공통점
종류불문하고 무조건 단일피해 기준으로 정해진 기준보다 높으면 흡수/무효화 합니다.
※ 드롭을 굴려서 하는 공격은 각각의 주/부속딜을 따로따로 판정, 그라비티 등의 스킬 공격은 단일 피해로 판정.
실제로 들어가는 피해량이 기준보다 낮더라도 원래 들어가야하는 피해량이 기준을 넘어가면 흡수/무효화 됩니다.
ex)
HP 1 남은 에
가 샛별로 공격하면 샛별의 피해량인 331,200(1,656 × 200)을 흡수하여 회복
차이점 - 일정피해 이상 흡수
1. 아이콘
일판 -
한판 -
2. 사용 몬스터 예시
→ 해당 스킬 효과 적용되어 무효화 가능
차이점 - 일정피해 이상 무효화
1. 아이콘
일판 -
한판 -
2. 사용 몬스터 예시
→ 해당 스킬의 대상이 아니라서 무효화되지 않음
일판은 한자(吸 숨 들이쉴 흡 / 無 없을 무)가 적혀있어 구분이 비교적 쉬운 반면 한판은 순전히 색상으로만 구분해야 합니다.
추가로 적을 길게 누르면

요런식으로 흡수/무효화를 확인 가능합니다.
무효화에 턴도 긴 풍신계열 스킬을 사용하고 적용이 되지 않는다고 당황하지 맙시다.
※ 아이콘이 완전히 다른 속성 흡수 / 콤보 흡수의 경우에도 풍신계열 스킬의 적용대상이 되지 않습니다.