 30%
- 아크 저지먼트
- (반드시 1회 사용)무작위 2색 드롭을 방해드롭으로 변환, 이후 퍼니시먼트 썬더 반복 사용
- 퍼니시먼트 썬더
- (반드시 사용. 166,860 대미지)단일공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 광합성
- 10턴 동안 빛속성 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 아름다운 헤라 베오크
- (14,375 대미지. 70% 확률 발동)불드롭을 나무드롭으로 변환
- 결박
- (8,215 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드
- HP 50%
- 헤라 베오크의 유혹
- (20,535 대미지)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- 결박
- (8,214 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드
- HP 30%
- 쥬피터 제네시스
- (반드시 사용. 41,070 대미지)
- 스킬 정보
- 선제사용
- 코슈마루 판타지
- 999턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 코슈마루 일루전
- (10,524 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 코슈마루 나이트메어
- (15,785 대미지)무작위 아군 3명을 2턴 동안 바인드
- 코슈마루 컴뱃
- (25,257 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 아스타로트의 속삭임
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- 코슈마루 일루전
- (10,524 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 코슈마루 나이트메어
- (15,785 대미지)무작위 아군 3명을 2턴 동안 바인드
- 코슈마루 컴뱃
- (25,257 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 코슈마루 임팩트
- (반드시 사용. 42,094 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(75%)
- HP 75% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 더러움을 씻어드리겠습니다!
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- HP 100%
- 제비를 낳은 조개
- (20,858 대미지)어둠드롭을 회복드롭으로 변환
- 용의 목의 구슬
- (12,515 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
- 불쥐의 가죽옷
- (12,515 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 부처의 돌발우
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 75%
- 봉래 옥의 나뭇가지
- (반드시 1회 사용)악마타입 몬스터를 2~3턴 동안 바인드
- HP 30%
- 야천천승
- (33,372 대미지)왼쪽에서 3번째, 왼쪽에서 3번째, 4번째 세로열 드롭을 빛드롭으로 변환
- HP 1%
- 불사의 약
- (반드시 사용)HP 100% 회복
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛 내성
- 빛속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 뱀의 비늘
- 5턴 동안 상태이상 무효화
- 카오스 레인
- 5턴 동안 방해, 독드롭 출현 확률 8% 증가
- HP 100%
- 세상을 뒤덮는 뱀의 또아리
- (매 5턴째마다 사용)모든 드롭을 방해, 맹독드롭으로 변환
- 헬 바이트
- (20,166 대미지)
- 뱀의 마안
- (18,333 대미지)무작위 3개 드롭 잠금
- HP 50%
- 조르기
- (반드시 1회 사용)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 통째로 삼키기
- (11,000 대미지. 반드시 1회 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 손 테일
- (25,666 대미지)2연속공격
- 서펀트 헤이트
- (23,833 대미지)방해, 무작위 2개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 40%
- 독이빨
- (22,000 대미지. 반드시 1회 사용)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드
- HP 15%
- 오버웰밍 포스
- (91,665 대미지. 반드시 사용)
- 스킬 정보
- 선제사용
- 천사의 찬송가
- 3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 정화의 선율
- (14,690 대미지)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- 소드 오브 마르크
- (22,036 대미지)2연속공격
- HP 50%
- 어둠속의 새장
- (반드시 1회 사용)신타입 몬스터를 10턴 동안 바인드
- 정화의 선율
- (14,690 대미지)어둠드롭을 빛드롭으로 변환
- 소드 오브 마르크
- (22,036 대미지)2연속공격
- HP 30%
- 중재의 명주
- (반드시 사용. 38,562 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 잘 오셨습니다
- 플레이어 HP 100% 회복
- HP 100%
- 용승여래박법
- (18,900 대미지)무작위 아군 하나를 4턴 동안 바인드
- 나찰력
- (28,350 대미지)3연속공격
- HP 70%
- 용승염력
- (매 2턴마다 사용)액티브 스킬 대기 턴 0~4턴 지연
- 용승여래박법
- (18,900 대미지)무작위 아군 하나를 4턴 동안 바인드
- 나찰력
- (28,350 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 용신통력
- (반드시 1회 사용)2턴 동안 100,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 조옥용신의 경전
- (1,890 대미지(퍼즐이 바뀌어간다, 자. 사악한 기운을 없애보세요와 동시 사용))위에서 첫 줄의 드롭을 빛드롭으로, 위에서 5번째 줄의 드롭을 방해드롭으로 변환
- 퍼즐이 바뀌어간다
- (1,890 대미지(조옥용신의 경전, 자. 사악한 기운을 없애보세요와 동시 사용))왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 빛, 회복, 방해드롭으로 변환
- 자, 사악한 기운을 없애보세요
- ((조욕용신의 경전, 퍼즐이 바뀌어간다와 동시 사용)])1턴 동안 드롭 조작시간 3초 감소
- 멸법
- (189,000 대미지(방해드롭이 존재하면 50%확률로 사용))방해드롭을 빛드롭으로 변환
- 석장노돌
- (37,800 대미지(방해드롭이 존재하면 50%확률로 사용))
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 빛, 어둠 반감
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 잘 왔구나, 용맹한 자여
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 드래곤 소환진 - 귀룡
- (이후 헬 포이즌 브레스 사용)아무것도 하지 않는다
- 헬 포이즌 브레스
- (16,708 대미지. 이후 성룡제 소환 사용)무작위 드롭 9개를 독드롭으로 변환
- 드래곤 소환진 - 성룡제
- (이후 디바인 스타 사용)아무것도 하지 않는다
- 디바인 스타
- (41,770 대미지. 이후 진룡왕 소환 사용)5연속공격
- 드래곤 소환진 - 진룡왕
- (이후 제로 블래스트 사용)아무것도 하지 않는다
- 제로 블래스트
- (이후 사령룡 소환부터 재시작)플레이어 HP의 100% 만큼 대미지
- HP 50%
- 드래링 강화!
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력이 250%로 증가
- 드래곤 소환진 - 귀룡
- (이후 헬 포이즌 브레스 사용)아무것도 하지 않는다
- 헬 포이즌 브레스
- (41,770 대미지. 이후 성룡제 소환 사용)무작위 드롭 9개를 독드롭으로 변환
- 드래곤 소환진 - 성룡제
- (이후 디바인 스타 사용)아무것도 하지 않는다
- 디바인 스타
- (104,425 대미지. 이후 진룡왕 소환 사용)5연속공격
- 드래곤 소환진 - 진룡왕
- (이후 제로 블래스트 사용)아무것도 하지 않는다
- 제로 블래스트
- (이후 사령룡 소환부터 재시작)플레이어 HP의 100% 만큼 대미지
- HP 1%
- 용의 눈물
- (조건을 만족할 경우 반드시 사용)HP 100% 회복, 플레이어 체력이 10, 375 이하일땐 기존 패턴 사용
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 어둠 내성
- 나무, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 뿔피리 걀라르호른
- 5턴 동안 어둠속성 공격을 흡수하여 회복
- 자네는 이 몸이 막도록 하지
- (팀에 로키.교활신 로키. 종언의 교활신 로키. 암약의 교활신 로키. 각성 로키가 있을때 반드시 1회 사용)어둠속성 몬스터를 1턴 동안 바인드
- HP 100%
- 수호신의 오감
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 상태이상 무효화
- 박치기
- (14,395 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 호른액스
- (19,793 대미지)단일공격
- HP 70%
- 아직 부족하다네
- (17,994 대미지.반드시 1회 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 박치기
- (14,395 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 호른액스
- (19,793 대미지)단일공격
- HP 50%(아래 스킬을 반복 사용)
- 효광의 방패
- (1회 사용)2턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 두드리다(1)
- (23,392 대미지)왼쪽 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 두드리다(2)
- (23,392 대미지)왼쪽 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 홀리
- (86,372 대미지(다음 턴에 두드리다(1)을 사용))4연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 파계의 사인
- 5턴 동안 빛속성 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 어둠의 법력
- (14,497 대미지)빛드롭을 어둠드롭으로 변환
- 자룡 초래
- (20,295 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 외도의 광기
- (반드시 1회 사용)3턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- 어둠의 법력
- (14,497 대미지)빛드롭을 어둠드롭으로 변환
- 자룡 초래
- (20,295 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 영옥염마장
- (반드시 사용. 38,660 대미지)4연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 물, 나무 내성
- 물, 나무속성에게 받는 피해 50% 감소
- 트랜스 페어런트 멜로디
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 견고한 수비의 서곡
- 1턴 동안 받는 피해 99% 감소
- 첫 턴에 사용
- 자, 당신의 퍼즐을 연주하세요♪ + 긴장의 개막
- (첫 턴에 반드시 사용)1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 드롭 조작시간 75% 감소
- 2번째 턴에 아래 두 스킬 중 하나 사용
- 나도 지지 않을 거예요♪ + 강철의 아라베스크
- (19,342 대미지)무작위 아군 1명을 4턴 동안 바인드. 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 좀 더 좋은 음색을 낼 수 있어요! + 가호의 판타지아
- 999턴 동안 상태이상 무효화 + 5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- HP 100%(아래 스킬 중 하나 사용[1])
- 드롭의 음색이 들리지 않나요♪ + 무지개의 셉텟
- (16,579 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환. 1턴 동안 5개 드롭을 가림.
- 마음으로 음색을 느껴 보세요♪ + 무지개의 셉텟
- (16,579 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환. 1턴 동안 5개 드롭을 가림.
- HP 100%(아래 스킬 중 하나 사용[2])
- 빙검의 오블리가토
- (17,961 대미지)무작위 드롭 10개를 잠금
- 빙화의 카르텟
- (22,104 대미지)4연속공격
- HP 50%
- 전사들의 행진곡
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력 1.5배
- HP 50%(아래 스킬 중 하나 사용[1])
- 드롭의 음색이 들리지 않나요♪ + 무지개의 셉텟
- (24,869 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환. 1턴 동안 5개 드롭을 가림.
