미리 보는 ■ 킹 카니발 ■ 통계/분석/공략 inth 01-19 조회 13,781 추천 50 18

 

0. 글을 시작하며...



한섭에 조만간 들어올지도 모르는 킹 카니발에 대한 통계, 분석, 공략입니다.

 

법석 회수용으로라도 공략이 가능한 파티, 그리고 파밍에 가까운 파티

 

그리고 거기에 필요한 서브들에 대한 정보를 소개해드립니다.

 

정보 오류나 오탈자에 대한 지적은 달게 받겠습니다.

 

혹시나 제가 놓친 부분(ex 보다 유용한 공략 파티 혹은 서브 활용법)이 있다면 제보해주시면 추가 및 수정하겠습니다.

 

바쁘신 분들은 5. 요약만 보셔도 됩니다 ^오^ 

 

 

 

 

 

1. 왜 킹 카니발을 돌아야 하는가? ~ 킹 카니발 통계

 

 

한마디로 말하자면 경험치 효율이 상당히 좋습니다.

 

일반적인 초킹 던전은 1킹 4하이가 나오는 경우도 종종 있어서 편차가 큰 반면

 

킹 카니발은 스태미너 50으로 최소 킹드래곤 4마리가 확정적으로 나오기 때문이죠.

 

실제로 초킹이 어느정도 비율로 드롭되는지 알아보기 위해서

 

TIG 게시판에 올라왔던 후기, 일본섭 유저들의 통계 등을 몇가지 살펴봤습니다.

 

 

/pad/tboard/?n=173487&board=25

▶ 제가 작성한 17바퀴 통계 : 17회 4초킹

 

/pad/tboard/?n=173560&board=25

▶ 소르라니님께서 작성하신 통계 : 19회 7초킹

 

//pad-soku.com/archives/18551.html

//pazudorayarouzu.com/archives/36151518.html

▶ 일본 유저들의 통계 : 17회 4초킹

                             30회 11초

                        20 5초킹

                        37 12초킹

                        20 7초킹

                        27회 3초킹

                        12회 1초킹

 

총 199회 54초킹초킹 드롭률은 대략 27%로 집계되는군요.

 

간단히 4판당 1마리 꼴로 계산하면 쉽겠네요.


 

 

위에 링크걸어둔 소르라니님의 계산법처럼

 

최악의 킹 카니발(초킹 없이 4킹)과 평균 이상의 준수한 초킹(1초킹 1킹 3하이)를 비교해보더라도

 

평균적인 획득 경험치량은 킹 카니발이 우수합니다.

(거기다 4판당 1마리꼴로 들어오는 초킹까지 합친다면 차이는 좀 더 벌어지겠죠.)

 

 

물론 특정 속성 집중이 안된다는 단점은 분명히 존재하구요.

 

그렇기때문에 특정 몬스터 혹은 특정 단속성 파티를 집중육성해야하는 유저에게는 메리트가 없습니다.

 

반대로 말하면 두루두루 육성해야할 몬스터가 많은 유저들에겐 아주아주 효율이 좋습니다.

 

이제 막 스태미너 100찍은 유저분들에게는 킹 카니발이 아주 유용할 것이라고 보네요.

 

 

 

 

 

2. 킹 카니발 던전 정보 / 분석

 

 

 

일본 퍼드 위키에 따르면 킹 카니발 던전의 정보는 아래와 같습니다.

 

■ 킹 카니발 ■                                                                    소모 스태미너 50 / 총 4층 / 전층 확정드롭

 

- 1~3층 : 황제 골드드래곤를 제외한 모든 속성 킹/황제 드래곤 2마리씩 랜덤출몰.

 

(초킹이 2마리 동시에 출몰하는 경우가 있는지는 아직 확인중입니다.

적어도 제 경험상, 그리고 지금까지 확인해본 영상들 중에서는 동시 난입은 없네요.)

 

 

킹 메탈드래곤킹 골드드래곤킹 루비드래곤킹 사파이어드래곤킹 에메랄드드래곤 : 체력 105 / 방어력 64,444 / 공격력 1,621 / 공격턴 1 / 연속공격 없음

 

황제 루비드래곤황제 사파이어드래곤황제 에메랄드드래곤 : 체력 7,777 / 방어력 60,000 / 공격력 6,000 / 공격턴 1 / 연속공격 없음 

 

황제 메탈드래곤 : 체력 5,000 / 방어력 60,000 / 공격력 10,000 / 공격턴 2 / 연속공격 없음

 

 

 

- 4층 (BOSS) : 킹 골드드래곤킹 메탈드래곤 혹은 킹 골드드래곤황제 메탈드래곤 출현. 황제 골드드래곤는 출현하지 않습니다.

