ctw 없이 드랍판 짜기!!(트윈릿 강림에 유용)(링크클릭가능) 시크릿가득 12-28 조회 28,110 추천 171 32

 

드랍판 짜기란?
=>숟딜몹(ex: 타마도라), 잠수몹(ex:아테나 강림의 지크프리트)
등 위협적이지 않은 몹만 남긴 상태에서 맨 밑층부터 드랍판을 짜아가기 시작하는 것입니다.

 

실전에서 활용 가능한 던전은?
=> 트윈릿, 성수들의낙원, 트라이 후르츠 등의 강림에서 타마도라가 나오는 층, 건들기 전엔 무한잠수인 지크프리트가 나오는 아테나강림 등 

 

드랍판을 짜는 방법은?
=>잉여드랍을 제거하면서(타마를 안죽이는 선에서!), 맨 밑바닥부터 모양을 맞춰 나가야하는데요. 주력으로 쓸 드랍을 안터지게 그리고 굴리기 좋게 모아가면 됩니다. 잉여드랍은 되도록이면 타마도라에게 바인드가 걸려 드랍이 터져도 공격이 안나가는 상태일때 지워주는것이 팁이라 볼 수 있겠습니다. 물론 이 드랍판짜기는 부담없는 무한회랑에서 익숙해질때까지 연습해주시면 되겠습니다(무한회랑 진리죠??)
그럼, 제가 괴랄한 드랍판의 완성모델을 여러가지(단일 10콤, 전체공격 8~9콤, 횡강화3줄 7콤보 등)  짜보았는데 소개해드리겠습니다! 물론 이미 알고계시는 고수유저분들도 많으시겠지만요.
제가 각각 걸어놓은 링크를 보시면되는데요. 드랍판이 이상적으로 짜져있고. 드롭 굴리는게 보이실 겁니다.  


1. 9칸이동ver.

최종드랍관리구간: 1행 4~6열, 2행4~6열

기본 10콤형   

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=440400004044440400004044442422&route=29,666641111&ctwMode=false


전체공격(주속15드랍) 9콤형 

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=440400004044440400004022445255&route=29,666641111&ctwMode=false 


전체공격(주속18드랍) 8콤형
//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=440400004044440422004244445455&route=29,666641111&ctwMode=false

3횡강(주속 18드랍) 7콤형
//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=440455004422440244004422445244&route=29,666641111&ctwMode=false



2. 11칸이동ver.

최종드랍관리구간:1행 3~6열, 2행 4~5열

기본 10콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=141144414141141414414141131313&route=19,66664441111&ctwMode=false 


전체공격(주속15드랍) 9콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=141144414141141414414343151535&route=19,66664441111&ctwMode=false


전체공격(주속18드랍) 8콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=141144414141131414313141151515&route=19,66664441111&ctwMode=false


3횡강(주속 18드랍) 7콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=141155414353131131313414151545&route=19,66664441111&ctwMode=false


3. 25칸이동ver.

장점:주속 특마검이 없어도 전체공격(9콤형)이 가능하다
단점: 복잡하다(길 외우면 극복가능)

최종드랍관리구간: 1행 2~5열, 2행 3~4열

기본 10콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411441141412414121141214114144&route=26,1113366664441111446666333&ctwMode=false


전체공격(주속15드랍) 9콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411441141414414142141421114211&route=26,1113366664441111446666333&ctwMode=false


전체공격(주속18드랍) 8콤형
//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411441141412414121141215114155&route=26,1113366664441111446666333&ctwMode=false


3횡강(주속 18드랍) 7콤형

//serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411552141521414212141121114211&route=26,1113366664441111446666&ctwMode=false


참고사항: 모델에서의 회복드랍은 굴리기 직전에 공태를 써서 주력속성드랍으로 변환했다고 생각해 주시기 바랍니다.



★글을 마치며...

제가 모바일로 쓰는거라 동영상이랑 사진을 원활하게 올리진 못해서 아쉽게 생각합니다ㅠ 궁금하신 사항은 제가 수시로 댓글답변 해드리겠습니다~ 막상 드롭판 거의다 짰는데 어느드롭을 터뜨려서 죽이고 올라갈지 난감하실 수 있습니다... 이때 고정뎀이나 독스킬 써서 올라가면 참 편리하더군요ㅋㅋㅋㅋㅋ 마지막으로 제 트윈릿강림 터는 짤 하나 남기고 물러나겠습니다. 많은 유저분들한테 도움 되셨으면 좋겠네요^^ 

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