- 마음으로 음색을 느껴 보세요♪ + 무지개의 셉텟
- (24,869 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복, 방해드롭으로 변환. 1턴 동안 5개 드롭을 가림.
- HP 50%(아래 스킬 중 하나 사용[2])
- 빙검의 오블리가토
- (26,942 대미지)무작위 드롭 10개를 잠금
- 빙화의 카르텟
- (33,156 대미지)4연속공격
- HP 30%
- 명하의 바르카롤
- (1회만 사용)2턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 다음이 당신의 마지막 연주예요
- (1회만 사용)1턴 동안 일정 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 천율의 레퀴엠
- (690,800→1,036,200 대미지)10연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 안티 바디
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 히프노티즘
- 1턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체(불가능한 경우 일반 공격)
- HP 100% 이하에서 [1]-[2] 순서로 반복
- [1] 아래 스킬 중 하나 사용
- 멀티플 월 + 엘리멘탈 퓨레
- (18,345→36,690 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 적이 자신의 속성을 무작위로 변경
- 루플레 스케일 + 엘리멘탈 퓨레
- (18,345→36,690 대미지)1턴 동안 받는 피해 75% 감소 + 무작위 적의 속성이 변환
- [2] 아래 스킬 중 하나 사용
- 히프노 퍼슈트
- 1턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체(불가능한 경우 일반 공격)
- 헬프리스 서제스쳔
- (12,230→24,460 대미지)1턴 동안 각성스킬 무효화
- HP 50% 이하 진입 시 반드시 1회 사용
- 문 폴 메테오 + 포비든 에어리어
- 1턴 동안 독드롭 출현 확률 30% 증가 + 1턴 동안 맨 위 가로줄과 맨 아래 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음
- HP 25% 이하 진입 시 반드시 1회 사용
- 글리터 포스 + 레메디
- 999턴 동안 공격력 2배 + HP의 20%를 회복
- HP 20%
- 스타 더스트 코멧
- (12,203→244,602 대미지)9연속공격
Battle 3
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 솔로몬의 작은 열쇠
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 그리모어 오브 플레임
- (10,417 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- HP 75%
- 그리모어 오브 플레임
- (10,417 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 볼캐닉 스모크
- (15,625 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 50%
- 플레임 에보케이션
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 불드롭 출현 확률 25% 증가
- 그리모어 오브 플레임
- (10,417 대미지)회복드롭을 불드롭으로 변환
- 볼캐닉 스모크
- (15,625 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 30%
- 버닝 블리자드
- (41,166 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- 버닝 블리자드
- (41,166 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 스킬 정보
- HP 100%
- 사막모래의 포효
- (15,391 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 80%
- 야수왕의 눈빛
- (반드시 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 2턴 지연
- 사막모래의 포효
- (15,391 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 파라오의 의향
- (반드시 1회 사용)플레이어의 리더와 서브를 2턴 동안 무작위로 교체한다. (리더 체인지를 할 수 없는 경우 일반공격)
- 사막모래의 포효
- (15,391 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 10%
- 분노의 돌진
- (184,692 대미지)12연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 돌격~!
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 100%
- 마구 때리기
- (27,392 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- 통상공격
- (22,827 대미지)
- HP 80%
- 마구 때리기
- (27,392 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- 통상공격
- (22,827 대미지)
- 간식 집어먹기
- HP 10% 회복(작열의 발굽과 동시에 사용)
- 작열의 발굽
- (11,414 대미지)맨 아래줄의 드롭을 불드롭으로 변환(간식 집어먹기와 동시에 사용)
- 수전의 비기
- (17,120 대미지)물속성 몬스터를 2턴 동안 바인드
- HP 50%
- 천봉원수의 비책
- (반드시 1회 사용)1턴 동안 받는 피해를 75% 감소
- 저돌맹진
- 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 마구 때리기
- (27,392 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환
- 통상공격
- (22,827 대미지)
- 간식 집어먹기
- HP 10% 회복(작열의 발굽과 동시에 사용)
- 작열의 발굽
- (11,414 대미지)맨 아래줄의 드롭을 불드롭으로 변환(간식 집어먹기와 동시에 사용)
- 수전의 비기
- (12,437 대미지)물속성 몬스터를 2턴 동안 바인드
- HP 30%
- 폭렬 밀키웨이!
- (33,166 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 줄의 드롭을 불드롭으로 변환 & 왼쪽에서 2번째, 4, 6번째 줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 대해의 예복
- 999턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 성수의 재해
- (31,910 대미지)물드롭을 회복드롭으로 변환
- 바다의 칼날
- (21,273 대미지)나무드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 전능하신 해신의 저주
- (반드시 1회 사용)무작위 3색 드롭을 방해드롭으로 변환
- 성수의 재해
- (31,910 대미지)물드롭을 회복드롭으로 변환
- 바다의 칼날
- (21,273 대미지)나무드롭을 물드롭으로 변환
- HP 25%
- 해신의 일격
- (반드시 사용. 85,092 대미지)
- 스킬 정보
- 선제사용
- 신들의 수호
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 혜우의 넥타
- (첫 행동시 1번 사용)99턴 동안 물드롭 출현 확률 25% 증가
- HP 100%
- 크리스탈 불릿
- (25,937 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 데우칼리온 플러드
- (19,453 대미지)무작위 아군 3명을 1~2턴 동안 바인드
- 크리스탈 불릿
- (25,937 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 딥 아쿠에어리어스
- (갤럭시 스웜과 교대로 사용)1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 갤럭시 스웜
- (45,390 대미지. 딥 아쿠에리어스와 교대로 사용)5연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 솔로몬의 작은 열쇠
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 그리모어 오브 아쿠아
- (10,417 대미지)회복드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 그리모어 오브 아쿠아
- (10,417 대미지)회복드롭을 물드롭으로 변환
- 포이즌 레인
- (5,208 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 50%
- 아쿠아 에보케이션
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 물드롭 출현 확률 25% 증가
- 그리모어 오브 아쿠아
- (10,417 대미지)회복드롭을 물드롭으로 변환
- 포이즌 레인
- (5,208 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 30%
- 타이달 허리케인
- (41,666 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 타이달 허리케인
- (41,666 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(75%)
- HP 75% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 유사하의 선풍
- (9,997 대미지)
- HP 100%
- 영산의 대장
- (체력 1% 이상시 반드시 사용)99턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 구근의 음풍
- (체력 50% 이상시 반드시 사용)3턴 동안 액티브 액티브 스킬 봉인
- 강요보장
- (11,330 대미지)무작위 5개 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 달려들기
- (15,994 대미지)2연속공격
- 통상공격
- (13,329 대미지)
- HP 1%
- 요선의 저주
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 달려들기
- (15,994 대미지)(요선의 저주와 동시에 사용)
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 솔로몬의 작은 열쇠
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 그리모어 오브 어스
- (10,417 대미지)회복드롭을 나무드롭으로 변환
- HP 75%
- 그리모어 오브 어스
- (10,417 대미지)회복드롭을 나무드롭으로 변환
- 텐타클 케이지
- (10,417 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)무작위 아군 1명을 1~2턴 동안 바인드
- HP 50%
- 어스 에보케이션
- (반드시 1회 사용)99턴 동안 나무드롭 출현 확률 25% 증가
- 그리모어 오브 어스
- (10,417 대미지)회복드롭을 나무드롭으로 변환
- 텐타클 케이지
- (10,417 대미지. 연속으로 사용하지는 않음)무작위 아군 1명을 1~2턴 동안 바인드
- HP 30%
- 그라운드 익스플로전
- (41,666 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 그라운드 익스플로전
- (41,666 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 어스 신족의 긍지
- 액티브 스킬 대기 턴 2턴 지연
- 어디에도 가지 말아주세요