 

스펙은 위와 동일.

 

던전 정보를 통해서 간단히 알아낼 수 있는 몇가지 사실을 추론해보자면...

 

 

 

▶ 전반적인 던전 난이도는 평이한 편


    => 단순히 1회 클리어로 법석 회수만이 목적이라면 공략가능한 파티는 다수 존재함.

 

 

 

 연속공격이나 스킬은 사용하지 않음.

 

    => 하지만 1턴몹 2마리씩 출현은 사실상 연속공격이라 레드 오거좀비팟은 공략이 불가능하고,

       각성 오딘격감파티는 안정성이 떨어짐.(초킹 1층 난입시 공략 불가)

 

 

 

 초킹은 방어력 6만에 체력 7,777으로 기존과 동일하지만, 킹은 방어력 64,444에 체력 105로 기존 스펙과 차이가 있음.

 

    => 방 6만을 기준으로 하던 것보다 딜이 조금 더 요구됨.(물론 역속 기준으로 +1콤 정도면 쉽게 커버되는 수준)

 

    => 킹의 공격력도 충분히 높아졌기때문에 천하의 대도둑 이시카와 고에몬신마의 집행자 메타트론같은 "특정 체력 이하 조건" 리더가 배수발동을 하기가 쉬워짐.

 

 

 

▶ 5속성 몬스터가 전부 랜덤으로 출몰함.

 

    => 기존 초킹파밍에 사용하던 아이스 사무라이 오거우드 사무라이 오거파이어 아이스 오거우드 아이스 오거파이어 아머 오거아이스 아머 오거어둠의 수호귀 쟈키빛의 수호귀 쇼우키 뿜뿜이 팟으로는 절대로 공략 불가능.

 

    => 광속 파밍을 위해서라면 "속성에 관계없이" 통하는 방깎 스킬 or 방무뎀 스킬이 유용하게 사용될 수 있음.

 

 

 

▶ 1층부터 초킹이 난입할 가능성이 존재함.

 

    => 던정 층수가 적고 1층 난입시 턴모으기가 불가능하기때문에, 대량의 스킬부스트를 활용하는 것이 파밍팟의 핵심.

 

 

 

 

 

 

3. 실제로 공략이 가능한 파티

 

단순 클리어 자체는 그리 어렵지 않습니다.

 

좀비팟은 불가능하지만 고배수팟, 버티기팟같은 흔히들 사용하는 파티로 충분히 공략이 가능합니다.

 

 

 

 

▶ 배수딜로 67,777 데미지 이상을 낼 수 있는 고배수파티 대부분 ~ 깡딜로 투쾅투쾅이야~★

 

- 다속성 배수팟 백광 염준신 호루스태양신 라극광의 기린 사쿠야영호의 백호 하쿠천도의 주작 레이란지진의 현무 메이메이명호의 청룡 카린어부의 신 우미사치야마사치백식관음 네테로 : 

 

  리더스킬 발동을 위해서 필연적으로 다양한 속성의 서브로 구성해야하기 때문에

 

  모든 속성의 킹/초킹이 출현하는 던전에서 적당히 역속을 찌르기 용이.

 

  다만 라, 사방신, 우미야마, 네테로는 1층 난입시 발동 드롭이 부족한 경우에 취약.

 

  (즉, 다속성 배수리더 중에선 드롭판에 영향을 거의 받지 않는 호루스가 가장 유리한 편.)

 

 


 

 

- 콤보 배수팟 연주하는 고양이신 바스테트국조의 신 오오쿠니누시 : 

 

  발동 조건이 7콤보, 6콤보로 높다는 점은 분명한 단점이지만, 서브 구성에 제약이 없기때문에 충분히 클리어 가능.

 

  단, 논의 여신 구시나다히메BAO 로빈 +E 스틱죽음의 늑대 아누비스같은 고콤보배수팟은 필요한 뎀딜을 뽑는게 거의 불가능에 가까우므로 비추.

 

 


 

 

- 타입 배수팟 재앙의 마신왕 사탄용왕 제로그 / 각성 헤라 우르즈전쟁의 장미소녀 그레이스 발키리늑대왕의 영웅 노블 쿠 훌린궁극 늑대의 기사 카무이파룡황제 그랜드 지크프리트궁극 고대의 용기사 세로각성 아테나 / 황천의 주신 이자나미만물의 황비신 이자나미

 

  리더스킬 발동에 퍼즐/콤보 조건이 없기때문에 비교적 빠르고 쉬운 공략이 가능.

  12.25배의 높은 배수, 전반적으로 공격력이 높은 서브를 속성별로 채용할 수 있는 재앙의 마신왕 사탄용왕 제로그

 

  1층 난입이 있더라도 충분히 커버 가능.

 

  그 외 9배수팟은 딜 부족때문에 1층 난입에 취약할 수 밖에 없기때문에 파밍팟으로는 추천하지 않음.

 

  (그나마 속성별로 스텟좋은 서브를 다양하게 채용할 수 있는 아테나 신팟 혹은 속성별 마검사를 다 넣은 늑대왕의 영웅 노블 쿠 훌린궁극 늑대의 기사 카무이밸팟 정도가 해볼만합니다. 역속 찌르기엔 다른 타입팟보다 훨씬 유리해요.)

 

  최대 체력을 1/4로 깎는대신 발동조건없는 타입 16배수를 뿜을 수 있는 만물의 황비신 이자나미황천의 주신 이자나미도 화력으로 밀어버릴 수가 있습니다.

 

  대신 체력이 1/4이 되어 버리면 실제 체력이 4~5천대가 되어버리기때문에 초킹 공격 한방도 버티지 못한다는 단점이 있네요.

 

 


 

 

- 체력 유지 조건 배수팟 

 

  * 특정 체력 이상 조건 초 각성 제우스낙뢰 키르아 조르딕가위바위권 곤 프릭스 / 신왕비 헤라황조의 신 이자나기 :

 

  한대라도 맞으면 리더스킬이 풀린다는 위험성이 있지만, 그만큼 고화력이라서 다양한 속성의 서브 구성으로 충분히 파밍 가능.

 

 

  신광의 대행자 메타트론는 회복타입의 특성상 대부분의 서브가 빛단속에 가깝고

 

  스부 넣기도 힘들어서 1층 난입에 매우 취약하므로 절대 비추. 

 

 


 

 

  * 특정 체력 이하 조건 암흑 각성 제우스천하의 대도둑 이시카와 고에몬신마의 집행자 메타트론각성 제우스 디오스 : 

 

  일단 1층에서 몇대 맞으면서 체력 조건을 채우고 시작하는 방식으로

 

  서브에 재앙의 마신왕 사탄을 넣어 뒷구 회복을 원천봉쇄하는 식으로 빠르게 파밍이 가능합니다.

 

   특히 리더/서브의 공격력이 높아서 상성 무시하고 찢어버릴 수있는 신마의 집행자 메타트론팟이 매우 유하겠네요.

 

  자체 내장 스부로 달밤의 닌자, 핫토리 한조극야의 마왕 뱀파이어 듀크궁극 혼돈의 용기사 보이스 변환 활용도 빠릿빠릿하게 사용가능하구요.

 

   천하의 대도둑 이시카와 고에몬파티도 공략은 가능하지만 파티의 특성상 체력이 워낙 높아서, 리더스킬 발동할때까지 걸리는 시간이 꽤 길어서 파밍으로는 부적합.

  

 


 

 

 

▶ 격감-자동회복 or 피뻥 회복뻥 버티기팟 ~ 법석 회수에 의의를 두는 파티

 

 

- 고전적인 콤비 각성 오딘광림무신 아마테라스 오오카미 파티 : 단도직입적으로 말씀드리자면 절대 추천하는 파티는 아닙니다.

 

  일단 서브는 독캐나 방무뎀 요원을 넣어가시면 되고, 1층에서 스킬턴을 모은다음 고뎀 스킬로 밀어버리면 됩니다.

 

  만렙 풀각파티 기준으로 아마테라스의 회복량이 4800정도, 오딘 각성으로 +500해서 매턴 5300만큼의 회복량이 보장됩니다.

 

  1층에서 초킹 난입이 없는 경우는 애니팡으로도 클리어가 가능하지만, 1층 초킹 난입이 있는 경우는 복잡해집니다.

 

  초킹 난입 시, 초킹의 공격이 후공인 경우는 매턴 8,000정도의 데미지가 들어오게 되니까요.

 

  서브로 사용하는 독캐를 각성된 밤의 마녀 릴리스로 도배하거나, 각성된 나무의 정령 아르라우네 혹은 스작/각성된 달빛 카벙클을 서브로 여러기 채용하여

 

  자동회복량을 늘리는 방법도 있습니다만, 이게 얼마나 비효율적인 일인지는 입아프게 설명할 필요도 없을것같구요.

 

 

 

1층 난입하는 경우는 그냥 스태 50 버리는셈 치고 포기하고, 몇번을 시도하든 법석 회수만이 목적이라면 광림무신 아마테라스 오오카미 프렌일 필요까지도 없습니다.