- 무작위 1개 드롭을 물드롭으로 변환(팀에 오딘, 각성 오딘, 광창의 마술신 오딘이 있을 경우, 1회 사용)
- 어라, 의외로 어울리네요
- 플레이어의 HP를 모두 회복(팀에 탈환의 천둥번개신 토르가 있고, 오딘, 각성 오딘, 광창의 마술신 오딘이 없을 경우, 1회 사용)
- 소란피우기만 해서는 안 돼요
- 모든 아군을 1턴 동안 바인드(팀에 토르, 천둥의 신 토르, 천둥망치의 금강신 토르가 있고, 탈환의 천둥번개신 토르가 없을 경우, 1회 사용)
- HP 100%
- 대지신의 노여움
- (65,064 대미지)연속공격(매 5턴마다 사용)
- 땅을 부수는 번개 망치
- (19,519 대미지)빛드롭 잠금
- 라이트닝 펀치
- (21,688 대미지)무작위 1개 드롭을 빛드롭으로 변환
- 볼트 임팩트
- (26,026 대미지)상단의 가로 4, 5번째 줄의 드롭을 나무 또는 빛드롭으로 변환
- HP 50%
- 빈골프의 성역
- (1회 사용)1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 블로우 스윙
- (32,532 대미지)왼쪽의 세로 2, 3번째 줄의 드롭을 나무, 방해드롭으로 변환
- 대지신의 노여움
- (65,064 대미지)연속공격(매 5턴마다 사용)
- 땅을 부수는 번개 망치
- (19,519 대미지)빛드롭 잠금
- 라이트닝 펀치
- (21,688 대미지)무작위 1개 드롭을 빛드롭으로 변환
- 볼트 임팩트
- (26,026 대미지)상단의 가로 4, 5번째 줄의 드롭을 나무 또는 빛드롭으로 변환
- 스킬 정보
- HP 100%
- 드롭 제거 - 회복
- 회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 신왕의 눈빛
- (신타입이 없는 경우 일반공격)신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드
- HP 75%
- 신의 번개
- (47,807 대미지)
- 드롭 제거 - 회복
- 회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 신왕의 눈빛
- (신타입이 없는 경우 일반공격)신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드
- HP 20%
- 슈퍼노바
- (79,680 대미지)10연속공격
- 신의 번개
- (47,807 대미지)
- 드롭 제거 - 회복
- 회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 신왕의 눈빛
- (신타입이 없는 경우 일반공격)신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드
- 스킬 정보
- 선제사용
- 악몽의 의복
- 4턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 다크니스 미스트
- (14,550 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 카오스 레이
- (20,369 대미지)단일공격
- HP 75%
- 신격모독
- (반드시 1회 사용)신타입 몬스터를 3턴 동안 바인드
- 다크니스 미스트
- (14,550 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 카오스 레이
- (20,369 대미지)단일공격
- HP 40%
- 3
- (반드시 1회 사용)아무것도 하지 않는다, 이후 속여 때리기 사용
- 뒤통수치기
- (반드시 1회 사용. 36,374)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환, 이후 엔드리스 나이트메어 사용
- 엔드리스 나이트메어
- (반드시 사용. 104,754 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 사랑의 반짝임
- 10턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 의애의 용포
- (24,849 대미지. 2턴마다 반드시 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- HP 85%
- 타츠요시의 울음소리
- (반드시 1회 사용. 16,566 대미지)999턴 동안 공격력이 200%로 증가
- 의애의 용포
- (24,849→49,698 대미지. 2턴마다 반드시 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- HP 50%
- 의신룡의 안광
- (반드시 1회 사용)악마타입 몬스터를 5턴 동안 바인드
- 의애의 용포
- (24,849→49,698 대미지. 2턴마다 반드시 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- HP 30%
- 텐쇼오반 뒤집기
- (4,142→8,283 대미지. '의애의 용포' 순서가 아닐 때 회복드롭이 있으면 사용)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 의애의 용포
- (24,849→49,698 대미지. 2턴마다 반드시 사용)무작위 1종류 속성 드롭을 회복드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 굴뚝에서 낙하
- (19,034 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 100%
- 붉은코의 날카로운 눈빛
- (강화 효과가 있을 경우)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 선물 상자
- (22,841 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 선물 상자
- (24,744 대미지)무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- 선물 상자
- 플레이어 현재 HP의 80% 대미지
- 붉은코의 공격
- (30,454 대미지)2연속공격
- 붉은코의 록혼
- (26,648 대미지)6연속공격
- HP 70%
- 자장가
- (반드시 1회 사용)무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- 붉은코의 날카로운 눈빛
- (강화 효과가 있을 경우)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 선물 상자
- (22,841 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 선물 상자
- (24,744 대미지)무작위 3개 드롭을 물드롭으로 변환
- 선물 상자
- 플레이어 현재 HP의 80% 대미지
- 붉은코의 공격
- (30,454 대미지)2연속공격
- 붉은코의 록혼
- (26,648 대미지)6연속공격
- HP 20%
- 붉은코 태클
- (30,454 대미지)액티브 스킬 대기 턴 2턴 지연
- 치킨배럴
- (114,204 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 다크니스 아머
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 파멸의 거대 방패
- (18,329 대미지)무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 악마의 불꽃
- (30,549 대미지)빛드롭을 불드롭으로 변환
- 암흑
- (24,439 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 50%
- 검은 속박
- (빛속성 몬스터가 있을 경우 반드시 1회 사용)빛속성 몬스터를 3턴 동안 바인드
- 파멸의 거대 방패
- (18,329 대미지)무작위 3개 드롭을 독드롭으로 변환
- 악마의 불꽃
- (30,549 대미지)빛드롭을 불드롭으로 변환
- 암흑
- (24,439 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 30%
- 블러디 익스큐션
- (54,987 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 모드=보던팬저
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 저스티스 오러
- 액티브 스킬 대기 턴 4턴 지연
- 7턴째 이후 반드시 1회 사용
- 저스티스 부스터
- (높은 확률로 7턴째에 사용. 그 이후에도 사용 가능)999턴 동안 공격력 2배로 상승
- HP 70% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 배리어
- (반드시 1회 사용)6턴 동안 받는 피해 50% 감소
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 토네이도
- (17,486→34,972 대미지)5턴 동안 나무, 방해, 독드롭 출현 확률 10% 증가
- HP 15%
- 저스티스 얼티밋 스톰
- (139,888→279,776 대미지)8연속공격
- 그 이외의 경우 A-B-C 반복
- [A] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 블레이드
- (17,486→34,972 대미지. 강화 효과가 없을 때)위에서 2번째 가로줄의 드롭을 나무드롭으로 변환
- [B] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 펀치
- (플레이어에게 강화 효과가 없을 때)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- [C] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 스타 부메랑
- (20,982→41,964 대미지. 강화 효과가 없을 때)3연속공격
- 랜덤드롭
- 기성의 왼손 플라쥬 드롭
- 낮은 확률로 '기성의 왼손 플라쥬'가 드롭된다
- 스킬 정보
- 선제사용
- 미제리르코드 + 인간으로서의 당신에게 볼 일은 없습니다
- (팀 내에 망아의 붉은 용계사 가디우스가 있을 때)20턴 동안 드롭 조작시간이 200%로 증가(조작감소 효과가 이미 있거나 현재 HP가 공격력보다 낮은 경우 일반공격) + 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 미제리르코드 + 레누디아뎀
- (팀 내에 망아의 붉은 용계사 가디우스가 없을 때)20턴 동안 드롭 조작시간이 200%로 증가(조작감소 효과가 이미 있거나 현재 HP가 공격력보다 낮은 경우 일반공격) + 999턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 아래 스킬들을 순서대로 1회씩 사용
- 방 부클리에 + 방 앙부하스망
- (24,257 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 무작위로 한 명 아군을 4턴 동안 바인드
- 브루이야르 시즈
- (22,639 대미지)1턴 동안 무작위 위치에 2×2 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 폰 세럼
- (22,639 대미지)1턴 동안 무작위 8개 드롭을 초암흑으로 가림
- 피곤해서 잠들어 버렸다
- HP를 모두 회복
- 이 때 남은 HP가 20% 이상이면 [1]로, 이하면 [2]로
- [1] 아래 스킬들을 순서대로 1회씩 사용
- 새근새근 자고 있다
- HP의 20%를 회복
- 새근새근 자고 있다
- HP의 20%를 회복
- [1] 3턴째에서 현재 HP에 따라 아래 스킬 중 하나 사용
- 눈을 떴다 + 기다려 주셨군요
- (남은 HP가 99% 이상인 경우)아무것도 하지 않는다
- 눈을 떴다 + 미안합니다 계속하죠
- (남은 HP가 99% 이하인 경우)아무것도 하지 않는다 + 999턴 동안 공격력 150%로 증가
- [1] 이후 아래 스킬 교대로 반복 사용
- 브루이야르 시즈
- (22,639→33,959 대미지)1턴 동안 일정 크기의 구름으로 드롭을 가림
- 폰 세럼
- (22,639→33,959 대미지)1턴 동안 무작위 8개 드롭을 초암흑으로 가림
- [1] HP 10%
- 페 코렐
- (485,130→970,260 대미지)3연속공격
- [2] 아래 스킬들을 순서대로 사용
- 깜짝 놀라 눈을 떴다 + 조금 화났어요?