 

그런 경우라면  각성 오딘 / 밤의 마녀 릴리스밤의 마녀 릴리스밤의 마녀 릴리스메카돈 / 바다의 요정 세이렌 정도로도 충분.

 

 

밤의 마녀 릴리스고스트링같은 애들 넷만 넣고 가는 경우는 초킹 난입이 1회라도 있으면 끔살이라(독뎀이 낮아서 초킹을 원샷 못냄)

 

이 경우 메카돈라바하무트해왕신 넵튠같은 고위력 방무뎀 서브 한마리는 포함되는게 안정적입니다.

 

(실제로 오딘아마팟 공략이라고 올라오는 영상의 대부분은 초킹 난입이 한번도 없는 경우가 대부분입니다...) 

 

 

 



 

 

여명의 치천사 루시퍼노엘 드래곤 느와르극야의 마왕 뱀파이어 듀크월광용 루나 드스피너스사조의 대정령 타나토스를 이용한 암단속 내구팟 : 

 

루시퍼 버티기팟에 데미지 7777은 우습지도 않죠.

 

적당히 방무뎀 서브 넣어가시면 무난하게 법석회수 가능합니다.

 

안정성을 높이기 위해서 스작된 도화용 삐에로 조커나 무지개 파수꾼를 서브로 한칸 채용하는 것도 좋습니다. 

 

버티기 내구팟이라면 서브로 탑 로이드래곤파괴의 신 시바성룡석를 채용해서 22턴 모은다음 밀어버리는 것도 가능합니다. 

 

단, 방어력을 0으로 만들더라도 초킹의 체력은 7,777/5,000 이므로 이를 뚫을 수단은 준비해주시는게 좋습니다.

 

루시퍼팟 숟딜로 삐끗해서 원턴킬 못하는순간 방깎스킬 풀리고 다시 22턴 모아야됩니다ㅎㅎ;

 

더 이상의 설명이 必要韓紙?

 

 

 

 

 

 

4. 파밍을 가능하게 해주는 유용한 서브와 파티 구성

 

  기본적으로 배수 발동에 퍼즐/콤보 조건이 붙지 않는 12.25배수 이상의 대부분 리더들은 그럭저럭 파밍이 가능합니다.

 

  그 중에서도 많은 유저들이 사용하는 대중적인 리더로는 재앙의 마신왕 사탄초 각성 제우스신마의 집행자 메타트론 정도가 있겠구요.

 

  기본적인 파밍팟 구성으로는, 신마의 집행자 메타트론는 리더프렌 2흑타만으로도 충분한 뎀딜이 가능하고

 

  자체 4스부 덕분에 5턴 변환요원 활용이 용이하므로 재앙의 마신왕 사탄달밤의 닌자, 핫토리 한조극야의 마왕 뱀파이어 듀크궁극 혼돈의 용기사 보이스 정도의 구성으로 가볍게 횡강 해주면 됩니다.

 

  재앙의 마신왕 사탄초 각성 제우스은 가능하면 공격력이 높은 서브 위주로 속성별로 다양하게 챙겨가는 것이 좋습니다.

 

  제우스한대라도 맞게되면 리더스킬이 풀리기때문에 빛단속으로 갔다가 입장 시 빛드롭 없으면 끝장...

 

  사탄은 암단속으로 무리하게 횡강을 매층 발동시키는 것 보다는, 당장 드롭판에 있는 걸로 적당히 콤보내는게 더 빠릅니다.

 

  악마 타입엔 공격력 높은 좋은 서브들도 많이들 있어서 충분해요.

 

 



 

 

  아무튼 위와 같은 방식으로도 어느정도 빠른 파밍이 가능합니다.

 

  하지만 어디까지나 파밍의 핵심은 보다 더 쉽게, 보다 더 빠르게, 보다 적은 콤보로 던전을 반복 클리어하는 것이기때문에

 

  아래와 같이 방어력을 깎는 스킬과 스킬부스트의 조합을 사용해주시는 것이 가장 빠릅니다.

 

 

스부가 2개 이상인 몬스터는 아래와 같습니다.