- (반드시 1회 사용)3턴 동안 받는 피해 75% 감소 + 999턴 동안 공격력 2배
- 페 코렐
- (485,130→970,260 대미지. 이후 이 패턴만 사용)3연속공격
Battle 4
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 자, 준비완료입니다
- 999턴 상태이상 무효화
- 마수가 보고 있다
- 99턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
- HP 100%
- 로즈 버스트
- (34,125 대미지)방해드롭을 불드롭으로 변환
- 서펜트 포이즌 + 마수의 공격
- (22,750 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 80%
- 로즈 버스트
- (34,125 대미지)방해드롭을 불드롭으로 변환
- 서펜트 포이즌 + 마수의 공격
- (22,750 대미지)무작위 5개 드롭을 독드롭으로 변환
- 어두운 색의 불꽃 + 마수의 패기
- (22,750 대미지)위에서 1, 3, 5 번째 가로줄의 드롭을 불, 어둠, 방해드롭으로 변환 + 액티브 스킬 대기 턴 0~2턴 지연
- HP 50%
- 잠시 기다려주세요 + 그르르르…
- (반드시 1회 사용)리더와 프렌드를 1턴 동안 바인드 + 999턴 동안 공격력이 2배로 증가
- 다크히트 불워크 + 마수의 공격
- (22,750→2배 시 45,500))1턴 동안 받는 피해를 50% 감소
- HP 20%
- 클로즈 오브 소로우 + 마수의 종격
- (86,450→2배 시 172,900))모든 드롭을 불, 어둠, 방해, 독드롭으로 변환 + 6연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 화 내성
- 불속성 대미지 50% 감소
- 선제사용
- 라그나로크 빅터
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 겨우 그런 것으로 날 이길 줄 아느냐
- (30,863 대미지(파티에 프로이. 승리의 신 프로이. 염검의 승리신 프로이. 용검의 승리신 프로이 포함되어 있을시 반드시 1회 사용))
- 코로나
- (35,612 대미지 , 3턴마다 사용)모든 드롭을 불속성으로 변경
- 검은불꽃
- (28,489 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (30,863 대미지)무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 80%
- 무스펠의 군세
- (반드시 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴이 0~2턴 지연
- 코로나
- (35,612 대미지 , 3턴마다 사용)모든 드롭을 불속성으로 변경
- 검은불꽃
- (28,489 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (30,863 대미지)무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 50%
- 오버 히트
- (반드시 1회 사용('몸이 더욱 타오르고 있다'와 동시 사용))99턴 동안 불드롭의 드롭률이 25% 증가
- 몸이 더욱 타오르고 있다
- (반드시 1회 사용('오버히트'와 동시 사용))적의 속성이 불속성으로 변경
- 코로나
- (35,612 대미지 , 3턴마다 사용)모든 드롭을 불속성으로 변경
- 검은불꽃
- (28,489 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 레바테인
- (30,863 대미지)무작위 6개 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 20%
- 라스트 플레임
- (66,476 대미지 , 이후 반복 사용)4회 연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 영왕비의 세계
- 5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 100%
- 블루 블리자드
- (34,375 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 75%
- 프리즈 블래스트
- (29,219 대미지)무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- 블루 블리자드
- (34,375 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 아이스 코핀
- (반드시 1회 사용. 8,594 대미지)무작위 아군 5명을 1~3턴 동안 바인드
- 프리즈 블래스트
- (29,219 대미지)무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- 블루 블리자드
- (34,375 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 30%
- 앱솔루트 제로
- 플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 프리즈 블래스트
- (29,219 대미지)무작위 아군 1명을 2~4턴 동안 바인드
- 블루 블리자드
- (34,375 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(54%)
- HP 54% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 나의 바다는 불타오른다
- 99턴 동안 불과 물드롭 출현 확률 증가 (20%)
- 인챈트 록
- 99턴 동안 불과 물드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- HP 100%
- 파워 석션
- 액티브 스킬 대기 턴 3턴 지연
- 볼텍스 브레스
- (45,732 대미지)3연속공격
- HP 90%
- 안티 플랜트
- 3턴 동안 나무속성 대미지 흡수
- 볼텍스 브레스
- (45,732 대미지)3연속공격
- 브레스 웨이브
- (30,487 대미지)위에서 3번째 가로열을 물드롭으로 변환
- HP 50%
- 용왕의 시련을 깨트릴수 있는가
- (반드시 1회 사용)플레이어 현재 HP의 99% 대미지(팀에 검은 용계사 티폰, 멸뢰의 검은 용계사 티폰이 있을 경우 사용)
- 그대가 나와 싸울 필요는 없다
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 액티브 스킬 봉인 (팀에 푸른 용계사 류네, 환조의 푸른 용계사 류네가 있을 경우 사용)
- 플레어틱 익스플로전
- (반드시 1회 사용. (해왕의 눈과 동시사용))플레이어 현재 HP의 99% 대미지(팀에 티폰과 류네가 없을 경우 사용)
- 해왕안
- (반드시 1회 사용. (플레어틱 익스플로전과 동시사용))10턴 동안 액티브 스킬 봉인(팀에 티폰과 류네가 없을 경우 사용)
- 볼텍스 브레스
- (45,732 대미지)3연속공격
- 브레스 웨이브
- (30,487 대미지)위에서 3번째 가로열을 물드롭으로 변환
- HP 20%
- 플레어 스트림
- (152,435 대미지)5연속공격
- HP 1%
- 물의 역린
- 액티브 스킬 대기 턴 5턴 지연
- 소용돌이 감옥
- (762,175 대미지)아군 전체를 5턴 동안 바인드
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 수호룡의 벽진
- 5턴 동안 받는 모든 대미지를 50% 감소. 동시에 '이 주공근의 지략, 보여주도록 하지!'를 사용
- 이 주공근의 지략, 보여주도록 하지!
- 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 첫 턴 사용
- 결계진 + 복병의 기습
- (28,215 대미지)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5연속공격
- HP 100%
- 검의 춤
- (22,008~36,680 대미지)3~5연속공격
- 낙석계
- (33,860 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (22,574 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 75%
- 불 공격 포위진 + 당신이 이걸 돌파할 수 있을까?
- (33,860 대미지. 1회 행동 간격을 두고 사용)맨 위 가로열 , 맨 아래 가로열 드롭을 불드롭으로 변환 + 맨 왼쪽 세로열과 맨 오른쪽 세로열 드롭을 불드롭으로 변환
- 검의 춤
- (22,008~36,380 대미지)3~5연속공격
- 낙석계
- (33,860 대미지)무작위 5개 드롭을 방해드롭으로 변환
- 수호룡의 독조
- (22,574 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 25%
- 성란의 천주
- (84,654 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 메제 일루젼
- 플레이어의 리더와 서브를 3턴 동안 무작위로 교체 (교체할 수 없는 경우 일반 공격)
- HP 100%
- 변치않는 영혼
- (첫 턴에 사용. 효과가 떨어지면 재사용)99턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 불가시의 일별
- (5,221 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 메제 빔
- (20,885 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 메제 빔
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 메제 빔
- (15,664 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 메제 일루전
- 플레이어의 리더와 서브를 3턴 동안 무작위로 교체 (교체할 수 없는 경우 일반 공격)
- HP 30%
- 메제 디 엔드
- (50,124 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 내 땅에는 무슨 일이냐
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 호도산을 돌보는 흑견
- (31,632 대미지)불드롭을 방해드롭으로 변환
- 노심을 잇는 백견
- (31,632 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로줄의 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신변
- (22,594 대미지)무작위 6개 드롭 잠금
- 꽃보라
- (23,724 대미지)3연속공격
- HP 40%
- 천첨술
- (1회 사용)HP 30% 회복
- 쿠시와다시의 힘
- (36,150 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 물드롭으로 변환
- HP 20%
- 카구츠치의 영혼
- (1회 사용)플레이어 현재 HP의 100% 대미지
- 무신의 대력
- (72,300 대미지)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 용케도 여기까지 왔군요!
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- HP 100%
- 샤이닝 스피어
- (24,907 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 스톰 퍼니셔
- (37,362 대미지)6연속공격
- 시케리아 스트라이크
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 90%
- 아이기스의 방패
- (1회 사용)999턴 동안 상태이상 무효화
- 샤이닝 스피어
- (24,907 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 스톰 퍼니셔
- (37,362 대미지)6연속공격
- 시케리아 스트라이크
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 75%
- 니케의 성가
- (반드시 1회 사용)어둠속성 몬스터를 10턴 동안 바인드
- 샤이닝 스피어
- (24,907 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 스톰 퍼니셔
- (37,362 대미지)6연속공격
- 시케리아 스트라이크
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 50%
- 부활
- (반드시 1회 사용)적 HP 전부 회복, 플레이어 현재 HP가 몬스터의 공격력보다 낮을 경우 일반 공격
- 샤이닝 스피어
- (24,907 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 빛드롭으로 변환
- 스톰 퍼니셔
- (37,362 대미지)6연속공격
- 시케리아 스트라이크
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 30%
- 스타 버스트
- (반드시 사용. 311,340 대미지)10연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 엔젤 하트
- 플레이어의 HP를 모두 회복
- 눈부신 후광이 비치고 있다
- 999턴 동안 상태이상 무효
- HP 100%
- 성극
- (23,012 대미지)HP 20% 회복
- 라이트닝 엣지
- (34,519 대미지)HP 10% 회복
- HP 50%
- 세이그릿인텐션
- (반드시 1회 사용. 57,531 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 성극
- (23,012 대미지)HP 20% 회복
- 라이트닝 엣지
- (34,519 대미지)HP 10% 회복
- HP 20%
- 저지먼트
- (383,540 대미지)HP 모두 회복
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 제우스 & 헤라
- 제우스와 헤라가 각각 한 번씩, 한 턴에 두개의 스킬을 사용
- 선제사용
- 잘도 여기까지 왔군
- 2턴 동안 상태이상 무효화
- 실컷 놀아보자고 ♪
- 999턴 동안 4콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%
- 신의 번개 + 머리를 손질하고 있다
- (11,250→매 3턴마다 사용))왼쪽부터 3번째, 오른쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 2턴 동안 상태이상 무효화
- 신의 번개 + 왕복 따귀
- (28,800 대미지)왼쪽부터 3번째, 오른쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 3연속공격
- 신의 번개 + 마성의 포옹
- (20,850 대미지)왼쪽부터 3번째, 오른쪽에서 3번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 무작위 몬스터 아군 1명을 1~2턴 동안 바인드
- 제우스 블레이드 + 왕복 따귀
- (31,680 대미지)아래부터 2번째 가로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 3연속공격
- 제우스 블레이드 + 신의 장난
- (21,600 대미지)아래부터 2번째 가로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 빛드롭을 방해드롭으로 변환
- 제우스 블레이드 + 울트라 그라비티
- (14,400 대미지)아래부터 2번째 가로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 40%
- 신왕의 눈빛 + 마지막 일격 간다~!