 

 

3스부 : 각성 비신 오딘각성 환신 오딘영봉의 파계신 대천구

 

2스부 : 각성 오딘신마의 집행자 메타트론현세의 붉은 용환사 소니아유구한 초록 용환사 소니아영겁의 푸른 용환사 소니아수호룡 아발론 드레이크

          아이스 사무라이 오거우드 사무라이 오거파이어 아이스 오거우드 아이스 오거파이어 아머 오거아이스 아머 오거빛의 수호귀 쇼우키어둠의 수호귀 쟈키

          사악한 불의 마신장 벨리알의협의 마신장 아몬예견의 마신장 아스타로트섬광검의 마신장 바알역심의 신마왕 루시퍼

          홍천의 과실, 딸기 드래곤창천의 과실, 블루베리 드래곤벽천의 과실, 멜론 드래곤황천의 과실, 레몬 드래곤자천의 과실, 포도 드래곤

          킹 버브링

 

(혹시 빠진게 있다면 제보 부탁드려요)

 

 

1. 머신 골렘 Mk-III다크 골렘 Mk-III 광/암 골렘 75% 감소 (풀스작시 10턴)

 

  풀스작 해도 10턴이기때문에 스부 셔틀이 많이 필요합니다.

 

  풀각성 골렘을 활용한다해도 스부가 9개는 더 필요하기때문에 활용하기가 쉽지는 않습니다.

 

  스작/각성된 골렘과 3스부 서브가 3기 이상 준비되어있지 않다면 굳이 이런 구성을 할 이유는 없겠죠.

 

  방깎도 75%까지나 필요한건 아니구요.

 

  그냥 이런 것도 가능은 하다~ 정도로 봐주셨으면 합니다.

 

 

▶ 빛골렘 / 암자나미-제우스  / 2비신1텐구 10스부 영상


 

 

 

 

2. 플레임 나이트아쿠아 나이트어스 나이트화이트 나이트블랙 나이트아판다 50% 감소 (풀스작시 8턴)

 

  그나마 비교적 현실적으로 활용가능한 서브입니다.

 

  나이트 스작은 매우매우 쉽고, 스맥 시 8턴정도면 어느정도 해볼만한 수준이죠.

 

  스부가 많건 적건 일단 데리고간다음, 1층 초킹 난입이면 어떻게든 화력으로 밀고

 

  난입이 없다면 느긋하게 스킬턴 모은다음 밀어버리는 식으로 운용하면 됩니다.

 

 

  예를들어 신마의 집행자 메타트론팟은 블랙 나이트영봉의 파계신 대천구극야의 마왕 뱀파이어 듀크달밤의 닌자, 핫토리 한조로 가는 경우 스부가 총 7개이므로

 

  리더스킬 발동에 한대 맞고나면 바로 방깎 후 암1셋 + 1~2콤보로 광속 파밍이 가능합니다.

 

  횡강을 안맞추고 애니팡 해도 된다는 것 자체가 엄청난 메리트!

 

 

▶ 아판다 / 사탄 / 가챠악마 6스부 영상


 

 

▶ 아판다 / 흑타 / 8스부 영상


 

※ 얼마전 패치로 나이트의 가드 브레이크가 최대 6턴까지 줄어들게 되었기때문에


좀 더 적은 스부로도 활용이 가능해졌습니다.

 

 

 

 

 

3. 전쟁의 여신 다크 미네르바전쟁의 여신 세인트 미네르바아기 성냥 플러스 빠른폭탄 50% 감소 (풀스작시 3턴)

 

  인고의 시간을 넘고 넘어 드디어!!! 미네르바가 취직할 자리를 한군데 찾았습니다ㅠㅠ

 

  풀스작한 빠른폭탄은 고작 3턴이라서, 스부셔틀 하나만 넣어도 입장 시 바로 스킬온 가능합니다.

 

  스작만 되어있다면 초 각성 제우스재앙의 마신왕 사탄신마의 집행자 메타트론 모든 파티에 들어가서 가장 이상적인 파밍이 가능하도록 해주는 꿀서브죠.

 

  사실 이 글을 쓰게된 계기가 된 동영상이 이겁니다ㅎㅎ

 

 

 

▶ 다크미네르바 / 키르아 암팟 / 3스부 이상 포함 영상


 

 

▶ 다크미네르바 / 사탄팟 / 3스부 이상 포함 영상



 

▶ 베이비 성냥 / 빛궁 제우스팟 / 3스부 영상


 

 

 

 

 

5. 요약

 

쓰다보니 쓸데없이 글이 장황하게 늘어진것같은데...허허;

 

아무튼 핵심만 간단히 요약해드리자면,


1. 킹 카니발의 경험치 효율은 꽤 좋은편. 이것저것 키울게 많은 유저에게 추천.


2. 공략 자체는 그리 어렵지 않음. 흔히 보이는 고배수팟이나 버티기팟으로 공략 가능.


3. 스부와 방깍스킬을 활용하면 광속 파밍이 가능.

 

 

 

 

* 한줄 요약 : 스작된 전쟁의 여신 다크 미네르바가 체고시다

 

 

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