- 신타입 몬스터를 2~4턴 동안 바인드 (신타입 몬스터를 없는 경우 일반공격 + 아무것도 안한다. 를 사용)
- 슈퍼 노바 + 그라비톤 폭탄
- (134,400 대미지)10연속공격
- HP 10%
- 신의 노여움 + 신들의 축복
- 플레이어 현재 HP의 95% 대미지 + HP 50% 회복(플레이어 체력이 69보다 낮을 경우 일반공격)
- 스킬 정보
- 선제사용
- 원한의 냉소
- (효과가 사라지면 재사용)10턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- HP 100%
- 부패의 유혹
- 무작위 드롭 8개를 독드롭으로 변환
- 절망의 통곡
- (22,051 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신멸의 겁화
- (33,075 대미지)5연속공격
- HP 50%
- 신의 원망
- (반드시 사용)신타입 몬스터를 1~3턴 동안 바인드, 최대 1회 사용
- 부패의 유혹
- 무작위 드롭 8개를 독드롭으로 변환
- 절망의 통곡
- (22,051 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 신멸의 겁화
- (33,075 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 신왕비의 세례
- (58,922 대미지)
- HP 100%
- 블랙 나이트메어
- (26,461 대미지.빛드롭이 있을 때 사용)빛드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 신왕비의 숨결
- (1회 사용)신타입 몬스터를 5턴 동안 바인드
- 블랙 나이트메어
- (26,461 대미지.빛드롭이 있을 때 사용)빛드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 30%
- 울트라 그라비티
- (1회 사용)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 기가 그라비톤 폭탄
- (147,305 대미지. 100% 확률로 사용)
- 스킬 정보
- 고유특성
- 반감
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 계속 해보죠
- 999턴 동안 상태이상 무효
- 킹 오브 제로
- 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- HP 100%
- 리턴 투 제로
- (첫 턴에만 사용)플레이어의 강화 효과를 모두 제거(강화 효과가 있으면 사용)
- 새크리파이스
- (첫 턴에만 사용)무작위 아군 3명을 2턴 동안 바인드(강화 효과가 없으면 사용)
- 영식왕포
- (59,854 대미지)독드롭을 맹독드롭으로 변환(독드롭이 존재하면 반드시 사용)
- 블루스피어 + 카오스볼트
- HP를 10% 회복 + 무작위 드롭 4개를 독드롭으로 변환
- 다크펄스
- (35,912 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 용왕포
- (44,892 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 왕안 + 리 제로
- (1회만 사용)5턴 동안 액티브 액티브 스킬 봉인 + HP를 모두 회복
- 영식왕포
- (59,854 대미지)독드롭을 맹독드롭으로 변환(독드롭이 존재하면 반드시 사용)
- 블루스피어 + 카오스볼트
- HP를 10% 회복 + 무작위 드롭 4개를 독드롭으로 변환
- 다크펄스
- (35,912 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 용왕포
- (44,892 대미지)3연속공격
- HP 30%(아래 스킬을 번갈아 사용)
- 엔드 오브 페인
- 플레이어 현재 HP의 100% 피해
- 비욘드 더 페인
- (897,810 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 여어, 어서와 + 아미르님께 무슨 일이지? + 누구시죠?
- 플레이어의 HP를 모두 회복 + 2턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 2턴 동안 상태이상 무효화
- HP 100%
- 너도 나한테 오라고 + 이런 녀석은 냅둬! + 당신 눈에 거슬려요
- (25,990 대미지)맨 왼쪽 세로열 드롭을 나무드롭으로, 맨 오른쪽 세로열 드롭을 어둠드롭으로 변환 + 무작위 아군 1명을 2턴 동안 바인드 + 2연속공격
- 이건 어때? + 꺄아 아미르님 멋있어! + 도와드릴게요
- (30,576 대미지)2연속공격 + HP의 10%를 회복 + 무작위 1개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 50%
- 내 얼굴에 상처가… + 무슨 짓이야! + 큰일이야! 아미르님의 얼굴이!
- 2턴 동안 공격력이 200%로 증가 + 무작위 6개 드롭을 독드롭으로 변환 + 2턴 동안 액티브 스킬 봉인
- HP 50%
- 역시 난 얘들이 좋아 + 에헤헷♪ + 보지 말아주실래요?
- (21,404→2배 시 42,808 대미지)2연속공격 + HP의 1%를 회복 + 모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 20%
- 끈질긴 녀석은 미움받는다고? + 싯싯 저리가! + 당신은 이만 돌아가세요!
- (72,619→2배 시 145,238 대미지)2연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛, 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 버닝 프레임
- 99턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 파워 클로
- 불, 나무드롭 잠금
- 첫 턴에 남은 HP에 따라 하나의 스킬 사용
- HP 100%
- 플레어 아머
- 3턴 동안 받는 피해 50% 감소
- HP 70%
- 파워 이레이즈 + 메탈 슬라이서
- 3턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 이후 턴에서 아래 HP 조건에 도달하면 해당 스킬 반드시 1회 사용
- HP 100%
- 다크 플레어
- (32,111 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 70%
- 파워 클로
- (15,111 대미지)무작위 8개 드롭 잠금
- HP 15%
- 익스플로즈 큐어
- (141,668→212,502 대미지)모든 드롭 잠금
- 그 이외의 턴에서 A→B→C 반복 사용
- [A] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 데드 크로우
- (20,778→31,167 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 독드롭으로 변환
- 크러시 크로우
- (20,778→31,167 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 히트업
- (HP 50% 이하에서 강화 효과가 없으면 반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 상승
- 디스트로이 크로우
- (20,778→31,167 대미지. HP 30% 이하에서 반드시 사용)무작위로 독, 방해드롭을 4개씩 생성
- [B] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 이블 홀드
- (22,667→34,001 대미지)독, 방해드롭 잠금
- 엘리멘탈 홀드
- (22,667→34,001 대미지)무작위 7개 드롭 잠금
- 히트업
- (HP 50% 이하에서 강화 효과가 없으면 반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 상승
- [C] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 히트 체인
- (24,556→36,834 대미지)3턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 클리브러시
- (26,444→39,666 대미지)4연속공격
- 히트업
- (HP 50% 이하에서 강화 효과가 없으면 반드시 1회 사용)999턴 동안 공격력이 1.5배로 상승
- 멜트 크로우
- (30,224→45,336 대미지. HP 30% 이하에서 반드시 사용)4연속공격
- 랜덤드롭
- 기성의 오른손 아쿠올 드롭
- 낮은 확률로 '기성의 오른손 아쿠올'이 드롭된다
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 내성
- 어둠속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 이 모습이 진짜 나라고 생각해? + 다른 차원에서 당신의 용신이 기다리고 있을거야
- (파티에 츠바키. 스미레. 카에데가 있을 때 사용)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 이 모습이 진짜 나라고 생각해? + 시공의 왜곡
- (파티에 츠바키. 스미레. 카에데가 없을 때 사용)999턴 동안 상태이상 무효화 + 5턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- HP 50% 이하일 때 반드시 1회 사용
- 스트레인 + 시간 감옥의 구멍
- 1턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- HP 20% 이하일 때 반드시 1회 사용
- 타임 쏘우
- (232,950 대미지)5연속공격
- 다음 스킬을 순서대로 사용
- 시종경계 + 시간 감옥의 구멍
- (37,270 대미지)위에서 3번째 줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 침격 + 타임 바인드
- (41,930 대미지)2연속공격 + 무작위 아군 2명을 6턴 동안 바인드
- 시종경계 + 시간 감옥의 구멍
- (37,270 대미지)위에서 3번째 줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 침격 + 타임 리프
- (46,588 대미지)2연속공격 + HP 50% 회복
- 시종경계 + 시간 감옥의 구멍
- (37,270 대미지)위에서 3번째 줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 침격 + 타임 스틸
- (51,246 대미지)2연속공격 + 5턴 동안 드롭 조작시간 3초 감소
- 이후 아래 스킬 무한 반복
- 타임 쏘우
- (182,800 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 신수의 새벽빛
- 3턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- 안녕하세요♪
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- HP 10% 이하일 때
- 아침 노을 코메트
- (526,000 대미지)5연속공격
- 첫 공격
- 데굴, 데굴, 데굴♪ + 에잇!
- (25,248 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 오른쪽에서 첫번째 세로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 2번째 공격
- 천전수주
- (27,352 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (27,352 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 3번째 공격
- 스카라브의 천익
- 3턴 동안 각성스킬 무효화
- 4번째 공격
- 슥슥슥♪ + 에잇!
- (25,248 대미지)1턴 동안 위에서 첫번째 가로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 위에서 5번째 가로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 5번째 공격
- 천전수주
- (29,456 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (29,456 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 6번째 공격
- 앗샤무스의 신의
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 7번째 공격
- 고로, 고로, 고로♪ + 에잇!
- (25,248 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 움직일 수 없음 + 오른쪽에서 첫번째 세로줄의 드롭을 회복, 방해드롭으로 변환
- 8번째 공격
- 천전수주
- (31,560 대미지(방해드롭이 있으면 사용))방해드롭을 독드롭으로 변환
- 양천신광
- (31,560 대미지(방해드롭이 없으면 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 9번째 공격
- 가도 될까요?♪
- 1턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 10번째 공격, 이후 반복 사용
- 아침 노을 코메트
- (526,000 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 불 내성
- 불속성에게 받는 피해 50% 감소
- 이 모습을 보이게 될 줄이야
- 10턴 동안 상태이상 무효화
- 바움비네
- (24,035 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 나무드롭으로 변환
- 조건부 사용
- 토트레겐
- (HP 70% 이하 시 사용. 효과가 떨어지면 재사용)10턴 동안 독드롭 출현 확률 15% 증가
- 슈탈쉴트
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 츠바이 트라우벤
- (HP 50% 이하 시 반드시 1회 사용)5턴 동안 드롭 조작시간 25% 감소
- HP 100%
- 루후트 슈베르트
- (36,053 대미지)무작위 4개 드롭을 회복드롭으로 변환
- 게뷔타 클링게
- (51,075 대미지)회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 슈트롬 빈트
- (30,044 대미지)회복드롭을 맹독드롭으로 변환
- 뷔아벨란체
- (45,066 대미지)왼쪽에서 3번째, 오른쪽에서 3번째 세로 줄의 드롭을 물, 나무, 독드롭으로 변환
- HP 15%
- 아이젠엘가
- (1,051,540 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 호신의 대방패
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 항독의 마벽
- 3턴 동안 상태이상 무효화
- 아래 스킬들을 순서대로 1회 사용
- 스콜피온 니들
- (20,262 대미지)무작위 6개 드롭을 독드롭으로 변환
- 갈리브 디퍼 + 명천의 눈빛
- 2턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복 + 조작할 드롭을 강제로 지정
- 호신검
- (40,524 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 신경독 + 솜 자나브
- (20,262 대미지)10턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소 + 무작위 1종류 속성 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 아래 스킬 중 하나 사용
- 스콜피온 슬래시
- (28,367 대미지)맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 독드롭으로 변환
- 갑혈참
- (32,420 대미지)2연속공격
- HP 20%
- 커세어 클럽
- (121,572 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 세로줄의 드롭을 독드롭으로, 오른쪽에서 1, 3, 5 번째 세로줄의 드롭을 맹독드롭으로 변환
Battle 5
무작위로 1마리 출현
- 스킬 정보
- 선제사용
- 정열 헤라 튠
- 99턴 동안 불, 방해드롭이 나오는 확률 10% 증가
- HP 100%
- 스위트 데빌 ♪
- (49,790 대미지)물드롭을 방해드롭으로 변환
- 하트풀 애로우
- (49,790 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- HP 50%
- 더불릿☆미러
- (반드시 1회 사용)999턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 우르즈↑↑ 피버☆
- (74,685 대미지)3연 속공격
- 스위트 데빌 ♪
- (49,790 대미지)물드롭을 방해드롭으로 변환
- 하트풀 애로우
- (49,790 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 불드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 이 휘황찬란함을 보라!
- 999턴 동안 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- 크리스탈 오러
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 첫 턴
- 힘을 원한다면 그 몸을 용에게 바쳐라!
- (30,040→팀에 가디우스가 있을 때))
- 악마에게 현혹된 어리석은 계약자 녀석!
- (30,040→팀에 사리아가 있고 가디우스가 없을 때))
- HP 100%
- 브릴리언트 플레어
- (66,088 대미지)방해드롭 잠금
- 리플렉션 레이
- (42,056 대미지)무작위 세로 1열 방해드롭으로 변환
- HP 70%
- 에바폴레이트
- ((에바폴레이트. 이레이즈 라이트. 포이즌 미스트 중 하나 1회 사용))물속성 몬스터를 5턴 동안 바인드
- 이레이즈 라이트
- (강화 효과가 있을 때 사용 (에바폴레이트. 이레이즈 라이트. 포이즌 미스트 중 하나 1회 사용))강화 효과를 모두 제거
- 포이즌 미스트
- ((에바폴레이트. 이레이즈 라이트. 포이즌 미스트 중 하나 1회 사용))2턴 동안 맹독드롭 출현 확률 20% 증가
- 브릴리언트 플레어
- (66,088 대미지)방해드롭 잠금
- 리플렉션 레이
- (42,056 대미지)무작위 세로 1열 방해드롭으로 변환
- HP 50%
- 브릴리언트 플레어
- (66,088→브릴리언트 플레어, 리플렉션 레이 중 하나 1회 사용))방해드롭 잠금
- 리플렉션 레이
- (48,064→브릴리언트 플레어, 리플렉션 레이 중 하나 1회 사용))무작위 세로 2열 방해드롭으로 변환 (1, 4 , 2, 5 , 3, 6)
- 브릴리언트 플레어
- (66,088 대미지)방해드롭 잠금
- 리플렉션 레이
- (42,056 대미지)무작위 세로 1열 방해드롭으로 변환
- HP 20%
- 크로싱 레이
- (180,240 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 천하공인
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 닌자술 하늘의 불꽃
- (73,764 대미지)
- HP 100%
- 닌자술 하늘의 불꽃
- (73,764 대미지)
- HP 80%
- 절 연막
- (47,947 대미지)130% 대미지, 모든 드롭을 암흑으로 가림
- 동전 던지기 연아
- (22,130~66,390 대미지)2~6연속공격
- 절경일까, 절경일까!
- 무작위 아군 3명을 2~4턴 동안 바인드
- HP 30%
- 진 천상대화술
- (110,646 대미지)
- HP 1%
- 황금 담뱃대
- HP 100% 회복
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 오오에 산의 영호
- ((열귀의 술. 동귀의 술. 람귀의 술. 양귀의 술. 음귀의 술. 강귀의 술. 개귀의 술. 연귀의 술 중 하나와만 동시 사용))5턴 동안 상태이상 무효화
- 열귀의 술
- 1턴 동안 불속성 피해 흡수
- 동귀의 술
- 1턴 동안 물속성 피해 흡수
- 람귀의 술
- 1턴 동안 나무속성 피해 흡수
- 양귀의 술
- 1턴 동안 빛속성 피해 흡수
- 음귀의 술
- 1턴 동안 어둠속성 피해 흡수
- 강귀의 술
- 1턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 개귀의 술
- 1턴 동안 받는 속성 피해 75% 감소
- 연귀의 술
- 1턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 100%(1)
- 귀상의 폭압
- (44,986 대미지(다음 패턴은 HP 100%(2) 중에서 사용))파티 모든의 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 주면의 봉술
- (44,986 대미지(다음 패턴은 HP 100%(2) 중에서 사용))1턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 기재의 대태도
- (44,986 대미지(다음 패턴은 HP 100%(2) 중에서 사용))1턴 동안 각성스킬 무효화
- 원한의 장기
- (44,986 대미지(다음 패턴은 HP 100%(2) 중에서 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 파해의 권
- (44,986 대미지(다음 패턴은 HP 100%(2) 중에서 사용))1턴 동안 드롭 조작시간 2초 감소
- HP 100%(2)
- 열귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 불속성 피해 흡수
- 동귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 물속성 피해 흡수
- 람귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 나무속성 피해 흡수
- 양귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 빛속성 피해 흡수
- 음귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 어둠속성 피해 흡수
- 강귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 개귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 받는 속성 피해 75% 감소
- 연귀의 술
- ((다음 패턴은 HP 100%(1) 중에서 사용))1턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 20%
- 백귀야행
- (449,860 대미지)10 연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 여기에 온 걸 후회하게 될 거야
- (26,314 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 방해, 독드롭으로 변환
- 프리즈 록
- 방해, 독드롭 잠금. 화면에 방해, 독드롭이 없을 경우 일반 공격 (18, 458 대미지)
- HP 100%
- 어머, 나한테 덤비다니 좋은 배짱이구나
- (팀에 폭진의 마신경 벨리알이 있을 경우 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 그분이 계신 곳으로는 보내지 않겠어
- (팀에 정뢰의 붉은 용계사 가디우스가 있을 경우 1회 사용)모든 아군을 2턴 동안 바인드
- 아이스 니들
- (26,314 대미지)나무드롭을 물드롭으로 변환
- 프리징 윈드
- (26,314 대미지)왼쪽 첫 번째, 2번째 가로 2열을 물, 방해, 독드롭으로 변환
- HP 80%
- 자흔의 방패
- (반드시 1회 사용)3턴 동안 받는 피해 30% 감소
- 아이스 니들
- (26,314 대미지)나무드롭을 물드롭으로 변환
- 프리징 윈드
- (26,314 대미지)왼쪽 첫 번째, 2번째 가로 2열을 물, 방해, 독드롭으로 변환
- HP 30%
- 슈퍼 스노우 스톰
- (65,785 대미지)5연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 잔치다!!
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 해연의 취정
- 99턴 동안 물, 나무드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- HP 100%
- 뭐냐, 똑바로 하지 못할까!!
- (61,846 대미지)2연속공격
- HP 99%
- 잔치의 흥을 깨지 마라!!
- (1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 1~4 증가
- 뭐냐, 똑바로 하지 못할까!!
- (61,846 대미지)2연속공격
- HP 80%
- 백모벽안의 현혹
- 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- 신황파
- (32,550 대미지)무작위 9개 드롭을 물드롭으로 변환
- 해신의 창
- (39,060 대미지)
- HP 55%
- 어설프다, 꼬마!!
- (61,846 대미지)2연속공격
- HP 50%
- 날 즐겁게 해봐라
- (1회 사용)3턴 동안 7콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 백모벽안의 현혹
- 무작위 아군 3명을 3턴 동안 바인드
- 신황파
- (32,550 대미지)무작위 9개 드롭을 물드롭으로 변환
- 해신의 창
- (39,060 대미지)
- HP 20%
- 분노의 아기토
- (136,710 대미지)3연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 글루미 로즈
- 99턴 동안 독드롭 출현 확률 20% 증가
- 자! 아직 놀수 있다구!
- 5턴 동안 각성스킬 무효화
- 첫 턴
- 미안 네 얼굴은 질렸어
- (35,574 대미지(파티에 실비가 있을 때 사용))모든 드롭을 암흑으로 가림
- 로즈 반
- (45,276 대미지(파티에 실비가 없을 때 사용))왼쪽 첫번째 세로열을 불드롭으로 6번째 세로열을 나무드롭으로 변환
- 세계보다 너가 더 재미있을지도♪
- (파티에 이르무가 있을 때 사용)99턴 동안 불과 빛드롭이 등장할 확률이 20% 증가
- 글래스 스톰
- (48,510 대미지(파티에 이르무가 없을 때 사용))3연속공격
- 로즈 반
- (45,276 대미지)왼쪽 첫번째 세로열을 불드롭으로 6번째 세로열을 나무드롭으로 변환
- 글래스 스톰
- (48,510 대미지)3연속공격
- HP 90%
- 페이탈 체인
- (반드시 1회 사용)무작위 아군 몬스터 3턴 동안 바인드
- 로즈 반
- (45,276 대미지)왼쪽 첫번째 세로열을 불드롭으로 6번째 세로열을 나무드롭으로 변환
- 글래스 스톰
- (48,510 대미지)3연속공격
- HP 50%
- 게일 임팩트
- (48,510 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로열을 나무드롭으로 변환
- 플로럴 미러
- (45,276 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 40%
- 싫어! 아직 끝내고 싶지 않아!
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 게일 임팩트
- (48,510 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로열을 나무드롭으로 변환
- 플로럴 미러
- (45,276 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 20%
- 웬투스아니마
- (194,040 대미지. 반드시 사용)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 싸움이야말로 나의 모든 것!!
- 액티브 스킬 대기 턴 10턴 지연
- 바유의 가호
- 99턴 동안 1,000,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- 첫 턴에 사용
- 프라사다하타파하
- (23,443 대미지)5턴 동안 회복드롭 출현 확률 10% 증가
- 2번째 턴에 사용
- 마이토리크레샤하
- (30,476 대미지)무작위 3개 드롭을 회복드롭으로 변환
- 3번째 턴에 사용
- 다르샤나라야나무
- (25,787 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 100%
- 프라마다두프카
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 아트마 요가하
- (23,443 대미지)HP의 5~8% 회복
- 나이란타리야
- (30,945 대미지)3연속공격
- 구르흐 카르마
- (32,820 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 50%
- 프라티반디
- (35,165 대미지(반드시 1회 사용))무작위 아군 1명을 1턴 동안 바인드
- 프라마다두프카
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 아트마 요가하
- (23,443 대미지)HP의 5~8% 회복
- 나이란타리야
- (30,945 대미지)3연속공격
- 구르흐 카르마
- (32,820 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 30%
- 프라티슈다
- (37,509 대미지(발동률 15%))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 프라마다두프카
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 아트마 요가하
- (23,443 대미지)HP의 5~8% 회복
- 나이란타리야
- (30,945 대미지)3연속공격
- 구르흐 카르마
- (32,820 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- HP 10%
- 다우르마나스야
- (70,329 대미지(반드시 1회 사용))3연속공격
- 프라티슈다
- (37,509 대미지(발동률 15%))회복드롭을 방해드롭으로 변환
- 프라마다두프카
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 아트마 요가하
- (23,443 대미지)HP의 5~8% 회복
- 나이란타리야
- (30,945 대미지)3연속공격
- 구르흐 카르마
- (32,820 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 빛 내성
- 나무와 빛속성에게 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 간다! 호적수여!
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 나이츠 오브 드래곤
- 어둠속성 몬스터를 3턴 동안 바인드 (어둠속성 몬스터를 없는 경우 일반공격)
- HP 100%
- 검을 치켜든다 + 프라우드 슬래시
- (26,224→2배 시 52,448 대미지)2턴 동안 공격력 2배 + 위에서 3번째 가로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 루스레즈소우 + 용나무의 거대한 방패
- (32,780→2배 시 65,560 대미지)2연속공격 + 1턴 동안 물속성 대미지 흡수
- 스턴 버클러 + 베고 찌르기
- (36,058→2배 시 72,116 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~1턴 지연
- HP 50%
- 브레이브 레지스탕스
- (반드시 1회 사용)플레이어 강화효과를 모두 제거 (강화 효과가 없을 시 플레이어 현재 HP의 99% 대미지)
- 검을 치켜든다 + 프라우드 슬래시
- (26,224→2배 시 52,448 대미지)2턴 동안 공격력 2배 + 위에서 3번째 가로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 루스레즈소우 + 용나무의 거대한 방패
- (32,780→2배 시 65,560 대미지)2연속공격 + 1턴 동안 물속성 대미지 흡수
- 스턴 버클러 + 베고 찌르기
- (36,058→2배 시 72,116 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~1턴 지연
- HP 20%
- 라스트 빌리프
- (327,800→2배 시 655,600 대미지)2연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 전투를 개시한다
- 5턴 동안 받는 피해 50% 감소
- HP 100%일 때
- 마스터와 동족의 존재를 확인
- (팀 내에 정뢰의 붉은 용계사 가디우스. 멸뢰의 검은 용계사 티폰이 있을 경우 1회 사용)플레이어의 HP 모두 회복
- 환조연극
- (38,635 대미지)무작위 아군 4명을 2턴 동안 바인드
- HP 100%
- 엘리먼탈 턴
- (38,635 대미지. 매 2턴마다 사용)적의 속성이 무작위로 변경
- 알레그로 스텝
- (48,294 대미지)3연속공격
- HP 80% 이하에서 아래 스킬 중 하나 반드시 사용
- 원무곡
- 1턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체
- 윤무곡
- (32,196 대미지)왼쪽에서 1, 3, 5 번째 세로줄의 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로, 2, 4, 6번째 세로줄의 드롭을 독드롭으로 변환
- 진혼곡
- 액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- HP 80%
- 엘리먼탈 턴
- (38,635 대미지. 매 2턴마다 사용)적의 속성이 무작위로 변경
- 리페어 아라베스크
- (25,757 대미지)HP의 30% 회복
- 알레그로 스텝
- (48,294 대미지)3연속공격
- HP 20% 이하에서 아래 스킬 반드시 1회 사용
- 프레파라시온
- (41,855 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 이후 아래 스킬만 사용
- 마스터의 적은 모두 섬멸한다
- (321,960 대미지. 팀에 이르무. 즈오. 아미르. 인디고. 스칼렛이 있을 경우)단일공격
- 당돌한 절대적 종연
- (321,960 대미지)단일공격
- 랜덤드롭
- 기성의 오른발 트라이고 드롭
- 낮은 확률로 '기성의 오른발 트라이고'가 드롭된다
- 스킬 정보
- 선제사용
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 붙어보자고! 와라!
- 회복드롭 이외의 무작위 10개 드롭 잠금
- HP 100%
- 큰 메기의 독무
- (1회 사용)무작위 8개 드롭을 독드롭으로 변환
- 무신 만자 굳히기
- (44,354→2배 시 88,709 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드, 2턴마다 사용
- 오의 하단차기
- (44,354→2배 시 88,709 대미지)액티브 스킬 대기 턴 1턴 지연
- 번개 떨구기
- (44,354→2배 시 88,709 대미지)왼쪽에서 3번째, 4번째 세로줄의 드롭을 빛드롭으로 변환
- 검신 지옥 찌르기
- (55,443→2배 시 110,886 대미지)
- HP 30%
- 끝장낸다! 이 악물라고!
- (1회 사용)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 이토 오하바리식 뇌전 지쇄 떨구기
- (184,810→2배 시 369,620 대미지)왼쪽에서 1, 2, 5, 6 번째 세로줄의 드롭을 방해드롭으로 변환
- HP 1%
- 아프잖아!! + 아직 끝이 아니다!!
- 999턴 동안 공격력 2배 + HP의 100%를 회복
- 스킬 정보
- 고유특성
- 어둠 반감
- 어둠속성 대미지 50% 감소
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 헤븐즈 아머
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 리미티드 배리어
- 5턴 동안 모든 속성 대미지 50% 감소
- 전자 배리어
- 10턴 동안 15% 확률로 드롭이 잠금 상태로 출현할 확률 100% 증가
- HP 50% 이하일 때 반드시 1회 사용
- 포스 어웨이크
- 999턴 동안 대미지 2배 상승
- HP 20% 이하일 때 반복 사용
- 리미트 브레이크
- (177,672→2배 시 355,344 대미지)2연속공격
- HP 1% 이하일 때 반복 사용
- 홀리 리페어 + 리미트 브레이크
- (177,672→2배 시 355,344 대미지)2연속공격 + HP 19% 회복
- A패턴(A→B→C 무한 반복)
- 쇼크 레이
- (26,651→2배 시 53,302 대미지)무작위 3개 드롭 잠금
- 플래시 봄
- (26,651→2배 시 53,302 대미지)무작위 3개 드롭을 빛드롭으로 변환
- 머신 글레어
- (26,651→2배 시 53,302 대미지)1턴 동안 드롭시간 1초 감소
- 에너지 충전
- 아무것도 하지 않는다
- B패턴(A→B→C 무한 반복)
- 풀차지
- 아무것도 하지 않는다
- 서프레스 웨이브
- (31,093→2배 시 62,185 대미지)액티브 스킬 대기 턴 0~3턴 지연
- 오딜 섹션
- (31,093→2배 시 62,185 대미지)1턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 재밍
- (31,093→2배 시 62,185 대미지)1턴 동안 방해드롭 출현확률 20% 증가
- C패턴(A→B→C 무한 반복)
- 스틸 윙
- (39,975→2배 시 79,950 대미지)3연속공격
- 패럴라이즈사이트
- (37,755→2배 시 75,511 대미지)무작위 아군 1명을 3턴 동안 바인드
- 코어 풀 버스트
- (115,488→2배 시 230,976 대미지)4연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 처음부터 용서 못한다!!
- (5,361 대미지)모든 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 100%
- 헬즈 차지
- (53,611 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 방해드롭으로 변환
- 오라오라오라오라오라아!!
- (80,415 대미지)5연속공격
- HP 50%
- 다시 한 번 빠져버려라!
- (반드시 1회 사용. 5,361 대미지)모든 드롭을 독드롭으로 변환, 이후 극락 드라이브 반복 사용
- 극락 드라이브
- (반드시 사용. 67,014 대미지)무작위 드롭 6개를 독드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 지옥의 규칙
- (50,153 대미지)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- HP 100%
- 악마의 반신
- (HP 100% 시 반드시 1회 사용)999턴 동안 상태이상 무효화
- 데드 저지먼트
- (40,122 대미지(3턴마다 반복 사용))독, 맹독드롭 잠금
- 포이즌 네일
- (40,122 대미지)무작위 2개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 50%
- 나글파르
- (HP 50~20%시 나글파르. 사자의 군대. 나이트메어 중 하나만 1회 사용)1턴 동안 받는 피해를 50% 감소
- 사자의 군대
- (HP 50~20%시 나글파르. 사자의 군대. 나이트메어 중 하나만 1회 사용)10턴 동안 독드롭 출현 확률 10% 증가한다.
- 나이트메어
- (HP 50~20%시 나글파르. 사자의 군대. 나이트메어 중 하나만 1회 사용)액티브 스킬 대기 턴 1~2턴 지연
- 데드 저지먼트
- (40,122 대미지(3턴마다 반복 사용))독, 맹독드롭 잠금
- 포이즌 네일
- (40,122 대미지)무작위 2개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 30%
- 당신을 용서하지 않아
- (파티에 광창의 마술신 오딘. 멸창의 환술신 오딘. 마창의 비술신 오딘 중 하나라도 있을 경우 반드시 1회 사용)신타입 몬스터를 5턴 동안 바인드
- 가름의 눈빛
- (파티에 광창의 마술신 오딘. 멸창의 환술신 오딘. 마창의 비술신 오딘 중 하나도 없는 경우 반드시 1회 사용)신타입 몬스터를 5턴 동안 바인드
- 부패
- (파티에 광창의 마술신 오딘. 멸창의 환술신 오딘. 마창의 비술신 오딘 중 하나도 없는 경우 반드시 1회 사용)무작위 4개 드롭을 독드롭으로 변환
- 데드 저지먼트
- (40,122 대미지(3턴마다 반복 사용))독, 맹독드롭 잠금
- 포이즌 네일
- (40,122 대미지)무작위 2개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- HP 20%
- 이트 하트 스트라이크
- (100,305 대미지(회복드롭 존재 시 반드시 사용))회복드롭을 어둠드롭으로 변환
- 데드 저지먼트
- (40,122 대미지(3턴마다 반복 사용))독, 맹독드롭 잠금
- 포이즌 네일
- (40,122 대미지)무작위 2개 드롭을 맹독드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 선제사용
- 자, 즐겨보자
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 드래곤 오리진
- 3턴 동안 (불 or 물 or 나무), 빛, 어둠속성 대미지 흡수
- HP 15%
- 이・오원룡성격
- (162,970 대미지(2.5배:407,425))5연속공격
- 아래 스킬들을 순서대로 사용
- 드래곤 소환진 용문해정
- 아무 것도 하지 않는다
- 랜덤 스킬' 중 하나 사용
- (아래 '랜덤 패턴' 참고)
- 용호궁천 - 수
- 2턴 동안 받는 피해 50% 감소
- 랜덤 스킬' 중 하나 사용
- (아래 '랜덤 패턴' 참고)
- 용호궁천 - 기
- 2턴 동안 6콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 랜덤 스킬' 중 하나 사용
- (아래 '랜덤 패턴' 참고)
- 용호궁천 - 균
- 2턴 동안 800,000 대미지 이상의 단일공격을 무효화
- 랜덤 스킬' 중 하나 사용
- (아래 '랜덤 패턴' 참고)
- 용호궁천 - 률
- 2턴 동안 1, 500,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복
- 랜덤 스킬' 중 하나 사용
- (아래 '랜덤 패턴' 참고)
- 드래링 나이트・세로의 강화! + 드래링 실드
- 1턴 동안 250% 대미지 + 1턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 이・오원룡성격
- (162,970~407,425 대미지(이후 해당 패턴 무한 반복))5연속공격
- 랜덤 스킬
- 캐틀 뮤틸레이션
- (52,150 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- 글라스 리프
- (39,113 대미지)나무드롭 잠금
- 제노사이드 미사일・영호
- (39,113 대미지)무작위 6개 드롭 독드롭으로 변환
- 명굉
- (48,481 대미지)무작위 1종류 속성 드롭을 어둠드롭으로 변환
- 브릴리언트 드래곤 스컬
- (45,632 대미지)모든 드롭을 불, 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환
- 스킬 정보
- 고유특성
- 근성(50%)
- HP 50% 이상일 때 현재 HP 이상의 대미지를 받아도 HP가 1 남고 생존
- 선제사용
- 모드 메어팬저
- 999턴 동안 상태이상 무효화
- 저스티스 웨이브
- 액티브 스킬 대기 턴 3~5턴 지연
- 7턴째 이후 반드시 1회 사용
- 저스티스 부스터
- (높은 확률로 7턴째에 사용. 그 이후에도 사용 가능)999턴 동안 공격력 2배로 상승
- HP 70% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 실드
- 3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- HP 50% 이하에서 반드시 1회 사용
- 저스티스 템페스트
- (41,184→82,368 대미지)5턴 동안 물, 방해, 독드롭 출현 확률 15% 증가
- HP 15%
- 저스티스 앱솔루트 스톰
- (549,120→1,098,240 대미지)8연속공격
- 그 이외의 경우 A-B-C 반복
- [A] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 어비스 블레이드
- (34,320→68,640 대미지. 강화 효과가 없을 때)위에서 2번째 가로줄의 드롭을 물, 독드롭으로 변환
- [B] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 펀치
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- [C] 아래의 스킬 중 하나 사용
- 저스티스 아이
- (플레이어에게 강화 효과가 있을 때)플레이어의 강화 효과를 모두 제거
- 저스티스 스타 부메랑
- (48,048→96,096 대미지. 강화 효과가 없을 때)4연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 나무, 빛 내성
- 나무속성과 빛속성으로부터 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 격돌
- 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- 브이파랴
- 2턴 동안 무작위 서브를 리더와 교체
- HP 100%
- 독빙란
- (36,115 대미지)왼쪽에서 2번째, 5번째 세로줄의 드롭을 물, 어둠, 독드롭으로 변환
- 사납게 날뛴다
- (45,144 대미지)3연속공격
- HP 35%
- 포효
- 액티브 스킬 대기 턴 2~4턴 지연
- 파랴버남
- (541,728 대미지)6연속공격
- 스킬 정보
- 고유특성
- 빛, 어둠 내성
- 빛속성과 어둠속성으로부터 받는 피해 50% 감소
- 선제사용
- 다크니스 플레임
- 99턴 동안 5콤보 이하의 공격을 흡수하여 회복
- 파워 클로
- 빛, 어둠드롭 잠금
- 첫 턴에 아래 스킬 중 하나를 반드시 사용
- 건메탈릭 아머
- (첫 턴에 HP가 70% 이상일 때)3턴 동안 받는 피해 75% 감소
- 파워 이터 + 메탈 슬라이서
- (첫 턴에 HP가 70% 이하일 때)3턴 동안 500,000 대미지 이상의 단일공격을 흡수하여 회복 + 플레이어 현재 HP의 99% 대미지
- HP 70% 이상일 때 반드시 1회 사용
- 다크 볼트
- (54,780 대미지)모든 드롭을 암흑으로 가림
- HP 70% 이하일 때 반드시 1회 사용
- 파워 클로
- (27,390 대미지)무작위 8개 드롭 잠금
- HP 15% 이하일 때 반드시 반복 사용
- 얼티메이트 스큐어
- (273,900 대미지)모든 드롭 잠금
- A패턴(A→B→C 반복)
- 네메시스 크로우
- (35,607→71,214 대미지)무작위 드롭 1종류를 독드롭으로 변환
- 브레이크 크로우
- (35,607→71,214 대미지)무작위 드롭 1종류를 방해드롭으로 변환
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- 디스트럭션 크로우
- (35,607→71,214 대미지)무작위로 독, 방해드롭을 4개씩 생성
- B패턴(A→B→C 반복)
- 이블 그랩
- (38,346→76,692 대미지)방해, 독드롭 잠금
- 엘리먼트 그랩
- (38,346→76,692 대미지)무작위 7개 드롭 잠금
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- C패턴(A→B→C 반복)
- 하이 메탈 체인
- (38,346→76,692 대미지)5턴 동안 액티브 스킬 봉인
- 클리브콤보
- (43,824→87,648 대미지)4연속공격
- 인크리스
- (HP 50% 이하이고 강화 효과가 없으면 반드시 사용)999턴 동안 대미지 2배 상승
- 라이덴 크로우
- (54,780→109,560 대미지)4연속공격
- 스킬 정보
- 선제사용
- 심연으로 같이 가시죠
- 액티브 스킬 대기 턴 2~3턴 지연
- 슬픈 안개비
- 15턴 동안 방해드롭 등장 확률 20% 증가
- 첫 턴에 사용
- 팔괘 천우비 + 틀의 허무
- (22,595 대미지)10턴 동안 모든 피해 50% 감소 + 1턴 동안 바깥쪽 테두리 드롭 한 줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 100% [1-2-3 반복]
- (1) 아래 스킬 중 하나 사용
- 우의 허무
- (25,106 대미지)1턴 동안 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 좌의 허무
- (25,106 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 하늘의 허무
- (22,595 대미지)1턴 동안 맨 위 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 땅의 허무
- (22,595 대미지)1턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- (2) 아래 스킬 중 하나 사용
- 검은 뱀이 물결치는 칼날 비를 내리다
- (27,617 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 물, 방해드롭으로 변환
- 명수명가
- (27,617 대미지)무작위 아군 1명을 1턴 동안 바인드
- (3)
- 이일고
- (45,192 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 영원히 지속되는 감옥
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 800,000 대미지를 넘는 단일공격 흡수
- 구희암부기
- (150,636 대미지)1턴 동안 위에서 1, 3, 5 번째 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 스킬 정보
- 선제사용
- 깊고 깊은 심연의 칠흑으로…
- 액티브 스킬 대기 턴 3~5턴 지연
- 피눈물의 비
- 15턴 동안 독드롭 등장 확률 20% 증가
- 첫 턴에 사용
- 팔괘 천우비 + 틀의 허무
- (28,713 대미지)10턴 동안 모든 속성 피해 75% 감소 + 1턴 동안 바깥쪽 테두리 드롭 한 줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- HP 100% [1-2-3 반복]
- (1) 아래 스킬 중 하나 사용
- 우의 허무
- (31,903 대미지)1턴 동안 맨 오른쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 좌의 허무
- (31,903 대미지)1턴 동안 맨 왼쪽 세로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 하늘의 허무
- (28,713 대미지)1턴 동안 맨 위 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- 땅의 허무
- (28,713 대미지)1턴 동안 맨 아래 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
- (2) 아래 스킬 중 하나 사용
- 검은 뱀이 불타는 피를
- (38,284 대미지)위에서 3번째 가로줄의 드롭을 불, 독드롭으로 변환
- 명화쌍가
- (38,284 대미지)1턴 동안 무작위 아군 2명 바인드
- (3)
- 이일고
- (57,426 대미지)3연속공격
- HP 30%
- 영원히 지속되는 감옥
- (반드시 1회 사용)10턴 동안 800,000 대미지를 넘는 단일공격 흡수
- 구희암부기
- (191,418 대미지)1턴 동안 위에서 1, 3, 5 번째 가로줄의 드롭을 초암흑으로 가림
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